Η Intel παροτρύνει τους προγραμματιστές να χρησιμοποιήσουν το vulkan api
Πίνακας περιεχομένων:
Η Intel, μέσω μιας ανάρτησης στο blog της Game Dev Developer Zone, ανέλαβε την πρωτοβουλία να παροτρύνει τους προγραμματιστές παιχνιδιών να χρησιμοποιούν το API γραφικών Vulkan για την ανάπτυξη παιχνιδιών και εφαρμογών σε Η / Υ.
Η Intel επιδιώκει να τυποποιήσει τη χρήση του Vulkan στα βιντεοπαιχνίδια
Το API Vulkan ξεκίνησε το ταξίδι του το 2015, το οποίο βασιζόταν ήδη στο αμυντικό Mantle της AMD. Η ιδέα με αυτό το API ήταν παρόμοια με το OpenGL, για να δημιουργηθεί ένα API γραφικών που είναι ανοιχτό πρότυπο, αλλά χαμηλό επίπεδο, διαφορετικό από το DirectX 12 που είναι αποκλειστικά για τα Windows 10.
Υπό αυτές τις συνθήκες, δεν φαίνεται να προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι η Intel θέλει να αναπτυχθούν τα παιχνίδια χρησιμοποιώντας ένα API που είναι πολλαπλής πλατφόρμας και όχι αποκλειστικά σε ένα ενιαίο λειτουργικό σύστημα. Με αυτόν τον τρόπο, τα API Vulkan τοποθετούνται για να καταστούν μία από τις ακόλουθες κυρίαρχες πλατφόρμες rendering γραφικών.
Πρώτα απ 'όλα, η Intel διαχειρίζεται το μεγαλύτερο μερίδιο των καρτών γραφικών στην αγορά: Οι περισσότεροι σταθμοί εργασίας, ταμπλέτες και ακόμη και φορητοί υπολογιστές λειτουργούν με ενσωματωμένα γραφικά της Intel, πράγμα που σημαίνει ότι υπάρχει ένα μεγάλο κομμάτι αγοράς που οι προγραμματιστές πρέπει να έχουν κατά την εγγραφή ή την ανάπτυξη των εφαρμογών σας.
Δεύτερον, μάθαμε ότι ο Raja Koduri εργάζεται σε μια νέα γενιά γραφικών της Intel, όχι μόνο ενσωματωμένη. Έτσι, η Intel ψάχνει να ξεκινήσει εδώ με ένα API όπου θα αισθάνεται πολύ πιο άνετα να δουλέψει, εργαζόμενοι σε πολλές διαφορετικές συσκευές και συστήματα.
Ένα ενδιαφέρον σημείο που πρέπει να εξεταστεί είναι ότι τα αντίμετρα της Microsoft θα μπορούσαν να είναι σε σχέση με το DirectX 12, το οποίο δεν φαίνεται να έχει υλοποιηθεί πλήρως και όπου οι προγραμματιστές δεν βάζουν την προσπάθεια να το εφαρμόσουν σε όλα τα παιχνίδια. Ίσως αυτό να «ξυπνήσει» τη Microsoft και να καλλιεργήσει το API DirectX 12 με συναρπαστικά νέα χαρακτηριστικά για να ανταγωνιστεί το Vulkan.
Το Facebook απαγορεύει στους προγραμματιστές να χρησιμοποιούν τα δεδομένα τους για να παρακολουθούν τους χρήστες
Οι προγραμματιστές χρησιμοποιούν το Facebook για να παρακολουθήσουν προφίλ. Το Facebook απαγορεύει στους προγραμματιστές να χρησιμοποιούν τα δεδομένα της εταιρείας για σκοπούς επιτήρησης.
Η Apple ανοίγει ζωντανές φωτογραφίες api σε προγραμματιστές ιστοσελίδων
Η Apple ανοίγει το Api Live Photos σε προγραμματιστές για χρήση σε εφαρμογές ιστού και σε οποιαδήποτε άλλη εφαρμογή, όπως ιστοσελίδες κ.λπ.
Το Playstation 5 και το xbox scarlett θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν τους δίσκους ssd της Samsung
Τόσο η Sony όσο και η Microsoft έχουν σχολιάσει πώς το PlayStation 5 και το Xbox Scarlett θα μειώσουν τους χρόνους φόρτωσης στα παιχνίδια.