Κριτικές

Gears 5 pc κριτική στα ισπανικά (τεχνική ανάλυση με amd rx 5700 xt)

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Τα Studios της Microsoft επιστρέφουν στο παιχνίδι με το Gears 5 για το Xbox One και τον υπολογιστή. Ένα έπος που δεν χρειάζεται καθόλου εισαγωγή και ότι κατά τη διάρκεια της ημέρας άλλαξε τα χέρια του στο The Coalition για να συνεχίσει να προσφέρει περισσότερα και καλύτερα όπως συμβαίνει στην περίπτωση αυτή. Συνεχίζουμε το έπος του Gears of War, το οποίο μετονομάστηκε πλέον σε Geas 5, και το οποίο έρχεται με αρκετά νέα χαρακτηριστικά στον τομέα που μπορεί να αναπαράγεται, όπως οι μηχανικοί και τα σενάρια, αν και οι πρωταγωνιστές παραμένουν οι ίδιοι.

Τι μας φέρνει αυτό το νέο Gears 5 και τι είναι διαφορετικό; Λοιπόν, θα δούμε όλα αυτά και περισσότερα στην ανάλυση μας, οπότε ας πάμε εκεί!

Σύνοψη: συνεχίζεται ο πόλεμος κατά της κυψέλης

Αυτό το νέο Gears 5 είναι απλά μια συνέχεια του Gears of War 4, συνεχίζοντας την ιστορία των τριών πρωταγωνιστών μας JD και του πατέρα του Marcus, Del και ειδικά του Kait, όπου αυτό θα πάρει ιδιαίτερη σημασία εξαιτίας αυτού που συνέβη στον προηγούμενο τίτλο.

Στη συνέχεια ξεκινάμε από το Gears of War 4, όπου ο JD καταφέρνει να απελευθερώσει τον πατέρα του Marcus από την κυψέλη. Ο νέος recit Kait, με απόγονοι του Locus, θέλησε επίσης να σώσει τη μητέρα της, να απαχθεί όταν ήταν νέος από την κυψέλη και να μετατραπεί σε νέα βασίλισσα της. Αυτό το ζήτημα στο τέλος δεν πάει πάρα πολύ καλά, και έτσι φτάσαμε σε αυτό το Gears 5.

Τώρα οι τρεις πρωταγωνιστές μας, μαζί με έναν Μάρκο στην αρχή, θα προσπαθήσουν και πάλι να επανενεργοποιήσουν το Σφυρί της Αυγής σε μια ακόμη προσπάθεια να καταστρέψουν την κυψέλη. Αλλά, φυσικά, κατά μήκος του τρόπου θα υποστούν πολλές επιπλοκές, ειδικά με το παρελθόν του Kait ή μάλλον με την προέλευσή του. Τέλος, πολλά από τα μυστικά της κυψέλης θα μας αποκαλυφθούν, αλλά είναι καθήκον σας να ανακαλύψετε τι συμβαίνει τελικά με αυτό και τα Gears μας, γιατί κάτι JD έχει κάνει ότι η Kati και η Del δεν έχουν κάνει καλά.

Τεχνικό τμήμα και πάγκος δοκιμών

Όπως ήδη γνωρίζουμε, η Microsoft Studios, μέσω του franchise The Coalition, πήρε τα ηνία αυτού του έπους πριν από δύο χρόνια με την 4η δόση. Αυτός που αναμφίβολα διατήρησε την ουσία των τριών προηγούμενων τίτλων, αλλά αυτό δεν ήταν ακριβώς μια επανάσταση, αλλά μάλλον ένας τρόπος να τεθούν τα θεμέλια στην επαφή με το νέο δημιουργό του, αφού τα παιχνίδια της εποχής είχαν αφήσει το μπαρ αρκετά σταματήστε.

Τώρα είναι πολύ διαφορετικό, καθώς η ομάδα με την καθοδήγηση του Rod Fergusson έχει την εμπειρία και το ταξίδι για να δώσει μια καλή συστροφή σε αυτό το Gears 5. Ο κινητήρας γραφικών παραμένει ο Unreal Engine 4 της Epic, αλλά με τις υφές στο UHD 4K και εντυπωσιακά σενάρια που θα φέρουν το καλύτερο σε αυτόν τον κινητήρα.

