Το Nvidia κυκλοφορεί ένα demo του Apollo 11 που γίνεται με την ανίχνευση ακτίνων
Πίνακας περιεχομένων:
- Η NVIDIA αναδημιουργεί το Apollo 11 προσγείωσης στο Ray Tracing
- Το demo αναπτύχθηκε στο πλαίσιο του Unreal Engine 4
Η NVIDIA προετοίμασε μια επίδειξη του Apollo 11 με βάση την τεχνολογία VXGI (Voxel Global Illumination) πριν από λίγα χρόνια, πριν από την έναρξη της αρχιτεκτονικής Maxwell. Η πράσινη εταιρεία θέλησε να ανοικοδομήσει αυτό το demo, τώρα με την τεχνολογία Ray Tracing.
Η NVIDIA αναδημιουργεί το Apollo 11 προσγείωσης στο Ray Tracing
Με την άφιξη του Ray Tracing σε πραγματικό χρόνο που τροφοδοτείται από τις νέες κάρτες GeForce RTX, η NVIDIA αποφάσισε να ανασυνθέσει τη σκηνή προσγείωσης σεληνίου Apollo 11 και να αποδείξει ότι δεν ήταν φάρσα. Το νέο demo παρουσιάστηκε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα από τον Jen-Hsun Huang, Διευθύνοντα Σύμβουλο της NVIDIA, κατά τη διάρκεια της παρουσίασής του στο GTC Europe στο Μόναχο της Γερμανίας, όπου ο Huang δήλωσε:
Μπορείτε να δείτε το πλήρες βίντεο παρουσίασης μέσω του YouTube. Σίγουρα, θα ήταν υπέροχο εάν η NVIDIA κυκλοφόρησε κάποια demos της τεχνολογίας RTX, ενώ περιμένουμε τα παιχνίδια να υποστηρίξουν την τεχνολογία για να τα δοκιμάσουν από πρώτο χέρι.
Το demo αναπτύχθηκε στο πλαίσιο του Unreal Engine 4
Την 17η Οκτωβρίου, θα ξεκινήσει το μοντέλο GeForce RTX 2070, το οποίο θα είναι επίσης σε θέση να ανιχνεύσει το Ray σε πραγματικό χρόνο.
Η σκιά του επιδρομέα του τάφου δείχνει τι μπορεί να κάνει η ανίχνευση ακτίνων
Η σκιά του Tomb Raider πρόκειται να είναι ένα από τα πρώτα παιχνίδια για την εφαρμογή της τεχνολογίας Ray Tracing.
Η Δικαιοσύνη είναι το πρώτο παιχνίδι που χρησιμοποιεί ταυτόχρονα την ανίχνευση ακτίνων και το dlss
Η Δικαιοσύνη, ένας MMO με θέμα Wuxia που αναπτύχθηκε από την NetEase στην Κίνα, θα είναι το πρώτο παιχνίδι που θα χρησιμοποιήσει τόσο την Ray Tracing όσο και το DLSS της Nvidia.
Neon noir, demo που διατίθεται για να δοκιμάσει την ανίχνευση ακτίνων σε οποιοδήποτε gpu
Η Crytek κυκλοφόρησε σήμερα το δωρεάν demo του Neo Noir που χρησιμοποιεί το Ray Tracing στην μηχανή γραφικών CryEngine. Λειτουργεί σε μονάδες GPU της AMD και της Nvidia.