Το Nvidia "ήσυχα" προσθέτει cfr multi τεχνολογία

Πίνακας περιεχομένων:
Σας ενημερώσαμε πρόσφατα για την τεχνολογία CFR (Multi-GPU Checkerboard Rendering), όπου η Nvidia επιδιώκει να βελτιώσει την απόδοση των διαμορφώσεων πολλαπλών GPU. Δεν ήξερα ακριβώς πότε θα ήταν διαθέσιμη αυτή η τεχνολογία, ωστόσο διαπιστώσαμε ότι είναι ήδη κρυμμένη στους νέους οδηγούς GeForce.
Η τεχνολογία CFR μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο χρησιμοποιώντας το προφίλ επιθεωρητών Nvidia
Ανακαλύφθηκε πρόσφατα ότι η Nvidia είχε εισαγάγει μια νέα λειτουργία αποδόσεων για διαμορφώσεις πολλαπλών GPU με μια πρόσφατη έκδοση των οδηγών της. Το έπραξε σιωπηλά, επειδή δεν υπάρχει καμία αναφορά σε αυτό στους « changelogs ».
Θα μπορέσουμε να ενεργοποιήσουμε αυτήν τη λειτουργία μόνο μέσω του εργαλείου Προφίλ Επιθεωρητή Nvidia, αλλάζοντας τις ρυθμίσεις ώστε να είναι ίδιες με αυτές που παρουσιάζονται παρακάτω.
Αυτή η νέα μέθοδος απόδοσης για διαμορφώσεις πολλαπλών GPU αντικαθιστά την παλιά λειτουργία Split-Frame-Rendering (SFR). Η νέα λειτουργία CFR λειτουργεί για όλα τα υπάρχοντα API του DirectX, από το DX10 και μετά.
Με τη νέα λειτουργία που ενεργοποιήθηκε στους ελεγκτές GeForce, ήταν δυνατές ορισμένες δοκιμές απόδοσης, παρόλο που δεν λειτουργεί για όλα τα παιχνίδια, όπως το Monster Hunter World ή το crashean GRID με ενεργοποιημένη αυτή τη λειτουργία ή παιχνίδια όπως Quantum Break και The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition δεν λαμβάνουν οφέλη απόδοσης.
Ωστόσο, αν λειτουργεί σε παιχνίδια όπως Crysis 3, Chernobylite και A Plague Tale, όπου μπορείτε να δείτε μερικές βελτιώσεις στην απόδοση, ακόμα καλύτερα από ό, τι με τη μέθοδο AFR (Alternate Frame Rendering).
Επισκεφτείτε τον οδηγό μας σχετικά με τις καλύτερες κάρτες γραφικών στην αγορά
Η Nvidia δεν έχει σχολιάσει τη μέθοδο CFR στους νέους οδηγούς της, πράγμα που σημαίνει ότι βρίσκεται ακόμη στα στάδια ανάπτυξης και δεν είναι έτοιμο να το προσθέσει ως άλλη επιλογή από τον πίνακα ελέγχου της Nvidia. Η μέθοδος μπορεί να βελτιωθεί περαιτέρω με την πάροδο του χρόνου και με σιωπή. Θα σας ενημερώσουμε.
Wccftech γραμματοσειράΟ Amd προσθέτει την τεχνολογία βηματοδότησης πλαισίου για την εξάλειψη του μικροσκοπίου

Frame Pacing, μια νέα τεχνολογία που έρχεται να λύσει το διάσημο και ενοχλητικό "micro-stuttering".
Ray tracking σε excel, ένας χρήστης προσθέτει τεχνολογία σε υπολογιστικά φύλλα

Το Ray Tracing, το οποίο η Nvidia οδηγεί με τις νέες κάρτες RTX, είναι μια μέθοδος προσομοίωσης του τρόπου με τον οποίο το φως αλληλεπιδρά με αντικείμενα. Το
Το Nvidia λειτουργεί σε μια τεχνολογία multigpu που ονομάζεται cfr

Φαίνεται ότι η Nvidia εργάζεται σε μια νέα τεχνολογία γραφικών πολλαπλών GPU που ονομάζεται CFR Checkered Frame Rendering.