Παιχνίδι: όλο και καλύτερα

Παρά το έπος που παίρνει ένα διαφορετικό όνομα, ο συνασπισμός έχει κρατήσει όλη την ουσία του Gears Of War 4 και φυσικά έχει βελτιώσει το σε πρακτικά όλες τις πτυχές και ένας από αυτούς έχει παίξει.

Ο τρόπος εκστρατείας παρουσιάζεται με μια δομή χωρισμένη σε διαφορετικές πράξεις, αλλά αυτό δεν έχει αλλάξει. Σε κάθε πράξη θα έχουμε διαφορετικά σενάρια, όλα αυτά με τους τελικούς και ενδιάμεσους προϊστάμενους, και πρέπει να το πούμε σε μεγαλύτερη ποσότητα. Με τον ίδιο τρόπο, η δυναμική του παιχνιδιού βασίζεται στην μετάβαση από ένα αρχικό σημείο σε ένα τελικό σημείο, εν τω μεταξύ, οι χαρακτήρες θα αναπτύξουν την ιστορία μέσω κινηματογραφίας και συνομιλιών σε πραγματικό χρόνο.

Τι άλλαξε λοιπόν; Λοιπόν τώρα μια συνιστώσα εξερεύνησης προστίθεται στα σενάρια, ειδικά στις ενδιάμεσες πράξεις. Στην πραγματικότητα, η εταιρεία ισχυρίζεται ότι ένας από τους χάρτες είναι 50 φορές μεγαλύτερος από ό, τι έχει γίνει μέχρι στιγμής στο Gears of War. Αυτό κάνει τη δομή του παιχνιδιού λίγο περισσότερο σαν να μας πρόσφερε ο Θεός του Πολέμου 4, με τη δυνατότητα να βρούμε όπλα κειμήλια, έγγραφα, να ανοίγουμε νέους διαλόγους ή να έχουμε περισσότερες πλευρικές αναζητήσεις. Γι 'αυτό, στο Act II θα μας δοθεί ένα νέο μέσο μεταφοράς που ονομάζεται Skiff, το οποίο είναι βασικά ένα μίγμα μεταξύ της πτέρυγας έλκηθρο και windsurfing για να καλύψει γρήγορα μεγάλες αποστάσεις.

Το σύστημα ελέγχου είναι ακόμα στο τρίτο πρόσωπο και η βασική μηχανή και η μάχη είναι τα ίδια με τα προηγούμενα Gears, θα ανακαλύψετε ότι μπορούν να γίνουν πολύ περισσότερες μεμονωμένες ή συνδυασμένες κινήσεις με τους συντρόφους. Θα υπάρχουν επίσης σπαστά στοιχεία στη σκηνή για να βοηθήσουν να σκοτωθούν οι εχθροί.

Υπάρχουν περισσότερες λεπτομέρειες που είναι νέες, όπως η προσθήκη μπαρών για την υγεία στους εχθρούς, κάτι που μέχρι τώρα δεν υπήρχε. Ο ιππικός, το θρυλικό όπλο COG, θα έχει πλέον πυραύλους ως δευτερεύουσα φωτιά και τα όπλα κειμήλια θα έχουν μοναδικές λειτουργίες.

Οι πιο σημαντικοί τρόποι παιχνιδιού και ειδήσεις

Αν κάτι έχει το Gears 5 είναι ποικιλία από άποψη τρόπων παιχνιδιού, ας δούμε τι είναι:

Λειτουργία καμπάνιας:

Το βασικό και ο λόγος για τον οποίο αγοράσαμε το παιχνίδι, σωστά; Η λειτουργία καμπάνιας μπορεί να γίνει μόνος ή με έναν ή δύο φίλους σε μια διαχωρισμένη οθόνη. Κάθε παίκτης θα είναι στο πλαίσιο του χαρακτήρα τους, πράγμα που σημαίνει ότι η «παράνοια» του Kait θα δει μόνο ο άνθρωπος που ελέγχει τον Kait.

Επιπλέον, μπορούμε να επιλέξουμε τον χαρακτήρα Jack, το ρομπότ που στα προηγούμενα παιχνίδια ήταν σχεδόν άχρηστο. Τώρα είναι ένας ακόμη σύντροφος και μπορούμε να τον ελέγξουμε και μόνος ώστε να μπορεί να κάνει διαφορετικές ενέργειες, όπως να πάρει όπλα ή να καλύψει.

