Παιχνίδια

Steamvr για την εφαρμογή τεχνολογίας χαμηλού τέλους gpus

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Οι προγραμματιστές της SteamVR ανακοίνωσαν ένα νέο χαρακτηριστικό που ονομάζεται Motion Smoothing, το οποίο θα επιτρέψει στους "περισσότερους παίκτες PC να παίξουν παιχνίδια και εμπειρίες υψηλής πιστότητας VR". Αυτή η τεχνική λειτουργεί όμοια με όσα κάνουν πολλές σύγχρονες τηλεοράσεις. Στην περίπτωση αυτή, η εξομάλυνση της κίνησης παρεμβάλλεται μεταξύ δύο υφιστάμενων πλαισίων και δημιουργεί ένα νέο ενδιάμεσο πλαίσιο που εξομαλύνει την εμπειρία και αυξάνει το ρυθμό καρέ.

Η SteamVR ανακοίνωσε ένα νέο χαρακτηριστικό που ονομάζεται Motion Smoothing για εξομάλυνση της κίνησης

Η πλατφόρμα SteamVR υπόσχεται ότι αυτή η νέα τεχνική δεν θα προσθέσει καθυστέρηση στην εμπειρία της εικονικής πραγματικότητας.

Με την ενεργοποίηση αυτής της λειτουργίας, το SteamVR ανιχνεύει πότε μια εφαρμογή έχει πέσει πλαίσια. Εάν συμβεί αυτό, "κοιτάξτε τα δύο τελευταία παραδοθέντα πλαίσια, εκτιμήστε την κίνηση και την κίνηση και προσθέστε ένα νέο πλαίσιο. Η σύνθεση νέων πλαισίων διατηρεί την τρέχουσα εφαρμογή με πλήρη ρυθμό καρέ, προωθεί την κίνηση προς τα εμπρός και αποτρέπει το τραύμα. "

Η εφαρμογή της Motion Smoothing θα κάνει τα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας στον Steam λιγότερο απαιτητικά σε επίπεδο υλικού, επιτρέποντας στους παίκτες με πιο συγκρατημένες κάρτες γραφικών να απολαμβάνουν την εμπειρία VR.

Προς το παρόν, αυτή η δυνατότητα θα είναι ενεργή μόνο για τις συσκευές Vive και Vive Pro, το Oculus Rift είναι εκτός εξισώσεων και ακόμη και το λειτουργικό σύστημα των Windows. Επομένως, αυτή η λειτουργία θα είναι διαθέσιμη μόνο σε υπολογιστές με εγκατεστημένο SteamOS. Είναι σαφές ότι πρόκειται για μια «επικίνδυνη» κίνηση της Valve, που θα ήθελε να αποπλανήσει εκείνους τους παίκτες που θέλουν την καλύτερη απόδοση για να εγκαταστήσουν το δικό τους λειτουργικό σύστημα και να επιλέξουν τα γυαλιά HTC.

Γραμματοσειρά Techpowerup

Παιχνίδια

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button