Παιχνίδια

Η άνοδος του επιδρομέα του τάφου θα έχει dx12

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Φαίνεται ότι πολύ σύντομα θα μπορέσουμε να απολαύσουμε τα πρώτα παιχνίδια συμβατά με το νέο γραφικό API DirectX 12 χαμηλού επιπέδου της Microsoft, αφού ανακάλυψα ότι το Rise of the Tomb Raider θα έχει σίγουρα DX12.

Θυμηθείτε ότι το DirectX 12 έρχεται για να επιτύχει ένα ξεπερασμένο DirectX 11 που είναι εδώ και πολλά χρόνια και δεν έχει σχεδιαστεί για να αξιοποιήσει πλήρως τα οφέλη του πιο πρόσφατου υλικού. Το DX 12 θα βελτιώσει την απόδοση των βιντεοπαιχνιδιών κάνοντας καλύτερη χρήση των πόρων του συστήματός μας, αποφεύγοντας έτσι την υπερφόρτωση, με το DX 12 θα μπορέσουμε να εκμεταλλευτούμε πλήρως τους επεξεργαστές έως 12 πυρήνων, αποφεύγοντας έτσι ότι είναι μόνο ένας ή δύο από τους πυρήνες. που φέρνουν το μεγαλύτερο μέρος του φόρτου εργασίας όπως συμβαίνει σήμερα με το DX 11 και που καταλήγουν στη μείωση των επιδόσεων.

Οι κάρτες γραφικών θα επωφεληθούν επίσης από την αποδοτικότερη χρήση των πόρων τους και θα μπορέσουμε να απολαύσουμε νέα γραφικά και αποτελέσματα απόδοσης που δεν είναι επί του παρόντος δυνατά στο DirectX 11.

Η άνοδος του Tomb Raider θα έχει DX12 μέσω μιας ενημέρωσης

Η άνοδος του Tomb Raider θα έχει DX12 με μελλοντική ενημέρωση, καθιστώντας το ένα από τα πρώτα παιχνίδια για να χρησιμοποιήσει το νέο API της Microsoft, αν δεν είναι το πρώτο που θα το κάνει. Προς το παρόν δεν υπάρχει επίσημη δήλωση από το Crystal Dynamics, αλλά στον φάκελο εγκατάστασης του παιχνιδιού έχει βρεθεί ένα αρχείο που ονομάζεται "DX12.dll" και επιπλέον το παιχνίδι προσφέρει ήδη την επιλογή επιλογής του DirectX 12 στις επιλογές του εκκινητή του. Όλα αυτά δείχνουν ότι το Rise of the Tomb Raider θα έχει DX12 στο εγγύς μέλλον τόσο μακριά.

Υπενθυμίζουμε ότι το DX 12 λειτουργεί μόνο με το λειτουργικό σύστημα των Windows 10 και ότι χρειάζεται επίσης να λειτουργήσει μια συμβατή κάρτα γραφικών, μεταξύ των συμβατών καρτών που βρίσκουμε σήμερα το Nvidia GeForce με βάση τις αρχιτεκτονικές Kepler και Maxwell (η Fermi πρέπει επίσης να είναι συμβατή αλλά αυτή η συμβατότητα δεν έχει φτάσει ακόμη μέσω προγραμμάτων οδήγησης) και κάρτες AMD με βάση την αρχιτεκτονική Graphics Core Next. Εάν δεν πληροίτε αυτές τις δύο απαιτήσεις, μπορείτε να πείτε αντίο στο DirectX 12, εκτός εάν ενημερώσετε το σύστημά σας.

Σας συνιστούμε την ακόλουθη δημοσίευση σχετικά με το DirectX 12:

Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για το DirectX 12 (συμπεριλαμβάνουμε το Benchmark)

Παιχνίδια

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button