Ορδή λειτουργία

Η λειτουργία ορδή είναι μια άλλη που έχει αλλάξει τα περισσότερα μαζί με την εκστρατεία. Το βασικό σύστημα είναι το ίδιο, μια σειρά από παίκτες αντιμετωπίζουν ορδές των διαδοχικών εχθρών μέχρι 50. Αυτή τη φορά θα υπάρχουν 5 παίκτες, οι οποίοι θα πρέπει απαραιτήτως να έχουν χαρακτήρες με διαφορετικές ταξικές ικανότητες, να ολοκληρώσουν την ορδή με επιτυχία, μιλάμε για δεξαμενές, προσκόπους, επίθεση και φυσικά ο κατασκευαστής, ο μόνος που μπορεί να βελτιώσει τις άμυνες.

Πρέπει να συλλέξουμε τις μάρκες εξουσίας που αφήνουν οι εχθροί να ανεβαίνουν ή να τις μεταφέρουν στον κατασκευαστή. Και επίσης κάρτες που θα μας βοηθήσουν να αυξήσουμε τις ικανότητες του χαρακτήρα. Όπως πάντα, αρχικά πρέπει να το καταφέρουμε εύκολα, να μαθαίνουμε τους μηχανικούς και κυρίως να συνεργαζόμαστε, γιατί αλλιώς θα είμαστε νεκροί.

Λειτουργία διαφυγής

Αυτή είναι μια άλλη από τις μεγάλες καινοτομίες σε λειτουργία συνεργασίας. Σε αυτή την περίπτωση, θα είμαστε μέλη μιας ομάδας Gears που μπαίνει μέσα σε μια κυψέλη για να την εξαλείψει. Το πρόβλημα εδώ είναι ότι έχουμε περιορισμένο χρόνο και τα πυρομαχικά είναι εμφανή από την απουσία του, πόσο λίγοι οι εχθροί μας αφήνουν. Μια ακόμα πρόκληση εναντίον του ρολογιού, ας πούμε, είναι μια απλοποιημένη λειτουργία ορδή.

Γρήγορη στοά και προκριματικό παιχνίδι

Είναι βασικά το ίδιο με ένα κλασικό παιχνίδι εναντίον του άλλου, αλλά απευθύνεται σε λιγότερο έμπειρους παίκτες και όπου απαιτούνται λιγότερες τακτικές δεξιότητες και επιδεξιότητα. Αυτό είναι ιδανικό για να κάνετε μαυρίσματος ως παίκτες, αφού στο παραδοσιακό απέναντι θα χτυπήσουμε από εκείνους με περισσότερη εμπειρία.

Στα προκριματικά πρόκειται για την αντιμετώπιση αντιπάλων με επίπεδο παρόμοιο με το δικό μας για να κερδίσουν σχετικά εύκολα ανταμοιβές με τις οποίες να βελτιωθεί ο παίκτης.

Έχουμε ατελείωτες λειτουργίες για να διαλέξετε και παραλλαγές σε αυτό το Gears 5, οπότε οι ώρες ψυχαγωγίας θα είναι τόνοι αν μας αρέσουν πραγματικά. Μπορούμε ακόμη και να δημιουργήσουμε κυψέλες και να τις μοιραστούμε για να παίξουμε σε λειτουργία διαφυγής.

Ιστορία, χαρακτήρες

Η ιστορία του Gears 5 έχει βελτιωθεί σημαντικά σε σχέση με τους προηγούμενους τίτλους, τουλάχιστον όσον αφορά το βάθος των χαρακτήρων και τι μας λέει. Παρόλο που είναι αλήθεια ότι η εκστρατεία μπορεί να εκτονωθεί σε περίπου 15 ώρες αν επικεντρωθούμε μόνο στην κύρια ιστορία.

Ο Kait είναι εκείνος που παίρνει τα ηνία αυτή τη φορά, αν και οι υπόλοιποι χαρακτήρες θα γίνουν γνωστοί και πιο βαθιά, ειδικά στις σχέσεις τους με τους συνομηλίκους τους. Ας πούμε ότι είναι μια καλύτερη φημισμένη ιστορία και όχι ένας απλός αποκλεισμός για να φτιάξετε έναν σκοπευτή με μια δόση υπηρεσίας ανεμιστήρων στο τέλος του παιχνιδιού όπως συμβαίνει σε πολλές περιπτώσεις.

