Παιχνίδια

Η Αυστραλία επιτίθεται επίσης σε βόδι στα βιντεοπαιχνίδια

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Η Επιτροπή Αναφοράς της Αυστραλιανής Επιτροπής Περιβάλλοντος και Επικοινωνιών (ECRC) δημοσίευσε μια μελέτη που συνδέει τα κουτιά των παιχνιδιών βιντεοπαιχνιδιών με το πρόβλημα του τζόγου, υποστηρίζοντας ότι η λεηλασία συνδέεται ψυχολογικά με τα τυχερά παιχνίδια.

Η Αυστραλία είναι επίσης ενάντια σε λεηλασία σε βιντεοπαιχνίδια

Αυτή η έκθεση εξέτασε περισσότερους από 7.400 παίκτες, το ECRC της Αυστραλίας ανέφερε τα συμπεράσματά του σε δημόσια ακρόαση στην Καμπέρα, ενεργώντας στο πλαίσιο μιας ευρύτερης κρατικής έρευνας για μικροδιαπραγματεύσεις και αντικείμενα με βάση την τύχη στην αγορά των βιντεοπαιχνιδιών..

Σας συνιστούμε να διαβάσετε την ανάρτησή μας στον Michael Pachter κατηγορώντας τους χρήστες για την ύπαρξη κουτιών πλάνης

Ορισμένοι προγραμματιστές, ειδικά η EA με το σύστημα FIFA Ultimate Team, ισχυρίζονται ότι τα πακέτα που βασίζονται σε αλλαγές δεν είναι παρόμοια με τα τυχερά παιχνίδια, λόγω της έλλειψης πραγματικής αξίας για τα αγορασμένα αντικείμενα. Το ECRC, από την άλλη πλευρά, αναφέρει ότι η μελέτη του υποστηρίζει ότι τα αποτελέσματά του υποστηρίζουν τη θέση των ακαδημαϊκών που ισχυρίζονται ότι η λεηλασία είναι ψυχολογικά παρόμοια με εκείνη των τυχερών παιχνιδιών.

Το συμπέρασμα της έκθεσης συνδέει τις συνήθειες τυχερών παιχνιδιών ενός παίκτη με τις αγορές των λεηλασιών τους και βρίσκει μια άμεση συσχέτιση μεταξύ των δαπανών για τα κέρδη και των τυχερών παιχνιδιών. Κατά τη διάρκεια της δημόσιας ακρόασης, υποστηρίχθηκε ότι η Juniper Research εκτιμά ότι περίπου το 25% των κερδών της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών προήλθε από τη λεηλασία το 2018 και προέβλεπε ότι ο αριθμός αυτός θα αυξηθεί σε περίπου 47% έως το 2022 εάν η πρακτική δεν ρυθμίζεται.

Το ECRC προειδοποίησε ότι τα κιβώτια πριμοδότησης θα μπορούσαν να λειτουργήσουν ως πύλη στα προβλήματα που σχετίζονται με τα τυχερά παιχνίδια και πιστεύουν ότι οι εταιρίες βιντεοπαιχνιδιών θα εκμεταλλευτούν εκείνους με διαταραχές τυχερών παιχνιδιών για να μεγιστοποιήσουν τα κέρδη τους. Το ECRC πρότεινε στην Αυστραλία να προσθέσει προειδοποιητικές ετικέτες σε βιντεοπαιχνίδια που περιλαμβάνουν κιβώτια πλάνης, προειδοποιώντας πιθανούς παίκτες της παρουσίας τους.

Γραμματοσειρά overclock3d

Παιχνίδια

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button