Οι κύκλοι βελτιώνονται χάρη στην ανίχνευση ακτίνων της nvidia
Πίνακας περιεχομένων:
Η NVIDIA εργάστηκε συνεχώς με το Ινστιτούτο Blender τους τελευταίους μήνες για να εξοπλίσει τους κύκλους με την ανίχνευση ακτίνων της εταιρείας. Αυτό επιτεύχθηκε τελικά με την εισαγωγή του NVIDIA OptiX σε αυτό. Πρόκειται για μια νέα εφαρμογή που επιτρέπει την επίτευξη βέλτιστης απόδοσης από αυτήν την ανίχνευση ακτίνων. Αυτό επιτρέπει την βελτίωση των επιδόσεων σε Κύκλους.
Οι κύκλοι βελτιώνονται χάρη στον εντοπισμό ακτίνων NVIDIA
Επιπλέον, οι χρήστες που θέλουν να το δοκιμάσουν έχουν ήδη διαθέσιμο τον πηγαίο κώδικα, επιπλέον των οδηγιών που πρέπει να ακολουθήσουν, ώστε να γνωρίζουν τι πρέπει να κάνουν. Σε αυτόν τον σύνδεσμο είναι δυνατό.
Βελτιωμένη με ανίχνευση ακτίνων
Οι κύκλοι έχουν ήδη υποστήριξη για διάφορους τύπους υλικού. Περιλαμβάνει επιλογές επεξεργασίας CPU και GPU. Για να επιτευχθούν συνεπείς εικόνες σε όλες τις επιλογές, το μεγαλύτερο μέρος του κώδικα απόδοσης είναι κοινόχρηστο. Το NVIDIA OptiX είναι ένα API συγκεκριμένο τομέα που έχει σχεδιαστεί για να επιταχύνει την ανίχνευση ακτίνων. Παρέχει ένα πλήρες πακέτο με προγραμματιζόμενη παραγωγή ακτίνων, διασταύρωση και σκίαση, χρησιμοποιώντας πυρήνες RT σε GPU NVIDIA RTX για να επιταχύνουν τη διέλευση της Ιεραρχίας Όγκου Όγκου (BVH) και τις δοκιμές διατομής ακτίνων / τριγώνων.
Η αύξηση της ταχύτητας είναι αξιοσημείωτη στην περίπτωση αυτή, όπως έχει μοιραστεί η εταιρεία. Επιπλέον, πρόκειται για μια αύξηση της ταχύτητας που θα παρατηρηθεί σε όλους τους τύπους συσκευών, κάτι που αποτελεί αναμφισβήτητα σημαντική λεπτομέρεια στην περίπτωση αυτή.
Ως εκ τούτου, είναι μια σημαντική στιγμή για Cycles, η οποία τώρα παίρνει το περίφημο ray NVIDIA εντοπισμού μέσω της συνεργασίας με την εταιρεία. Μια συνεργασία που οι δύο εταιρείες βλέπουν θετικά.
▷ Τι είναι η ανίχνευση ακτίνων της nvidia; τι είναι για
Εξηγούμε ότι είναι το Ray Tracing που η Nvidia ξεκίνησε στις νέες κάρτες γραφικών RTX ✅ Και τι είναι αυτό;
Πρώτες δοκιμές απόδοσης του gtx 1080 στην ανίχνευση ακτίνων
Οι πρώτες δοκιμές απόδοσης με Ray Tracing ήταν γρήγορες χρησιμοποιώντας ένα GTX 1080, και τα αποτελέσματα δεν είναι πολύ καλά.
Το Xbox scarlett θα έχει πυρήνες αφιερωμένους στην ανίχνευση ακτίνων
Έχει επιβεβαιωθεί ότι η επόμενη κονσόλα που ονομάζεται Project Scarlett έχει αφιερώσει υλικό Ray Tracing.