Ηχογραφήστε και μεταφράστε στα ισπανικά

Η ηχητική λωρίδα είναι, όπως πάντα, μια σημαντική πτυχή σε ένα παιχνίδι, αν και όχι τόσο σε ένα τέτοιο είδος. Είναι καλό, αλλά θα παραμείνει πάντα σε ένα δευτερεύον επίπεδο όσον αφορά τη μουσική, τουλάχιστον αυτό ήταν η αντίληψή μου, που δεν ήταν στο επίπεδο των τίτλων επικών. Όσον αφορά τα ηχητικά εφέ, εδώ δεν υπάρχει τίποτα να αντικρούσει και αν έχουμε ποιότητα σύμφωνα με το σετ.

Η διόρθωση στα ισπανικά γίνεται πολύ καλά και με εξαιρετικό επίπεδο ερμηνείας από τους Ισπανούς ηθοποιούς, που είναι στη γλώσσα στην οποία έχουμε παίξει. Με αυτό τον τρόπο είναι χαρά να παίζουμε, με φωνές που είναι ήδη γνωστές από τον προηγούμενο τίτλο και που συνδυάζονται τέλεια με το πλαίσιο της δράσης. Μια χαρά χωρίς αμφιβολία, κάτι που δεν μπορούν να πουν πολλά παιχνίδια, χωρίς να προχωρήσουμε σε περαιτέρω έλεγχο, μια από τις χειρότερες μεταφράσεις έχει το 2019.

Μια πολύ ευρύτερη χαρτογράφηση από πού να κοιτάξουμε

Όπως έχουμε πει, η κύρια εκστρατεία μπορεί να ολοκληρωθεί σε λιγότερο από 20 ώρες, αλλά το περιεχόμενο είναι πολύ πιο εκτεταμένο από ό, τι σε κάθε Gears of War που δημιουργήθηκε μέχρι σήμερα. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι οι χαρτογραφήσεις είναι πολύ πιο εκτεταμένες, ειδικά στις κεντρικές πράξεις, αφού για παράδειγμα οι νόμοι I και IV είναι περισσότερο στο παραδοσιακό στυλ Gears για λόγους γραφής.

Αυτό καθιστά ένα πολύ λιγότερο γραμμικό παιχνίδι, ακόμη και δίνοντας μας δόσεις εξερεύνησης, εξοικονομώντας αποστάσεις με τον ανοιχτό κόσμο, φυσικά. Στους χάρτες αυτούς, μπορούμε να βρούμε δευτερεύουσες αποστολές που θα προσθέτουν περιεχόμενο στην ιστορία και μπορούμε να βρούμε έγγραφα ή και όπλα. Αυτά τα όπλα, περισσότερο από νέα, είναι παραλλαγές των υφιστάμενων με κάποια ειδική ενότητα. Πρέπει να είμαστε πάντα προσεκτικοί στον χάρτη μας στο HUD, αφού θα μας δείξουν σημεία ενδιαφέροντος ή κοντινά αντικείμενα.

Το skiff θα είναι ένα ενδιαφέρον μέσο μεταφοράς για τον χαρακτήρα μας, με το οποίο θα καλύψουμε μεγάλες αποστάσεις και θα μας σώσει πολύ δρόμο. Κάτι που πολλοί παίκτες θα χάσουν είναι ένας γρήγορος τρόπος ταξιδιού, ειδικά σε γεγονότα όπου πρέπει να καλύψουμε μεγάλες αποστάσεις εξερεύνησης.

Εχθροί, όπλα και μάχες

Μία από τις ενδιαφέρουσες ενημερώσεις είναι ότι οι εχθροί έχουν τώρα μια γραμμή ζωής και μπορείτε να δείτε πώς χάνουν με τη μορφή σημείων όταν τους επιτεθούμε , σε αληθινό στυλ Rol ή Hack και Slash.

