Παιχνίδια

Η Δικαιοσύνη είναι το πρώτο παιχνίδι που χρησιμοποιεί ταυτόχρονα την ανίχνευση ακτίνων και το dlss

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Η δικαιοσύνη, ένα MMO με θέμα Wuxia που αναπτύχθηκε από την NetEase και κυκλοφόρησε αυτό το καλοκαίρι στην Κίνα, θα είναι το πρώτο παιχνίδι που θα χρησιμοποιήσει και το Ray Tracing (NVIDIA RTX) και το Deep Learning Super-Sampling (DLSS) με το πλήρες δυναμικό των καρτών γραφικών GeForce RTX.

Ένα παιχνίδι MMO είναι το πρώτο που χρησιμοποιεί το Ray Tracing και το DLSS της Nvidia

www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY

Ο διευθύνων σύμβουλος της NVIDIA Jen-Hsun Huang το ανακοίνωσε στο συνέδριο GTC China 2018. Η εταιρεία μοιράστηκε επίσης κάποιες ταινίες και ένα τρέιλερ για τη Δικαιοσύνη με δυνατότητα RTX και DLSS.

Με το αποτέλεσμα DLSS, η Justice επιταχύνει την απόδοση έως και 40%, παρέχοντας στους GeForce RTX GPUs έως και 90% ταχύτερη απόδοση σε σύγκριση με GPU της προηγούμενης γενιάς GeForce. Και από την άποψη της ποιότητας της εικόνας, μπορείτε να κάνετε τις λεπτομέρειες πιο ξεκάθαρες και ευκρινέστερες.

Προς το παρόν, η NetEase δεν έχει εξασφαλίσει ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις δυτικές χώρες. Ωστόσο, ανεξάρτητα από τη δικαιοσύνη, ελπίζουμε να δούμε περισσότερα παιχνίδια που θα εφαρμόσουν και τα δύο χαρακτηριστικά στο μέλλον, έτσι ώστε ούτε οι πυρήνες των Tensor ούτε οι πυρήνες RT να είναι αδρανείς.

Wccftech γραμματοσειρά

Παιχνίδια

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button