Amd κάρτες γραφικών με ανίχνευση ακτίνων; Είναι ήδη σε εξέλιξη!
Πίνακας περιεχομένων:
Σε συνεντεύξεις για τον Tom's Hardware και τον PC World, ο διευθύνων σύμβουλος της AMD Lisa Su έκανε αρκετές πολύ ενδιαφέρουσες δηλώσεις. Μεταξύ αυτών, έχει πει ότι η ανίχνευση ακτίνων στο Radeon είναι στο δρόμο.
Μετά από μια παρουσίαση του Radeon VII που άφησε περισσότερες ερωτήσεις από τις απαντήσεις, ένας από αυτούς είναι εάν η AMD έχει σχέδια για την ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο. Στις συνεντεύξεις, η Lisa Su επιβεβαίωσε εν προκειμένω ότι βρίσκονται σε αυτό τόσο στις πλευρές λογισμικού όσο και στο υλικό.
Η AMD θα χρησιμοποιήσει το Ray Tracing στις GPU της
Στη συνέντευξη στην PC World, δήλωσε ότι "οι καταναλωτές δεν βλέπουν μεγάλο πλεονέκτημα σήμερα, επειδή τα άλλα μέρη του οικοσυστήματος δεν είναι έτοιμα ", λέγοντας ότι η AMD " αναπτύσσει βαθιά" τη δική της τεχνολογία ανίχνευσης ακτίνων και ότι αυτή η εξέλιξη είναι "ταυτόχρονη μεταξύ υλικού και λογισμικού".
Στο Tom's Hardware, δήλωσε ότι «θα μάθουν περισσότερα για τα σχέδια της AMD καθώς περνάει το έτος», υποδηλώνοντας ότι η έναρξη της τεχνολογίας της θα είναι νωρίτερα από το αναμενόμενο.
Ενόψει του ενδιαφέροντος τόσο της NVIDIA όσο και της AMD, φαίνεται ότι η ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο είναι το μέλλον. Παρόλο που ο πρώτος δεν εκμεταλλεύεται με μεγάλη επιτυχία, η χρήση του μπορεί να είναι η τάξη της ημέρας μέσα σε λίγα χρόνια. Εξαρτάται όχι μόνο από το ενδιαφέρον των κατασκευαστών GPU, αλλά και από τους κατασκευαστές βιντεοπαιχνιδιών, οπότε το μέλλον του παραμένει εμφανές.
Βέβαια, μένει να δούμε πόσο και οι δύο εταιρείες πάνε και ο ανταγωνισμός είναι πάντα ωφέλιμος, οπότε μπορούμε να βρούμε κάτι ενδιαφέρον.
Τι πιστεύετε για αυτές τις δηλώσεις; Πιστεύετε ότι η AMD θα είναι σε θέση να ταιριάξει ή να ξεπεράσει την ανίχνευση του NVIDIA RTX ray; Μην ξεχάσετε να δώσετε τη γνώμη σας στα σχόλια.
Μέσω overclock3d.net Πηγή▷ Τι είναι η ανίχνευση ακτίνων της nvidia; τι είναι για
Εξηγούμε ότι είναι το Ray Tracing που η Nvidia ξεκίνησε στις νέες κάρτες γραφικών RTX ✅ Και τι είναι αυτό;
▷ Τι είναι η ραστεροποίηση και ποια είναι η διαφορά της με την ανίχνευση ακτίνων
Εξηγούμε τι είναι η ραστεροποίηση βήμα προς βήμα και οι διαφορές της με την Ray Tracing της Nvidia ✅ Είναι ένας διαφορικός λόγος για την αλλαγή των GPU;
Η μη ρεαλιστική μηχανή γραφικών προσθέτει υποστήριξη για την ανίχνευση ακτίνων
Η υποστήριξη από την Unreal Engine θα πρέπει να επιταχύνει την ανάπτυξη παιχνιδιών με το Ray Tracing, το οποίο δικαιολογεί την εκταμίευση ενός RTX.