Η τεχνητή νοημοσύνη φαίνεται ότι έχει βελτιωθεί πολύ σε σχέση με την προηγούμενη δόση. Τώρα δεν αρκεί μόνο να καλύψουμε τον εαυτό μας στο πρώτο πράγμα που βρίσκουμε, αφού αργά οι εχθροί θα προχωρήσουν χωρίς το τρίμηνο στη θέση μας. Ένας τρόπος να αντιμετωπιστεί αυτό θα είναι η συνεργασία με τους εταίρους μας και η χρησιμοποίηση της νέας μηχανικής για τη μεταφορά των εχθρών ή των συνεργατών ή την αποδυνάμωσή τους πάνω στα καλύμματα. Υπό αυτή την έννοια θα είναι σημαντικό να ρίξουμε μια ματιά στον τρόπο εκπαίδευσης και στους ελέγχους, ώστε όλα να γίνουν σαφέστερα για εμάς. Σε γενικές γραμμές, οι ικανότητες τακτικής και ομαδικής μας θα πρέπει να είναι καλύτερες, διότι διαφορετικά θα είμαστε νεκροί αρκετά εύκολα ανάλογα με το επίπεδο δυσκολίας που θέτουμε.

Όσον αφορά τα όπλα, δεν έχουμε υπερβολικά νέα, μόνο σε περιπτώσεις όπως ο ιππικός με δευτερεύουσα βολή ή ένα όπλο κυψέλης. Η χρήση τους είναι ακριβώς η ίδια, και το σύστημα της στιγμιαίας ενέργειας της επαναφόρτισης επίσης. Φαντάζουμε ότι είναι ένας τρόπος να διατηρηθεί η ουσία των προηγούμενων παιχνιδιών, αν και είναι αλήθεια ότι ένα μεγαλύτερο οπλοστάσιο θα μας έδινε λίγο περισσότερη φρεσκάδα. Και το ίδιο συμβαίνει και με την εξατομίκευση αυτών, που είναι ένα πολύ περιορισμένο θέμα για πάντα.

Μηχανή γραφικών και απόδοση με το AMD Radeon RX 5700 XT

Ο πάγκος δοκιμών μας θα έχει ως εξής:

ΔΟΚΙΜΗ ΔΟΚΙΜΩΝ

Επεξεργαστής:

Intel Core i9-9900K

Πλάκα βάσης:

Asus ROG Maximus Τύπος XI

Μνήμη:

16 GB G.Skill Trident Z NEO 3600 MHz

Ψυγείο

Corsair H100i Platinum SE

Σκληρός δίσκος

ADATA SU750

Κάρτα γραφικών

AMD Radeon RX 5700 XT

Τροφοδοσία ρεύματος

Cooler Master V850 Χρυσό

Όπως έχουμε ήδη αναφέρει, τα Gears 5 τρέφονται από τον κινητήρα γραφικών Unreal Engine 4, έναν από τους καλύτερους στον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών και ο οποίος εδώ δείχνει το μέγιστο δυναμικό του, τόσο στον υπολογιστή όσο και στην κονσόλα. Στην πραγματικότητα, για το Xbox One έχουμε περίπου 60 καρέ που το παιχνίδι αγνοούσε ήδη.

Αλλά έχουμε παίξει την έκδοση PC, οπότε ο περιορισμός σε ποσοστό FPS θα υπάρχει μόνο ανάλογα με το υλικό μας. Οι επίσημες απαιτήσεις που εμφανίζονται στο Microsoft Store, όπου έχουμε αποκτήσει το παιχνίδι, είναι οι ακόλουθες.

Ελάχιστες απαιτήσεις:

  • OS: Windows 10 x64 18362.0 ή νεότερη CPU: AMD FX-6000 Series ή Intel i3 Skylake Μνήμη: 6 GB RAM Γραφικά: NVIDIA GeForce GTX 1050 ή AMD Radeon R9 280 Αποθήκευση: 70 GB ελεύθερου χώρου

Προτεινόμενες απαιτήσεις:

  • OS: Windows 10 x64 18362.0 ή νεότερη Επεξεργαστής: AMD Ryzen 3 ή Intel i5 Skylake Μνήμη: 8 GB RAM Γραφικά: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti ή AMD Radeon RX 5700 Αποθήκευση: 100 GB ελεύθερος χώρος

