Nvidia project sol 2, κινηματογραφική ανίχνευση ακτίνων που παρουσιάστηκε στο ces 2019
Πίνακας περιεχομένων:
Η NVIDIA συνεχίζει να παρουσιάζει τις δυνατότητες ανίχνευσης ακτίνων σε πραγματικό χρόνο των νέων γραφικών GeForce RTX και αυτό το CES 2019 έχει δείξει τη δεύτερη έκδοση του Project Sol, κινηματογραφική μηχανή που προσπαθεί να εκμεταλλευτεί αυτή τη λειτουργία.
Το δεύτερο μέρος του Project Sol επιδιώκει να δείξει τις δυνατότητες της NVIDIA στο Ray Tracing
Ήδη στο συμβάν παρουσίασης γραφικών GeForce RTX, η NVIDIA παρουσίασε το πρώτο μέρος αυτής της κινηματικής. Μιλάμε ειδικά για την εκδήλωση Gamescom 2018 στις 20 Αυγούστου του περασμένου έτους.
Και στις δύο κινηματογραφικές ταινίες, αυτό που εμφανίζεται είναι ένας άνδρας σε μεταλλικό κοστούμι (υπενθυμίζοντάς μας τον Iron Man), με τη διαφορά ότι τώρα αυτός ο άνθρωπος πηγαίνει έξω και πετά μέσα από έναν πλανήτη παρόμοιο με τον Άρη, καταλήγοντας σε μια πτώση στο ύφος Όπως αποδεικνύεται από τους σκοπούς της επίδειξης, χρησιμοποιείται ένας μεγάλος αριθμός ανακλαστικών επιφανειών, όπου μπορεί να εκτιμηθεί η οπτική επίδραση της ανίχνευσης ακτίνων.
Σας αφήνουμε πάνω από το πρώτο μέρος αυτού του κινηματογράφου, αυτό είναι το νέο:
Το κλειδί για αυτά τα βίντεο είναι ότι, σύμφωνα με την NVIDIA, όλα αυτά αποτελούν μέρος μιας απεικόνισης σε πραγματικό χρόνο, όχι μιας ταινίας. Φυσικά, η απόδοση σε πραγματικό χρόνο είναι υπεύθυνη για ένα επαγγελματικό γραφικό Quadro RTX 6000 που κοστίζει περίπου 7.000 ευρώ.
Όλα όσα μόλις είδατε, όλα όσα έχετε δει, όλα τα φώτα, όλες τις σκιές, όλα τα κινούμενα σχέδια, τα πάντα, όλη την ακτινογραφία… 100% ήταν σε πραγματικό χρόνο. Αυτό δεν είναι μια ταινία, αυτά είναι τα γραφικά της επόμενης γενιάς, αυτό επιτρέπει το RTX.
Αυτή η νέα μορφή γραφικών που συγκεντρώνει το rasterization για πράγματα που μπορείτε να κάνετε πραγματικά καλά, ανίχνευση ακτίνων για πράγματα που απλά δεν μπορείτε να κάνετε, η τεχνητή νοημοσύνη απλώς λειτουργεί.
Βεβαίως, τα γραφικά RTX με ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο δεν έχουν αφήσει το καλύτερο συναίσθημα στους χρήστες λόγω των επιδόσεων που δεν έχουν εκπληρώσει τις προσδοκίες τους. Ωστόσο, τέτοια βίντεο μας υπενθυμίζουν ότι αυτό είναι μόνο η αρχή και ότι η ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο είναι το μέλλον. Στην πραγματικότητα, πριν από λίγες ώρες σας είπαμε ότι η AMD εργάζεται επίσης σε αυτήν και θα μάθουμε πολύ σύντομα.
- Τι είναι ο εντοπισμός των ακτίνων NVIDIA; Και για ποιο λόγο;
Τι πιστεύεις για σένα; Πιστεύετε ότι αυτή η κινηματογραφική παράσταση αντικατοπτρίζει το παρόν ή μάλλον αυτό που πρόκειται να έρθει; Μην ξεχάσετε να αφήσετε τη γνώμη σας στα σχόλια.
Γραμματοσειρά VGRΤο Nvidia κυκλοφορεί ένα demo του Apollo 11 που γίνεται με την ανίχνευση ακτίνων
Την 17η Οκτωβρίου, θα ξεκινήσει το μοντέλο GeForce RTX 2070, το οποίο θα είναι επίσης σε θέση να ανιχνεύσει το Ray σε πραγματικό χρόνο.
Η Δικαιοσύνη είναι το πρώτο παιχνίδι που χρησιμοποιεί ταυτόχρονα την ανίχνευση ακτίνων και το dlss
Η Δικαιοσύνη, ένας MMO με θέμα Wuxia που αναπτύχθηκε από την NetEase στην Κίνα, θα είναι το πρώτο παιχνίδι που θα χρησιμοποιήσει τόσο την Ray Tracing όσο και το DLSS της Nvidia.
Η Nvidia ισχυρίζεται ότι η ανίχνευση ακτίνων στις κονσόλες είναι μια αντίδραση στο rtx
Ο Jensen Huang, Διευθύνων Σύμβουλος της Nvidia, εκμεταλλεύτηκε την τεχνολογία Ray Tracing, η οποία θα είναι μέρος των νέων κονσολών PS5 της Sony και της Scarlett της Microsoft. Το