Κάρτες γραφικών

Πρώτες δοκιμές απόδοσης του gtx 1080 στην ανίχνευση ακτίνων

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Η NVIDIA κυκλοφόρησε τα προγράμματα οδήγησης γραφικών που επιτρέπουν στη σειρά GTX 10 'Pascal' να απολαμβάνει τα εφέ DXR Ray Tracing, τα οποία προηγουμένως ήταν αποκλειστικά για τη σειρά RTX 'Turing'. Οι πρώτες δοκιμές απόδοσης ήταν γρήγορες χρησιμοποιώντας ένα GTX 1080 και τα αποτελέσματα δεν είναι πολύ ενθαρρυντικά, όπως έχουμε ήδη καταλάβει.

GTX 1080 σύγκριση επιδόσεων με Ray Tracing

Οι δοκιμές έγιναν από την Wccftech και οι κάρτες γραφικών RTX 2060 και η μέτρια GTX 1660 χρησιμοποιήθηκαν για να κάνουν μια σύγκριση με το GTX 1080. Ο επεξεργαστής που χρησιμοποιήθηκε ήταν i9-9900K @ 5 GHz σε συνδυασμό με 16GB μνήμης DDR4. Στη σύγκριση μπορούμε επίσης να δούμε ότι έχουν συμπεριληφθεί οι νέες τεχνικές διαδηλώσεις της NVIDIA. Ατομική Καρδιά και Δικαιοσύνη.

Συγκριτική απόδοση @ 1080p

Ατομική καρδιά Battlefield v Δικαιοσύνη Έξοδος Μετρό Σκιά του Tomb Raider
RTX 2060 47 fps 62 fps 59 fps 78 fps 69 fps
GTX 1080 19 fps 45 fps 24 fps 49 fps 59 fps
GTX 1660 21 fps 40 fps 26 fps 33 fps 48 fps

Στο demo Atomic Heart, το GTX 1080 υποφέρει και δεν μπορεί να φτάσει κατά μέσο όρο τα 30 fps, ενώ έχει φαινομενική πτώση έως 7 fps, το ίδιο με το GTX 1660. Το RTX 2060 είναι πολύ πιο προετοιμασμένο.

Στο Battlefield V με ρύθμιση 'High' και DXR σε 'Low', το GTX 1080 φτάνει κατά μέσο όρο 45 fps, ο RTX 2060 υπερβαίνει εύκολα τα 60 fps. Η πτώση στην απόδοση 1080 δεν είναι τόσο απότομη εδώ, με 31 fps να είναι το χαμηλότερο.

Επισκεφτείτε τον οδηγό μας για το καλύτερο για υπολογιστή

Η δικαιοσύνη είναι μια άλλη επίδειξη της εντατικής χρήσης του Ray Tracing, και πάλι παρατηρούνται οι ανεπάρκειες του GTX 1080, οι οποίες φθάνουν μόλις 24 fps με σταγόνες στα 12 fps. Το RTX 2060 είναι πολύ πιο προετοιμασμένο, με μέσο όρο περίπου 60 fps. Προσοχή στα δεδομένα αυτά, η σειρά GTX δεν υποστηρίζει το DLSS, το οποίο επηρεάζει τα αποτελέσματα του RTX 2060, το οποίο με το DLSS θα μπορούσε να αποφέρει πολύ περισσότερα εδώ.

Η εξόρμηση του μετρό και η σκιά του Tomb Raider είναι παιχνίδια που κάνουν χρήση του Ray Tracing, αλλά με κάπως πιο διακριτικό τρόπο. Το GTX 1080 δίνει "αποδεκτή" απόδοση με 49 και 59 fps κατά μέσο όρο, αντίστοιχα, με τις ρυθμίσεις σε "Υψηλή" και DXR στο "Μεσαίο".

Συμπεράσματα

Η ποινή απόδοσης κατά την εφαρμογή αποτελεσμάτων Ray Tracing σε παιχνίδια εκτός του Shadow του Tomb Raider με ένα μόνο σημείο φωτός είναι αρκετά σημαντική και μας δίνει τουλάχιστον έναν υπαινιγμό για τη χρησιμότητα των πυρήνων RT που βρέθηκαν το RTX 2060. Η χρησιμότητα των RT πυρήνων είναι περισσότερο από εμφανής όταν εξετάζουμε τις επιδόσεις της Εξόδου του Μετρό, της Δικαιοσύνης και της Ατομικής Καρδιάς.

Wccftech γραμματοσειρά

Κάρτες γραφικών

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button