Η Microsoft ξεκινά την άμεση ανανέωση σε συνεργασία με το nvidia
Πίνακας περιεχομένων:
Είχαμε την πρόβλεψη πριν από λίγες ημέρες και έφτασε η ημέρα της παρουσίασης της Microsoft και της NVIDIA σχετικά με το Raytracing. Η Microsoft συνεργάζεται με τη NVIDIA για να προσθέσει μια νέα τεχνολογία στο API γραφικών DirectX 12 με DirectX Raytracing, που θα επιτρέψει την χρήση υπερρεαλιστικών εφέ φωτισμού σε πραγματικό χρόνο.
Υπερρεαλιστικός φωτισμός έρχεται στα video games πολύ σύντομα χάρη στο DirectX Raytracing
Η Raytracing σε πραγματικό χρόνο θεωρείται από καιρό ως μια ασημένια σφαίρα για ρεαλιστικό φωτισμό, αντανάκλαση και σωστές σκιές. Στην πραγματικότητα, χρησιμοποιείται συχνά στον κλάδο των ακινήτων για να κάνει διαδραστικές φωτορεαλιστικές παρουσιάσεις ανάπτυξης ακινήτων. Φυσικά το Raytracing έχει επίσης χρησιμοποιηθεί για χρόνια στη βιομηχανία του κινηματογράφου ή για να κάνει το θεαματικό CGI κινηματογράφος πολλών βιντεοπαιχνιδιών. Όντας μια πολύ απαιτητική τεχνολογία, οι κάρτες γραφικών δεν μπόρεσαν ποτέ να τρέξουν το Raytracing σε πραγματικό χρόνο, αλλά αυτό θα αλλάξει σύντομα.
Με το DirectX Raytracing, οι κάρτες γραφικών επόμενης γενιάς, όπως η επόμενη GPU Volta της NVIDIA, θα είναι σε θέση να διαχειριστούν αυτήν την υπερρεαλιστική τεχνολογία φωτισμού σε πραγματικό χρόνο, ανοίγοντας το παράθυρο σε μια ολόκληρη νέα γενιά video games με εφέ γραφικών που δεν έχουν δει ποτέ.
Το DXR της Microsoft δεν είναι αποκλειστικό για τη NVIDIA, αν και η NVIDIA έχει εξασφαλίσει ότι το API της Microsoft είναι συμβατό με τις νέες κάρτες γραφικών που θα κυκλοφορήσει φέτος. Επομένως, η NVIDIA έχει αφήσει την επιτάχυνση Raytracing στη Microsoft και μπορεί να υποστηριχθεί οποιαδήποτε κάρτα γραφικών συμβατή με DirectX 12. Αυτή η τεχνολογία θα είναι παρούσα στο NVIDIA GameWorks, συμπεριλαμβανομένων των σκιών περιοχής, των γυαλιστερών προβληματισμών και της απόφραξης του περιβάλλοντος .
Διαφορετικές εταιρίες βιντεοπαιχνιδιών έχουν ήδη πρόσβαση στο DirectX Raytracing, όπως οι Epic Games (Unreal Engine), η Unity, η EA-DICE Frostbite και το Allegorithmic, οι οποίοι εξέφρασαν την υποστήριξή τους για αυτήν την τεχνολογία (DXR) μαζί με τους προγραμματιστές που ήδη εργάζονται σε αυτήν., όπως τα διαφορετικά στούντιο της EA, Remedy Entertainment και 4A Games.
Γραμματοσειρά TechpowerupΗ Microsoft καταγράφει την άμεση φυσική, τη νέα φυσική 12 directx
Η φυσική φυσική είναι εγγεγραμμένη ως νέο πρότυπο για την προσομοίωση της φυσικής στα βιντεοπαιχνίδια. Θα ενσωματωθεί στο DirectX 12.
Η Asmedia αυξάνει τα έσοδά της κατά 44,7% χάρη στη συνεργασία της με την AMD
Η μεγάλη επιτυχία των επεξεργαστών της AMD Ryzen οδήγησε στην αύξηση των εσόδων της ASMedia κατά 44,7% σε διάστημα ενός έτους.
Το Instagram θα επιτρέψει την άμεση αποστολή μηνυμάτων στην έκδοση ιστού του
Το Instagram θα επιτρέψει την άμεση αποστολή μηνυμάτων στην έκδοση ιστού του. Ανακαλύψτε περισσότερα σχετικά με τη λειτουργία που παρέχεται στην έκδοση web.