Γραφείο

Η μετάβαση από το Nintendo μετά από ένα έτος

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Έχει περάσει ένας χρόνος από τότε που η υβριδική κονσόλα Nintendo Switch ξεκίνησε στην αγορά. Με το NVidia Tegra X1 SoC από την αρχιτεκτονική Maxwell, ο διακόπτης είναι η πιο ισχυρή φορητή κονσόλα ποτέ και η απόδοσή του είναι κοντά στο PS4 και το Xbox One. Ωστόσο, οι επιλογές που έγιναν στο υλικό τους δημιούργησαν αρκετή αντιπαράθεση, δεδομένου ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών τους προγραμματίζονταν με τις επιδόσεις προηγούμενων πλατφορμών στο μυαλό.

Ήταν αυτό το πρόβλημα; Έχει καταφέρει η Nintendo Switch να έχει επαρκή βιβλιοθήκη παιχνιδιών και να εκπληρώνει τις υποσχέσεις της; Ας το αναθεωρήσουμε.

Ευρετήριο περιεχομένων

Η εμπειρία μου με το διακόπτη της Nintendo μετά από ένα χρόνο: Είμαι υπέροχος

Κράτησα την κονσόλα με το The Legend of Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης για να απολαύσετε την έξοδό σας. Έτσι μπορέσαμε να σας φέρουμε μερικά από τα παιχνίδια που έχουν βγει, όπως ο Mario Odissey, οι Mario Kart 8 Deluxe και οι πολεμιστές του Fire Emblem.

Δουλεύω στη Βαρκελώνη, αλλά σχεδόν κάθε Σαββατοκύριακο επιστρέφω στην πόλη μου σε ένα ταξίδι 2 και μισό εκεί και πάλι στο δρόμο της επιστροφής. Οι 3 ώρες μπαταρίας του διακόπτη Nintendo ήταν μαργαριτάρια, όσο είχα φορτιστεί πλήρως. Για μεγαλύτερα ταξίδια, ούτως ή άλλως, έπρεπε να κολλήσω σε ένα βύσμα, αν και μπορώ να το διορθώσω με μια φορητή μπαταρία με παράδοση ισχύος USB-C.

Επίσης, χρειάζονται 1, 5 ώρες για να φτάσετε στη δουλειά, οπότε όταν το παίρνω μαζί μου, είναι η κατάλληλη στιγμή για μερικά παιχνίδια.

Αν και μπορώ να παίξω μαζί του τόσο στο φορητό υπολογιστή όσο και στην τηλεόραση, στην περίπτωσή μου τις περισσότερες φορές το έκανα σαν φορητό υπολογιστή. Έτσι για μένα είναι σημαντικό ότι η απόδοση του παιχνιδιού είναι εξίσου καλή όταν ο διακόπτης δεν είναι συνδεδεμένος στην αποβάθρα όπου μπορεί να αυξηθεί η συχνότητα του SoC.

Ένα μεγάλο παιχνίδι κάθε μήνα τουλάχιστον

Ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα στο Wii U ήταν η έλλειψη παιχνιδιών. Η ισχύς της κονσόλας ήταν περισσότερο ισοδύναμη με το PS3 και το Xbox 360 απ 'ό, τι με την τρέχουσα γενιά PS4 και Xbox One, και η Nintendo δεν έκανε τη Sony και τη Microsoft, γεγονός που διευκόλυνε τους μηχανισμούς ανάπτυξης να προσαρμόσουν τα παιχνίδια στις πλατφόρμες τους. Ως εκ τούτου, οι εξωτερικές μελέτες (τρίτα μέρη) διαπίστωσαν ότι δεν άξιζαν να επενδύσουν χρόνο και χρήμα σε μια πλατφόρμα που δεν είχε σχεδόν κανέναν παίκτη και οι παίκτες δεν στοιχημάτισαν σε μια κονσόλα (Wii U) που δεν είχε σχεδόν κανένα τρίτο παιχνίδι.

Δεν συμβαίνει η περίπτωση της Nintendo Switch, η οποία κατάφερε να αντιστρέψει την κατάσταση. Χάρη στη διασφάλιση της συμβατότητας με τους κινητήρες όπως το Unreal Engine 4, οι νέοι προγραμματιστές API Vulkan API… έχουν πολύ εύκολο να κάνουν λιμάνια των παιχνιδιών τους για το Nintendo Switch. Προσαρμογή των τιμών, όπως η ανάλυση, οι σκιές, η απόσταση αποστάσεων… πρέπει να διασφαλίσετε ότι το παιχνίδι σας λειτουργεί καλά στην κονσόλα Nintendo.

Πόρτ Σίτι;

Η ιαπωνική εταιρεία μας υποσχέθηκε ότι κατά τη διάρκεια του πρώτου έτους τουλάχιστον ένα μεγάλο παιχνίδι θα έβγαινε κάθε μήνα και αυτό συνέβη. Ορισμένοι από αυτούς, όπως η Breath of the Wild και ο Mario Odissey, χαιρετίστηκαν ως τα καλύτερα παιχνίδια του 2017. Και το 2018 φαίνεται ότι δεν θα εξασθενίσει, δεδομένου ότι έχουμε ανακοινώσει αρκετά από τα δικά μας και τρίτα παιχνίδια όπως Dark Souls Remastered, Crash Bandicoot, Wolfstein 2 και πολλά άλλα.

