Το τιτανικό rtx ψεκάζει το titan v σε δοκιμές ανίχνευσης ακτίνων
Πίνακας περιεχομένων:
Το Titan V της Nvidia υποστηρίζει DXR (DirectX Raytracing), τελικά, ήταν η πρώτη κάρτα γραφικών που παρουσιάστηκε χρησιμοποιώντας το API σε αυτό το καλά αναμνησμένο Star Wars demo. Αργότερα, η Nvidia κυκλοφόρησε το ολοκαίνουργιο Titan RTX, μια εξέλιξη πάνω από τον Turing με βελτιωμένους SMs, πυρήνες Tensor και ένα νέο υλικό που ονομάζεται RT πυρήνας για να επιταχύνει την εργασία Ray Tracing.
Σύγκριση του Titan RTX και του Titan V με Ray Tracing
Για πρώτη φορά, μπορούμε να δούμε και τις δύο κάρτες γραφικών σε μια σύγκριση σχετικά με τις επιδόσεις τους στο demo του 3DMark Port Royal, κάνοντας ευρεία χρήση του Ray Tracing για να ζωντανέψει τη σκηνή.
Τα αποτελέσματα που παρουσιάζονται παρακάτω προέρχονται από ένα μέλος των φόρουμ OC3D που ονομάζεται Kaapstad , ο οποίος έχει πρόσβαση τόσο σε Titan V όσο και σε Titan RTX, κάρτες γραφικών που έχει υπερχρονίσει και δοκιμάσει στο 3DMARK Port Royal για να δει τις επιπτώσεις του Οι πυρήνες RT της Nvidia στην απόδοση Ray Tracing. Ένας σημαντικός παράγοντας που πρέπει να σημειωθεί είναι ότι το Nvidia Titan V είναι σήμερα πιο ακριβό από το Titan RTX.
Αυτό που βλέπουμε στη συνέχεια είναι ότι το Titan RTX προσφέρει 2.56Χ απόδοση από ένα overclocked Titan V. Ο Titan V είναι overclocked παρέχοντας απόδοση Ray Tracing παρόμοια με την RTX 2060, η οποία είναι σχεδόν 10 φορές φθηνότερη.
Αυτά τα αποτελέσματα θα πρέπει να θέσουν τέλος στις φήμες ότι οι πυρήνες RT της Nvidia δεν έχουν σημασία όταν πρόκειται για Ray Tracing. Ίσως τα αποτελέσματα να έχουν σχέση με τη βελτιστοποίηση του παιχνιδιού ή τον βαθμό εφαρμογής του Ray Tracing.
Η Nvidia θα παρουσιάσει την τεχνολογία ανίχνευσης ακτίνων παιχνιδιών αυτή τη Δευτέρα
Η NVIDIA και η Microsoft συνεργάζονται για να δημιουργήσουν τεχνολογίες GameWorks Ray Tracing και RTX Tech, οι οποίες θα επιτρέψουν στην επόμενη γενιά κάρτας γραφικών NVIDIA να διαχειρίζεται τα εφέ φωτισμού Ray Tracing σε πραγματικό χρόνο.
Nvidia rtx: νέα επίδειξη ανίχνευσης ακτίνων κάτω από εξωπραγματικό κινητήρα 4
Η Nvidia και η Epic ενώνουν τις δυνάμεις τους για μια ακόμη επίδειξη του τι μπορεί να κάνει το Ray Tracing. Δημιουργήθηκε υπό την Unreal Engine 4.
Η Bioware σχεδιάζει να προσθέσει τεχνολογία ανίχνευσης ακτίνων και ακτίνων για τον ύμνο
Το Anthem είναι ένα από τα σπουδαία βιντεοπαιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν στο πρώτο μέρος του έτους 2019, πιο συγκεκριμένα τον Φεβρουάριο.