Απόδοση

Ας δούμε τώρα τις επιδόσεις που έχει δείξει στη δοκιμή αναφοράς που συμπεριλαμβάνεται στο παιχνίδι:

Ποιότητα Ψηφίσματα
1920 x 1080p 2560 x 1440p 3840 x 2160p
Ultra 105 72 39
Υψηλή 130 89 48
Μέσος όρος 155 105 56

Η γραφική ισχύς αυτού του Gears 5 είναι απλά μια απόλαυση για τον υπολογιστή, με έναν πάγκο δοκιμών όπως αυτός που έχουμε χρησιμοποιήσει, θα είμαστε σε θέση να χειριστούμε τις υφές σε Ultra και 4K με μέσο ρυθμό 39 FPS, χάρη σε ένα αξιοσημείωτο AMD Radeon RX 5700 XT στην έκδοση αναφοράς. Αυτό δείχνει ότι είναι ένα πολύ απαιτητικό παιχνίδι γραφικά, αλλά όπως θα δούμε στα αποτελέσματα, στο 2K / Ultra, θα υπερβούμε άνετα αυτά τα 60 επιθυμητά FPS.

Μια πολύ σημαντική πτυχή σε έναν σκοπευτή είναι οι σταγόνες πλαισίων, και κατά τη διάρκεια του χρόνου που έχουμε παίξει, σπάνια έχουμε υποφέρει από τέτοιες σταγόνες. Οι ελεγκτές που έχουμε παίξει είναι το Adrenalin 2019 19.9.1.

Και μπορούμε ακόμα να προσθέσουμε μια επιπλέον ποιότητα αν κατεβάσουμε το πακέτο υπερ-υφασμάτων, αυξάνοντας σε περισσότερο από 100 GB τον απαραίτητο χώρο αποθήκευσης στον εξοπλισμό μας. Ακόμη και χωρίς αυτούς, η ποιότητα του δέρματος των χαρακτήρων, τα αποτελέσματα σωματιδίων και η απόδοση των σεναρίων βρίσκονται στο υψηλότερο επίπεδο. Πρέπει να παίξουμε μόνο 5 λεπτά για να ελέγξουμε όλα αυτά, γιατί η έναρξη του παιχνιδιού σε ένα φυσικό περιβάλλον τον κάνει να δείχνει τα χαρτιά του αμέσως και απλά ερωτευόμαστε.

Οι κινηματογραφικές ταινίες γίνονται σε πραγματικό χρόνο από τη μηχανή γραφικών, επιδεικνύοντας τη φερεγγυότητα του Unreal 4 και την υλοποίηση από τα παιδιά από το The Coalition. Η ελαφριά επεξεργασία σε σκοτεινά περιβάλλοντα έχει επίσης διεξαχθεί με εξαιρετικό τρόπο, δίνοντάς μας το αίσθημα της καταπίεσης σε κλειστά μέρη που ένας σκοπευτής χρειάζεται τόσο άσχημα. Φυσικά, δεν έχουμε την δυνατότητα Ray Tracing σε πραγματικό χρόνο για το Nvidia RTX, ίσως είναι το μόνο σημείο που λείπει από τη γενιά.

Τελικές λέξεις και συμπεράσματα για το Gears 5

Με αυτό τον τρόπο φτάνουμε στο τέλος αυτής της μικρής αναθεώρησης με το Radeon RX 5700 XT αυτού του Gears 5. Ένα παιχνίδι που θα μπορούσαμε σχεδόν να κατατάξουμε από την αρχή για τις καινοτομίες, τα γραφικά και το σπουδαίο έργο που έκανε ο Συνασπισμός.

Και μπορούμε να ξεκινήσουμε με την ιστορία, είναι ένας συνεταιρισμός shooter, αλλά ο τρόπος καμπάνιας έχει μια εξαιρετική ιστορία. Μπορούμε να πούμε ότι πολύ καλύτερα, πιο επεξεργασμένο και με το οποίο συνδέουμε πολύ περισσότερο με τους χαρακτήρες. Επιπλέον, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα πρέπει να κάνουμε κάποιες επιλογές που θα επηρεάσουν την εξέλιξη της ιστορίας, η οποία δίνει μια πρόσθετη εξουσία λήψης αποφάσεων.

