Κάρτες γραφικών

Η Nvidia ισχυρίζεται ότι η ανίχνευση ακτίνων στις κονσόλες είναι μια αντίδραση στο rtx

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Ο Jensen Huang, Διευθύνων Σύμβουλος της Nvidia, εκμεταλλεύτηκε την τεχνολογία Ray Tracing, η οποία θα είναι μέρος των νέων κονσολών PS5 της Sony και της Scarlett της Microsoft. Η πράσινη εταιρεία ήταν ο πρόδρομος της τεχνολογίας, με τις κάρτες γραφικών GeForce RTX να είναι οι πρώτες που την υποστηρίζουν μέσω υλικού.

Ο Jensen Huang, Διευθύνων Σύμβουλος της Nvidia, λέει ότι ο Ray Tracing ήταν ένα σημείο καμπής για τα βιντεοπαιχνίδια

Η σειρά GeFIX RTX 20 της Nvidia ήταν η πρώτη που προσέφερε συμβατές κάρτες γραφικών συμβατών με Ray Tracing μέσω υλικού. Αυτό είναι ξεκάθαρο στην πρώτη θέση στη βιομηχανία, σηματοδοτώντας μια σαφή πορεία για το μέλλον των γραφικών παιχνιδιών βίντεο.

Νέες κονσόλες από τη Sony και τη Microsoft θα ξεκινήσουν τον επόμενο χρόνο. Και οι δύο πρόκειται να χρησιμοποιήσουν επιταχυνόμενο υλικό Ray Tracing, αν και δεν γνωρίζουμε σε ποια επίπεδα. Στην κλήση των κερδών της Nvidia για το τρίτο τρίμηνο του 2020, ο διευθύνων σύμβουλος της εταιρείας, Jensen Huang, δήλωσε ότι αυτή η προσθήκη ήταν μια αντίδραση στο Geforce RTX, λέγοντας ότι «οι κονσόλες επόμενης γενιάς έπρεπε να προχωρήσουν και να συμπεριλάβουν το Ray Παρακολούθηση ".

Επισκεφτείτε τον οδηγό μας σχετικά με τις καλύτερες κάρτες γραφικών στην αγορά

Αυτός ο ισχυρισμός υποδηλώνει ότι η Ray Tracing σε πραγματικό χρόνο δεν ήταν στόχος αρχικά για τις δύο κονσόλες επόμενου γονιδίου, αλλά η εκτόξευση της αρχιτεκτονικής του Turing της Nvidia σηματοδότησε μια καμπή στη βιομηχανία.

Με τις δύο κονσόλες επόμενου γονιδίου που υποστηρίζουν το Ray Tracing από υλικό, είναι σαφές ότι αυτό είναι το μέλλον των βιντεοπαιχνιδιών. Ο Χουάνγκ κάλεσε επίσης τη σειρά Geforce RTX μια «εγχώρια διαδρομή» και είπε ότι «υπάρχουν αρκετές εκατοντάδες εκατομμύρια PC παίκτες στον κόσμο που δεν έχουν τα οφέλη από αυτό και ανυπομονώ να τις ενημερώσω». Αυτό δείχνει πόσο βέβαιο είναι το Huang στο μέλλον αυτής της τεχνολογίας και πώς τα γραφικά GeForce της μπορούν να την βοηθήσουν να υιοθετηθεί πολύ πιο γρήγορα.

Οι δηλώσεις του Jensen Huang είναι απολύτως σωστές, αλλά πηγαίνει πολύ μακριά υπονοώντας ότι οι νέες κονσόλες έπρεπε να εφαρμόσουν την Ray Tracing την τελευταία στιγμή, κάτι που ένας χάρτης πορείας για την ανάπτυξη των νέων κονσολών δεν μπορεί να ξέρει χωρίς να γνωρίζει, η οποία βασικά διευθύνεται από την AMD. Τι νομίζεις;

Γραμματοσειρά overclock3d

Κάρτες γραφικών

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button