Όπως πάντα, ο πιο εύκολος τρόπος για τους προγραμματιστές να δοκιμάσουν την αγορά της κονσόλας είναι να φτιάξουν παιχνίδια που έχουν ήδη πραγματοποιήσει σε άλλες πλατφόρμες και όταν είναι σαφείς, κυκλοφορούν τα νέα τους παιχνίδια. Φαίνεται ότι είμαστε ήδη σε αυτό το σημείο και τα καλά εμπορικά αποτελέσματα κάνουν ότι το 2018 εταιρείες όπως η Ubisoft, η Bethesda και η Square Enix εμπιστεύονται τη Nintendo Switch ως την κύρια πλατφόρμα.

Φορητό ή επιτραπέζιο, τι έχουμε μείνει;

Δεν υπάρχουν πολλά να πουν, τα παιχνίδια που θα βγουν μιλούν από μόνα τους. Τα παιχνίδια πρώτου επιπέδου θα αρχίσουν να βγαίνουν, προφανώς χωρίς βελτιώσεις γραφικών που θα απολαύσουν το PS4 Pro και το Xbox One X, αλλά με όλα ή τα περισσότερα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά που συμβαίνουν στις κονσόλες βάσης τους.

Είναι αρκετά ισχυρό; Δεν έχει πρόβλημα να τρέχει καλά τρέχοντα λιμάνια παιχνιδιών, αλλά αν η Nintendo θέλει να το τεντώσει περίπου επτά ή περισσότερα χρόνια όπως λένε, θα πρέπει να κάνουν μια γενική επισκευή σε λίγα χρόνια με περισσότερες επιδόσεις. Δεν πρέπει να υπάρχουν σημαντικά προβλήματα συμβατότητας και εξέλιξης, βλέποντας πως οι μηχανές παιχνιδιών όπως το Unreal Engine 4 αυξάνουν όλο και περισσότερο τα παιχνίδια σας σε όλα τα είδη εξοπλισμού. Απλά πρέπει να δείτε πως στο ίδιο παιχνίδι Fortnite μπορεί να υπάρχουν παίκτες στο iPhone 6S και άλλοι στις καλύτερες κονσόλες ή υπολογιστές με εξαιρετικά χαρακτηριστικά.

Ως εκ τούτου, βλέποντας αυτό προτιμώ περισσότερο προς την τρέχουσα κονσόλα επιφάνειας εργασίας που μπορώ να πάρω οπουδήποτε.

Τι περιμένουμε το 2018

Πολλά παιχνίδια μεμονωμένων παικτών βγήκαν πέρυσι. Η ηλεκτρονική λειτουργία με τα χαρακτηριστικά που σας ζητάμε σήμερα είναι αυτό που χάσαμε περισσότερο. Είναι αδύνατο να δικαιολογηθεί η πληρωμή μιας υπηρεσίας που δεν έχει υποστήριξη σε ολόκληρη την πλατφόρμα για δωμάτια συνομιλίας με μικρόφωνο, streaming και πολλές άλλες επιλογές που, αν και μας χρεώνουν, μας προσφέρουν οι άλλες σοβαρές πλατφόρμες.

Ελπίζουμε, λοιπόν, ότι για την κυκλοφορία του Smash Bros στο Nintendo Switch θα εφαρμόσουν μια online λειτουργία που τελικά θα μας επιτρέψει να παίξουμε απομακρυσμένα με τους φίλους μας με τα ελάχιστα χαρακτηριστικά και πολλά άλλα. Δεν μπορούμε να πάμε στο τρίτο έτος της κονσόλας και να συνεχίσουμε τα πειράματα όπως το αποκλειστικό ενσύρματο ακουστικό που προσπαθήσαμε να γλιστρήσουμε με τον Splatoon.

Χρειαζόμαστε επίσης να επιδιορθώσουν όλα τα ηλεκτρικά φορτία και προβλήματα λειτουργίας με ανεπίσημους φορτιστές και τηλεοπτικές βάσεις, οι οποίες λόγω σφαλμάτων εφαρμογής του προτύπου Power Delivery από τη Nintendo αλλοιώνουν τις κονσόλες των χρηστών όταν τα χρησιμοποιούν με κάποια ανεπίσημα αξεσουάρ.

Συμπέρασμα

Έχει πάει πολύ καλό έτος για τη Nintendo και την κονσόλα Switch. Έχουν καταφέρει να πείσουν πολλούς παίκτες με τη φορητότητα και τα παιχνίδια που βγαίνουν, και για το δεύτερο έτος βλέπουμε πώς θα κάνουν περισσότερα.

Ωστόσο, η Nintendo πρέπει να σφυρηλατήσει χαλαρά νύχια ή η επιτυχία της μπορεί να ξεφουσκώσει εάν οι πιθανοί αγοραστές αρχίσουν να θεωρούν το παιχνίδι ως σε σχέση με άλλες πιο σοβαρές επιλογές.

Και εσείς, έχετε το διακόπτη Nintendlo ή έχετε παρακολουθήσει αυτούς τους μήνες; Τι νομίζετε μετά από ένα χρόνο από την αναχώρησή του;

Γραφείο

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button