Ένα άλλο σημαντικό ζήτημα είναι το γραφικό τμήμα και εδώ το Unreal Engine 4 έχει ληφθεί στο μέγιστο για να μας δώσει απλά θεαματικά περιβάλλοντα και ποιότητα υφής. Επιπλέον, το γράφημα απόδοσης είναι εξαιρετικά σταθερό και χωρίς FPS να πέφτει όταν υπάρχει μεγάλος αριθμός NPC. Και οι δύο ελεγκτές και οι GPU έχουν φτάσει μέχρι τις συνθήκες, αν και στην ποιότητα Ultra 4K δεν έχουμε φτάσει τα 60 FPS.

Σας προτείνουμε τον οδηγό μας για τις καλύτερες κάρτες γραφικών στην αγορά

Η διόρθωση στα ισπανικά γίνεται τέλεια, με σωστή ερμηνεία και πολύ ευχάριστη. Όσον αφορά το soundtrack, τα τραγούδια είναι ένα βήμα κάτω από αυτό που αναμενόταν, αλλά τουλάχιστον τα ηχητικά και περιβαλλοντικά εφέ είναι σε καλό επίπεδο.

Ούτε ξεχνάμε το gameplay της εκστρατείας, με πολλά νέα χαρακτηριστικά, όπως νέα μηχανικά και πολύ μεγαλύτερα σενάρια με δυνατότητα εξερεύνησης και που αυξάνουν τις ώρες παιχνιδιού με τις αποστολές και τα συλλεκτικά αντικείμενα. Είναι ένα άλμα προς τα εμπρός, ναι, αλλά δεν είμαστε στο επίπεδο RPG παιχνιδιών στο δευτερεύον περιεχόμενο ακόμα.

Σε αυτό προσθέτουμε μια αναδιάρθρωση τρόπου ορδή πολύ πιο τεχνικά μιλώντας. Στην πραγματικότητα, είναι ένας από τους πιο δημοφιλείς τρόπους παιχνιδιού σε αυτό το Gears 5. Άλλοι τρόποι που προσθέτουν φρεσκάδα στο παιχνίδι έχουν επίσης συμπεριληφθεί, όπως λειτουργία διαφυγής ή λειτουργία γρήγορου παιχνιδιού arcade για τους άπειρους σε σχέση με το.

Αναμφισβήτητα, ένα από τα πιο αναμενόμενα IPs του έτους, και το οποίο γνωρίζαμε ελάχιστα, αφού ο The Coalition φυλάσσει τις επιστολές του με υποψία μέχρι την τελευταία στιγμή. Αυτό το παιχνίδι είναι διαθέσιμο στο Microsoft Store σε τιμή 69, 99 για την Standard Edition και 79, 99 για την Ultimate Edition.

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ

ΕΛΛΕΙΨΕΙΣ

+ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ ΕΡΓΑΖΟΜΕΝΗ ΙΣΤΟΡΙΑ

- Η ΕΙΚΟΝΑ ΜΙΑ ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΒΗΜΑ
+ ΘΕΜΑΤΙΚΟ ΓΡΑΦΙΚΟ ΤΜΗΜΑ - Η ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΑ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗΣ ΑΝΑΜΕΝΕΥΣΗΣ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΛΑΜΒΑΝΕΙ ΜΑΖΙ ΜΑΣ

+ ΝΕΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΙ ΒΕΛΤΙΩΜΕΝΗ ΑΚΟΥΣΤΙΚΗ ΛΕΥΚΗ

+ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΚΑΠΝΟΥ ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΕΡΕΥΝΑΣ

+ DUBBING ΣΤΗΝ ΙΣΠΑΝΙΚΗ ΜΕ ΑΡΙΣΤΗ ΑΠΟΔΟΣΗ

Από την Επαγγελματική Επιθεώρηση σας δίνουμε ένα χρυσό μετάλλιο πλατίνας:

Gears 5

ΓΡΑΦΙΚΑ - 96%

Ήχος - 90%

ΑΝΑΓΚΑΙΟΤΗΤΑ - 95%

ΔΙΑΡΚΕΙΑ - 90%

ΤΙΜΗ - 89%

92%

Ένας από τους σπουδαίους τίτλους του 2019 που για το Nade έχει απογοητευτεί

Κριτικές

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button