Γραφείο

Το Xbox ένα x δεν μπορεί να κτυπήσει 4k σε τελική φαντασία xv

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης του Xbox One X, η Microsoft κατόρθωσε να εκμεταλλευτεί πολύ την δύναμη της νέας κονσόλας της και την ικανότητά της να εκτελεί βιντεοπαιχνίδια με ανάλυση 4K, μια χωρητικότητα που δεν θα είναι τόσο μεγάλη αφού ήταν γνωστό ότι το Final Fantasy XV δεν θα μπορέσει να επιτύχει αυτό το ψήφισμα. στη νέα κονσόλα.

Το Xbox One X παίρνει το 3K στο Final Fantasy XV

Το Final Fantasy XV θα λειτουργήσει με εγγενή ανάλυση 3K στα 3072 x 1728 pixel στο νέο Xbox One X. Αυτή η ανάλυση θα μετατραπεί σε 4Κ, οπότε μπορούμε να πούμε ότι η στρατηγική της Microsoft θα είναι πολύ παρόμοια με την Sony με ένα PS4 Pro που Φτάνει επίσης 3K ντόπιοι στα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια. Παρόλα αυτά, ας μην ξεχνάμε ότι το Xbox One X διαθέτει 12 GB μνήμης GDDR5 με εύρος ζώνης 326 GB / s, χαρακτηριστικά πολύ υψηλότερα από τα 8 GB μνήμης στα 217 GB / s του PS4 Pro και αυτό θα επέτρεπε η κονσόλα Redmond κινεί υφές με υψηλότερο ορισμό.

Πολλοί χρήστες αναρωτιούνται γιατί δεν επικεντρώνονται στην προσφορά βιντεοπαιχνιών σε σταθερά 1080p και 60 FPS αντί να προσπαθούν να βρουν τη μέγιστη ανάλυση διατηρώντας παράλληλα 30 FPS. Η απάντηση σε αυτή την ερώτηση βρίσκεται στον επεξεργαστή ότι τόσο το Xbox One X όσο και το PS4 Pro mount, ένας επεξεργαστής βασισμένος στην αρχιτεκτονική Jaguar της AMD και που δεν έχει τη δυνατότητα να κάνει αρκετά κλήσεις κλήσης στο API για να διατηρήσει 60 FPS.

Σε αυτή την περίπτωση, αποφασίστηκε να αυξηθεί το ψήφισμα ώστε να εκμεταλλευτεί καλύτερα τις δυνατότητες της κονσόλας GPU, καθώς η υψηλότερη ανάλυση δεν συνεπάγεται επιπλέον εργασία για τον επεξεργαστή, αλλά μια υψηλότερη ταχύτητα FPS.

Πηγή: wccftech

Γραφείο

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button