Νέα

Η Microsoft ανακοινώνει το Win 10 API για προγραμματιστές των Windows 10

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Η Microsoft επισημαίνει τις νέες τάσεις που θα ακολουθήσουν τα επόμενα χρόνια, αυτή της τεχνητής νοημοσύνης και της μηχανικής μάθησης. Κατά τη διάρκεια της ημέρας της ημερομηνίας η Microsoft έκανε την ανακοίνωση ενός νέου API που ονομάζεται WinML και στοχεύει να βοηθήσει τους προγραμματιστές να επωφεληθούν από αυτές τις δύο όψεις στο λειτουργικό σύστημα Windows 10.

Η Microsoft ανακοινώνει ότι το WinML αναπτύσσει AI στα Windows

Το WinML είναι ένα νέο σύνολο API που θα επιτρέψει στους προγραμματιστές να επωφεληθούν από τις πλήρεις δυνατότητες οποιασδήποτε συσκευής των Windows 10 να χρησιμοποιήσουν προ-εκπαιδευμένα μοντέλα μηχανικής μάθησης, επιτρέποντας τη λήψη των λειτουργιών AI από το cloud.

Ο πρώτος λόγος είναι η απόδοση. Παρά την τεράστια δύναμη του cloud computing που διαθέτουμε, ζούμε ακόμα σε έναν κόσμο όπου η μεταφορά δεδομένων στο σύννεφο μπορεί να είναι απαγορευτική όσον αφορά το κόστος και την ταχύτητα. Η καθυστέρηση οποιασδήποτε σύνδεσης δικτύου είναι πιο αργή από την πρόσβαση στην τοπική μνήμη και η εργασία με μαζικά σύνολα δεδομένων μπορεί να είναι δύσκολη χωρίς δαπανηρές, αποκλειστικές διασυνδέσεις μεγάλου εύρους ζώνης. Η εκτέλεση εργασιών πληροφορικής σε τοπικό επίπεδο μπορεί να βελτιώσει σημαντικά την απόδοση χάρη στη μείωση της καθυστέρησης και την επίτευξη αποτελεσμάτων σε πραγματικό χρόνο. Τα λειτουργικά κόστη μπορούν να αποθηκευτούν μειώνοντας το εύρος ζώνης του δικτύου καθώς και μειώνοντας τον χρόνο υπολογισμού του cloud.

Η νέα σουίτα API της AI της Microsoft προσφέρει πολλά βασικά πλεονεκτήματα που θα βοηθήσουν τους προγραμματιστές να τα ενσωματώσουν στα προϊόντα τους. Το πιο σημαντικό πράγμα είναι ότι το API κάνει όλη τη βαριά ανύψωση για τον προγραμματιστή, οπότε δεν θα χρειαστεί να ανησυχείτε για το είδος υλικού που είναι διαθέσιμο σε οποιαδήποτε μηχανή της εφαρμογής σας πρόκειται να τρέξει. Ο μηχανισμός WinML θα αξιοποιήσει δυναμικά το υλικό και θα δημιουργήσει κώδικα για να αποκτήσει την καλύτερη δυνατή απόδοση από οποιοδήποτε υλικό το οποίο τρέχει η συσκευή.

Ο κινητήρας είναι ενσωματωμένος στο Direct 3D και αν το σύστημα διαθέτει GPU συμβατή με DX12, θα χρησιμοποιήσει δυναμικά τις σκίαση υπολογισμών DX12. Εάν έχετε μια τεράστια GPU με πολλά VRAM, το φόρτο εργασίας θα εκφορτωθεί στη GPU. Εάν μια GPU DX12 δεν είναι διαθέσιμη ή η απόδοση είναι ένα πρόβλημα λόγω ενσωματωμένων γραφικών, ο κινητήρας μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει την υπολογιστική ισχύ της CPU.

Ίσως το πιο ενδιαφέρον, ο μηχανισμός WinML θα λειτουργήσει ακόμη και σε υπολογιστές που βασίζονται στο SnapDragon 835 ή ακόμα και σε συσκευές IoT. Αν έχει πολλές διαθέσιμες επιδόσεις, θα το εκμεταλλευτεί, αλλά εάν το σύστημα είναι συσκευή χαμηλής ισχύος, θα συνεχίσει να λειτουργεί.

Γραμματοσειρά Anandtech

Νέα

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button