Νέα

Ο Steam έχει ήδη περισσότερα από 1500 παιχνίδια για το linux

Anonim

Πόσες φορές έχουμε ακούσει ότι δεν υπάρχουν παιχνίδια στο Linux… ευτυχώς η κατάσταση αλλάζει σιγά-σιγά και, αν και υπάρχει ακόμα πολύς δρόμος, βλέπουμε ολοένα και περισσότερα διαθέσιμα video games AAA για το σύστημα πιγκουίνων.

Πριν από την άφιξη των Windows 8, η αναπαραγωγή στο Linux ήταν σχεδόν συνώνυμη με τη χρήση βιβλιοθηκών εξομοίωσης όπως το WINE, με την απώλεια στην απόδοση και τη σταθερότητα που αυτό συνεπάγεται. Στη συνέχεια, η Valve επωφελήθηκε από τη διαμάχη που δημιουργήθηκε με τα Windows 8 και τη διεπαφή ModernUI της για να ανακοινώσει το SteamOS, ένα λειτουργικό σύστημα που βασίζεται στο GNU / Linux και είναι προσανατολισμένο σε βιντεοπαιχνίδια.

Από τότε, όλο και περισσότερα βιντεοπαιχνίδια έχουν μεταφερθεί στο Linux και ο κατάλογος Steam ήδη ξεπερνά τους 1500 τίτλους, αριθμός που εξακολουθεί να απέχει από τους τίτλους 6464 για τα Windows, αν και είναι κοντά στους 2323 τίτλους που διατίθενται για το OS X.

Κανείς δεν μπορεί να αρνηθεί ότι το Linux αναπτύσσεται αργά ως πλατφόρμα παιχνιδιών βιντεοπαιχνιδιών, αν και οι περισσότεροι είναι ανεξάρτητοι τίτλοι, βρίσκουμε τίτλους όπως Counterstrike: Global Offensive, Shadow Warrior, Metro Redux, Bioshock Infinite, Dirt Showdown, Hitman Absolution και πολλά άλλα.

Τα Windows 10 ήταν μια τεράστια επιτυχία για τη Microsoft και το DirectX 12 υπόσχεται να βελτιώσει σημαντικά την απόδοση και το ρεαλισμό στα βιντεοπαιχνίδια κάτι που μπορεί να αποτελέσει εμπόδιο στην πρόοδο του Linux ως πλατφόρμα παιχνιδιών βίντεο. Ωστόσο, ο πιγκουίνος διατηρεί επίσης ένα όπλο, Vulkan , το νέο API της ομάδας Khronos που έρχεται να επιτύχει το OpenGL και που υπόσχεται πολύ μεγάλες βελτιώσεις στην απόδοση και είναι επίσης cross-platform, σε αντίθεση με το DirectX 12 που περιορίζεται στα Windows 10.

Το μέλλον του Linux στα βιντεοπαιχνίδια δεν θα είναι εύκολο, ωστόσο λίγο από λίγο βελτιώνεται με αυτή την έννοια και ευτυχώς σήμερα η δικαιολογία ότι "στο Linux δεν υπάρχουν παιχνίδια" δεν εξυπηρετεί πλέον. Επίσης, οι κατασκευαστές μονάδων GPU πρέπει να τοποθετήσουν τις μπαταρίες και να βελτιώσουν τους οδηγούς τους για Linux, οι οποίοι γενικά είναι κάτω από εκείνους που έχουν σχεδιαστεί για Windows.

Πηγή: eteknix

Νέα

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button