Κάρτες γραφικών

Η συμβατότητα της Nvidia rtx φθάνει στην έξοδο του μετρό και στο πεδίο μάχης v

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Σήμερα η Nvidia ανακοίνωσε επίσημα ότι η Exodus Metro και το Battlefield V είναι πλήρως συμβατά με το Nvidia RTX. Η ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο και το AI με το DLSS (Deep Learning Super Sampling) θα μας προσφέρει ένα νέο επίπεδο γραφικής εμπειρίας σε δύο από τα πιο ισχυρά παιχνίδια του σήμερα.

Η νέα Exodus Metro έχει Ray Tracing και DLSS από την κυκλοφορία του

Ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια του χρόνου είναι αναμφισβήτητα η Exodus Metro, η τρίτη δόση των Αγώνων 4Α που μας βυθίζει και πάλι σε αυτόν τον μετα-αποκαλυπτικό κόσμο που έχουν επιτύχει σε όλη την ιστορία του με τη μηχανή γραφικών 4A Engine.

Προετοιμασμένη για τη νέα γενιά, με αυτόν τον τρόπο το Metro έρχεται με την επίσημη εκτόξευση στις 15 Φεβρουαρίου 2019, με πλήρη συμβατότητα με την ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο του νέου Nvidia RTX. Αυτό το σύστημα χρησιμοποιείται για την επίτευξη παγκόσμιου φωτισμού με ακτίνες και απόφραξη του περιβάλλοντος παρόμοια με την πραγματικότητα. Έχει επίσης ανακοινωθεί ότι το DLSS θα υποστηριχθεί επίσης από την κυκλοφορία του.

Εάν δεν το γνωρίζετε ήδη, αυτό που επιτυγχάνει ο Ray Tracing είναι να διαμορφώσει το πώς το φως φαίνεται και συμπεριφέρεται στον πραγματικό κόσμο για να προσαρμόσει αυτόν τον ρεαλισμό στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Θα είναι σίγουρα κάτι που θα προσφέρει περισσότερη εμβάπτιση στο παιχνίδι δίνοντάς μας την αίσθηση ότι είμαστε πραγματικά μέσα στον επικίνδυνο μετα-αποκκαλυπτικό κόσμο του Μετρό. Προσέξτε τους πιο ευαίσθητους ανθρώπους, γιατί το αίσθημα του άγχους και της έντασης είναι πάντα στα πρόθυρα του θανάτου θα είναι για πολλούς η καλύτερη εμπειρία που δημιουργήθηκε ποτέ σε ένα βιντεοπαιχνίδι.

Επίσης, η υποστήριξη DLSS θα προσφέρει βαθιά μάθηση και τεχνητή νοημοσύνη για GPU της Nvidia RTX για να βελτιώσει ουσιαστικά τις επιδόσεις. Αυτή η τεχνολογία είναι η εξέλιξη της παραδοσιακής Anti-aliasing, για να δημιουργήσει μια υψηλή ρευστότητα των σκηνών παιχνιδιών με καλύτερη ευκρίνεια και πιο ευκρινείς άκρες. Η Nividia ισχυρίζεται ότι η απόδοση αυξάνεται έως και 30% με την επιλογή Ultra Preset και High Ray Tracing στις πιο ισχυρές μονάδες GPU. Χωρίς αμφιβολία ένα παιχνίδι που υπόσχεται να κάνει τα περισσότερα από αυτά τα νέα RTX.

Το Battlefield V υποστηρίζει επίσης το DLSS

Θα γνωρίζετε ήδη ότι το Battlefield V ήταν το πρώτο παιχνίδι για την εφαρμογή της τεχνολογίας Ray Tracing στη μηχανή γραφικών του. Το ενδιαφέρον είναι ότι έχει πλέον ενημερωθεί για να υποστηρίξει επίσης το DLSS να κυκλώσει την εντυπωσιακή ποιότητα γραφικών αυτού του μηχανήματος Frostbite ως ένα από τα καλύτερα που δημιουργήθηκαν ποτέ στη βιομηχανία.

Χάρη σε αυτήν την ενημέρωση, η απόδοση του παιχνιδιού αυξάνεται έως και 40%, ανάλογα με τη GPU και την ανάλυση που χρησιμοποιείται. Επιπλέον, υπάρχουν και κάποιες βελτιστοποιήσεις σχετικά με τη χρήση του Ray Tracing, χωρίς να αλλάζουμε την ποιότητα της εικόνας ή τη διαμόρφωση που έχουμε.

Αναμφισβήτητα, οι χρόνοι που έρχονται στα βιντεοπαιχνίδια υπόσχονται να κάνουν ένα άλμα σε γραφική ποιότητα τόσο στους επιτραπέζιους υπολογιστές όσο και στην εικονική πραγματικότητα. Η νέα γενιά είναι ήδη εδώ χάρη στη Nvidia και την εντυπωσιακή τεχνολογία RTX με την τεχνολογία Turing. Έχετε ήδη κρατήσει το μετρό ή παίζετε το Battlefiel V; Πείτε μας τι σκέφτεστε για αυτές τις τεχνολογίες RTX, νομίζετε ότι πρόκειται για βελτιώσεις άξιες μιας νέας γενιάς;

Κάρτες γραφικών

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button