Κριτικές

Επισκόπηση μετατροπής της Nintendo στα ισπανικά μετά από ένα μήνα χρήσης (ανάλυση)

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Πολλά έχουν ειπωθεί για την τελευταία κίνηση της Nintendo με την κονσόλα της Nintendo Switch. Έχουμε αναλύσει τη στρατηγική του, έχουμε υποθέσει ότι κρύβουν τα εσωτερικά του και, τώρα που έχουμε φτάσει γι 'αυτόν, σας φέρνουμε την κριτική μας .

Αυτό είναι ένα από τα μεγαλύτερα μέτωπα δράσης της Nintendo, καθώς η απώλεια της εξωτερικής υποστήριξης ήταν μια από τις μεγαλύτερες αιτίες της αποτυχίας των πωλήσεων του Wii U. Δεδομένου ότι οι κονσόλες περιλαμβάνουν μια αρχική επένδυση και δεν έχουν τις άλλες χρήσεις όπως ο υπολογιστής, έχοντας επιλέξει μια κονσόλα χωρίς παιχνίδια είναι ένας εφιάλτης. Δεν μπορούμε να προβλέψουμε ποιο θα είναι το μέλλον των τυχερών παιχνιδιών στο Switch, αλλά μπορούμε να αναλύσουμε την τρέχουσα προσφορά και τι είπε από πρώτο χέρι για την υποστήριξη των εξωτερικών εταιρειών.

Παιχνίδια πρώτου μέρους, που αναπτύχθηκαν από τη Nintendo

Επί του παρόντος, από τα 26 διαθέσιμα παιχνίδια, μόνο τρία από αυτά έχουν αναπτυχθεί από τη Nintendo. - τι; Δεν υποστηρίζουν την κονσόλα τους; "" Δεν συμβαίνει. Ο Reggie Fils-Aimé (πρόεδρος και διευθύνων σύμβουλος της Nintendo of America, αμερικανικού τμήματος που είναι σχεδόν εξίσου σημαντικός με τον Ιαπωνικό) εξήγησε επανειλημμένα το σχέδιο διαδρομής της ιαπωνικής εταιρείας για παιχνίδια.

Αντίθετα με το Wii U, στο οποίο όλα τα δικά τους παιχνίδια κυκλοφόρησαν στην πρώτη στιγμή, με το Switch θέλουν να τα απελευθερώσουν ένα προς ένα. Το προηγούμενο σχέδιο προκάλεσε στους χρήστες να επιλέξουν μεταξύ αρκετών παιχνιδιών που ήθελαν και χρειάστηκε ένα χρόνο για να πάρουν τα νέα παιχνίδια έτοιμα να φέρουν την κονσόλα της στη ζωή. Μέχρι τότε οι πωλήσεις είχαν μειωθεί και οι τρίτοι προγραμματιστές εγκατέλειψαν το πλοίο για άλλες πλατφόρμες με ένα καλύτερο μέλλον.

ΣΑΣ ΣΥΝΙΣΤΟΥΜΕ 4 λόγους για να αγοράσετε το Nintendo Switch

Η στρατηγική για τη Nintendo Switch, όπως βλέπουμε, είναι να αναπτύξεις τα δικά σου παιχνίδια με τον ίδιο τρόπο αλλά να σχεδιάζεις κυκλοφορίες κάθε λίγους μήνες. Με αυτόν τον τρόπο, θα έχουμε ανά πάσα στιγμή έναν τίτλο πρώτου μέρους για να περιμένουμε σε σύντομο χρονικό διάστημα (και αν όχι, σε μερικούς μήνες κάποιος άλλος από εσάς ή τρίτους που ίσως μας ενδιαφέρει).

Παιχνίδια τρίτων, από άλλους προγραμματιστές

Έχουν υπάρξει ειδήσεις και τίτλοι για την εξωτερική υποστήριξη του Switch και αξίζει αυτό: Χωρίς εξωτερικούς τίτλους, η κονσόλα μπορεί να μην είναι επιτυχής για συγκρίσεις με τον προκάτοχό της. Αλλά αυτά τα νέα έχουν συχνά αφαιρεθεί από το πλαίσιο ή βλέποντας αυτά που κάνουν τους τίτλους, δεν μπορούμε να κάνουμε μια εικόνα που προσεγγίζει αντικειμενικά. Υπάρχει πραγματικά εξωτερικό ενδιαφέρον να επιστρέψουμε στην αναπτυξιακή πορεία με τη Nintendo;

