Παιχνίδια

Το πεδίο μάχης 1 πέφτει στα 160x90p και 60 fps στο ps4

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Οι τρέχουσες κονσόλες έχουν μεγάλη δυσκολία στη διατήρηση 60 FPS σε βιντεοπαιχνίδια, το Battlefield 1 δεν αποτελεί εξαίρεση και η DICE έπρεπε να εφαρμόσει δυναμική ανάλυση για να διατηρήσει το καρέ σε σκηνές με υψηλότερο φορτίο γραφικών. Ένα bug εμφανίστηκε στο B attlefield 1 στο PS4, φέρνοντας τελικά την κονσόλα σε ένδοξη 60 FPS, αν και σε ανάλυση 160x90p.

Ένα bug προκαλεί όλεθρο στην επίλυση του Battlefield 1 στο PS4

Το πεδίο μάχης 1 για το PS4 πάσχει από ένα σφάλμα που σχετίζεται με την τεχνολογία δυναμικής ανάλυσης του, το οποίο προκαλεί την πτώση της ανάλυσης απόδοσης σε ένα αρχαϊκό 160 × 90 pixel. Η δυναμική ανάλυση είναι μια τεχνολογία που βοηθά τόσο το PS4 όσο και το Xbox One να διατηρούν 60 FPS στα παιχνίδια που το εφαρμόζουν. Η τεχνική είναι να μειώσει την ανάλυση και επομένως το γραφικό φορτίο στις πιο σύνθετες σκηνές.

Το πρόβλημα θα πρέπει να λυθεί πριν το αύριο ξεκινήσει η πώληση, αλλά είναι περίεργο το γεγονός ότι έπεσε σε μια τόσο προχωρημένη φάση της ανάπτυξής του, λαμβάνοντας υπόψη τη σημασία του έπος του Battlefield και την καλή δουλειά του DICE.

Πηγή: tweaktown

Παιχνίδια

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button