Το μόνο πράγμα που μπορούμε να πάρουμε ως αληθινά είναι επιβεβαιωμένα παιχνίδια. Οι εταιρείες συχνά αγοράζουν αναπτυξιακά κιτ για νέες κονσόλες και τα δοκιμάζουν για να δουν τι θα βρουν από την άποψη των δυνατοτήτων απόδοσης, του κόστους και του χρόνου, αν αποφασίσουν να φέρουν ένα από τα παιχνίδια τους στην κονσόλα. Σε αυτή τη διαδικασία, ορισμένες εταιρείες αποφασίζουν ότι η πλατφόρμα δεν είναι κατάλληλη για τα παιχνίδια τους, ή κάποια παιχνίδια δεν διαθέτουν τους πόρους που μπορούν να πάρουν σε όλες τις κονσόλες με τις οποίες λειτουργεί το στούντιο και πρέπει να επιλέξουν. Ως εκ τούτου, θα πρέπει να εξετάσετε ποια παιχνίδια μεταφέρονται με το Nintendo Switch ανά πάσα στιγμή και ότι δεν εμπιστεύεστε τυφλά ότι ενδέχεται να δοκιμάζουν. Προς το τέλος του πρώτου μήνα μετά την έναρξη, ο κατάλογος των επιβεβαιωμένων παιχνιδιών περιλαμβάνει προγραμματιστές όπως Bethesda, Ubisoft, EA Games, Activision, Sega, Square Enix, Bandai Namco… Είναι καλό ξεκίνημα, αλλά πρέπει να ακούσουμε περισσότερα ονόματα όταν οι πωλήσεις ανεβαίνουν. την πτήση.

Μετά την επανεξέταση της υποστήριξης που μπορεί να επιβεβαιωθεί, υπάρχει κερδοσκοπία. Διάφορες εταιρείες έχουν δείξει ενδιαφέρον για το Nintendo Switch και δίνουν κάποια υπόδειξη των δοκιμών του, αλλά προτιμούν να παραμείνουν διακριτικοί έως ότου λάβουν τελική απόφαση για τα πρώτα παιχνίδια που φέρνουν. Αυτό συμβαίνει, για παράδειγμα, από το From Software, το οποίο είπε το Δεκέμβριο ότι οι Dark Souls 3 τρέχουν στο Switch σε επίπεδο που τους ικανοποιεί. Επίσης, η Ubisoft, η οποία έχει ήδη κυκλοφορήσει το Just Dance 2017 στην κονσόλα, περιμένει (και επιτηρεί σήμερα) την επιτυχία και τις ανησυχίες των καταναλωτών της κονσόλας για να ανακοινώσει περισσότερους τίτλους, συμπεριλαμβανομένου του Rayman Legends .

Άλλοι προγραμματιστές έχουν σχολιάσει ότι δεν θα υποστηρίξουν την κονσόλα αυτή τη στιγμή, ειδικά εκείνοι των οποίων τα παιχνίδια βασίζουν το μεγαλύτερο μέρος της εμπειρίας τους σε ένα γραφικό επίπεδο όσο το δυνατόν ψηλότερα. Κάποιες οπτικές παραχωρήσεις πρέπει να γίνουν για να παίξουν σωστά στην κονσόλα χειρός και ενώ πολλοί παραιτούνται από τη μικρή γραφική υποβάθμιση για να μπορούν να απολαύσουν ένα πλήρες παιχνίδι οποτεδήποτε, οπουδήποτε, άλλοι δεν είναι πρόθυμοι να το κάνουν. Αυτή είναι η περίπτωση ενός κατασκευαστή της Respawn, ο οποίος ισχυρίστηκε ότι δεν έχει καμία πρόθεση να μεταφέρει το Titanfall 2 στο Nintendo Switch.

Είναι ο Διακόπτης Nintendo ισχυρός ή είναι ξεπερασμένος;

Όπως όλες οι κονσόλες, ανοίγει μια συζήτηση που φαίνεται να πηγαίνει από το ένα άκρο στο άλλο: μερικές φορές μας υποδεικνύουν μεγάλους περιορισμούς, ενώ άλλες φορές βλέπουμε τις εμπειρίες παιχνιδιών σε ισότιμη βάση με άλλες τρέχουσες πλατφόρμες.

Όπως και με τα PS4 (και Pro) και το Xbox One, η ποιότητα κάθε παιχνιδιού εξαρτάται περισσότερο από την προσπάθεια (και τα χρήματα) που ο προγραμματιστής ξοδεύει για τη βελτιστοποίηση του παιχνιδιού για κάθε πλατφόρμα. Για να δείτε παραδείγματα καλής και κακής ανάπτυξης (και με τον τρόπο που μαθαίνουμε πολλά στο δρόμο), η μετάβαση στο αγγλικό κανάλι YouTube Digital Foundry θα μας δείξει πολύ σαφείς συγκρίσεις των βιντεοπαιχνιδιών σε διαφορετικές πλατφόρμες και μπαλώματα.

Αυτό ισχύει για όλες τις κονσόλες, αλλά το υλικό και το υλικολογισμικό της κονσόλας θα σας δώσουν ανεπαρκή χώρο για να εκτελέσετε τις θύρες. Στο Nintendo Switch φαίνεται ότι θα πρέπει να δώσουμε προσοχή στο πόσο αγάπη κάθε στούντιο αφιερώνει στην κονσόλα. Βλέπουμε ότι το λιμάνι του Fast RMX βελτιώνει σε μεγάλο βαθμό αυτό του Wii U, δείχνοντας μεγάλες δυνατότητες, ενώ αυτό των Dragon Quest Heroes 2 δείχνει ότι ήθελαν να φέρουν τα γραφικά πιο κοντά σε αυτά του PS4, αλλά σε μάχες ισοδυναμεί σε περίπου 20fps που συγχέουν πολύ το παιχνίδι.

Είναι ισχυρό ή όχι; Κοιτάζοντας τους τίτλους που έχουν ήδη βγει φαίνεται ότι μπορεί να υποστηρίξει το παιχνίδι οποιουδήποτε στούντιο που το παίρνει σοβαρά, αλλά μπορεί να είναι προβληματικό εάν δεν συμβαίνει.

Τελικές λέξεις και συμπεράσματα για το Nintendo Switch

Υπάρχει συζήτηση ανάμεσα στο αν η Nintendo έχει στοιχηματίσει τις βασικές της μάρκες στο Nintendo Switch ή αν ψάχνει για μια συμβατική εμπειρία τυχερού παιχνιδιού τους κάνει να χάσουν αυτό το δημιουργικό τέχνασμα.

Θεωρούμε ότι ο διακόπτης Nintendo συνδυάζει τις θετικές πλευρές των φορητών κονσολών, των κονσολών για υπολογιστές και των ελέγχων κίνησης. Όταν η Nintendo έχει κάνει την εργασία της σε λίγους μήνες , επιλύοντας όλα τα προβλήματα λογισμικού και υλικού που εμφανίζονται στην έξοδο μιας κονσόλας, το Nintendo Switch θα είναι μια πολύ πλήρης κεντρική ή συμπληρωματική κονσόλα.

Σας συνιστούμε να διαγράψετε παιχνίδια και αποθηκευμένα παιχνίδια στο Nintendo Switch

Υπενθυμίζουμε ότι ο διακόπτης Nintendo ενσωματώνει τον ισχυρό επεξεργαστή Nvidia Tegra X1 που η Nvidia Shield TV 2017 μας άφησε τόσο καλό συναίσθημα. Αν οι εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών τολμήσουν να ξεκινήσουν τους κύριους τίτλους για αυτούς: το NBA 2K, το Fifa, το Doom, το Battlefield ή το Call Of Duty θα μπορούσε να γίνει η οριστική κονσόλα. Βασικά θα τελείωναν το πλεονέκτημα όλων των παιχνιδιών του nintendo και των πιο ισχυρών στη διάθεσή μας.

Παρόλο που διαθέτουμε 25 τίτλους , περισσότεροι θα εμφανιστούν τους προσεχείς μήνες. Αλλά συνιστάται για την πρώτη τους απόκτηση είναι το Zelda Breath of the Wild, το Mario Kart 8 Deluxe και το Just Dance 2017.

Πιστεύουμε ότι αυτή τη στιγμή υπάρχουν δύο βασικές βελτιώσεις. Μια νέα έκδοση με αποθηκευτικό χώρο μεγαλύτερο από 32 GB, δεδομένου ότι, παρόλο που καταλαμβάνει μόνο 6 GB, το λειτουργικό σύστημα σύντομα θα υπολείπεται. Και το δεύτερο και σχεδόν το πιο σημαντικό, είναι η καλύτερη αυτονομία… είτε με μεγαλύτερη μπαταρία είτε με επίσημες εξωτερικές μπαταρίες από τη Nintendo.

Σας συνιστούμε να χρησιμοποιήσετε το Nintendo Switch Joy-Con με PC, Mac και Android

Επί του παρόντος, μπορούμε να αγοράσουμε σε ηλεκτρονικά και φυσικά καταστήματα για περίπου 320 ευρώ. Πιστεύουμε ότι δεν είναι η πιο ελκυστική τιμή για τον τελικό πελάτη, δεδομένου ότι πρέπει να αγοράσετε ένα ξεχωριστό παιχνίδι για να το απολαύσετε (ήδη κοστίζει 400 ευρώ). Αλλά αξίζει να ξοδεύετε κάθε ευρώ σε αυτό.

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ

ΕΛΛΕΙΨΕΙΣ

+ Φορητότητα και λειτουργία τηλεόρασης

- Δίκαιη μπαταρία σε απαιτητικά παιχνίδια

+ Ποιότητα οθόνης - Η εργονομία της Joy-con αποσυνδεδεμένη

+ Επιλογές για τον έλεγχο των κινήσεων χωρίς να το αναγκάζετε όπως στο Wii

- Ο κατάλογος επιβεβαιώθηκε ακόμη και διακριτικός

+ Κατάλογος των παιχνιδιών που υπόσχεται

Η ομάδα επαγγελματικής εξέτασης σας δίνει το χρυσό μετάλλιο και το συνιστώμενο προϊόν:

Διακόπτης Nintendo

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ - 90%

ΦΟΡΗΤΟΤΗΤΑ - 70%

ΓΡΑΦΙΚΗ ΠΟΙΟΤΗΤΑ - 70%

ΑΥΤΟΝΟΜΙΑ - 70%

ΤΙΜΗ - 70%

74%

Κριτικές

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button