Razer Viper Αναθεώρηση στα ισπανικά (πλήρης ανάλυση)
Πίνακας περιεχομένων:
- Τεχνικά χαρακτηριστικά Razer Viper
- Αποσύνδεση
- Σχεδιασμός
- Διαμόρφωση κουμπιού
- Απόδοση αισθητήρα
- Δοκιμές πρόσφυσης και ευαισθησίας
- Λογισμικό Synapse 3
- Τελικές λέξεις και συμπεράσματα για το Razer Viper
- Razer Viper
- ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ - 87%
- ΑΚΡΙΒΕΙΑ - 86%
- ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ - 82%
- ΕΡΓΟΝΟΜΙΑ - 100%
- ΤΙΜΗ - 82%
- 87%
Το Razer Viper είναι ένα ποντίκι τυχερού παιχνιδιού προσανατολισμένο στο ηλεκτρονικό αθλητισμό που θέλαμε να δοκιμάσουμε. Ο λόγος είναι απλός, είναι ένας από εκείνους τους ποντικιού που είναι ιδιαίτερα περιζήτητοι από έναν επαγγελματία παίκτη, λόγω των 69 γραμμαρίων του βάρους του και του εξαιρετικού νέου αισθητήρα Razer 5G των 16.000 DPI που επιτρέπει πολύ υψηλές ταχύτητες και επιταχύνσεις. Επιπλέον, έχουμε δύο κύριους οπτικούς διακόπτες, πολύ πιο γρήγορους και πιο ανθεκτικούς από τους μηχανικούς.
Ένας απευθείας ανταγωνιστής στο Logitech G Pro, αυτό το ποντίκι είναι μία από τις ισχυρότερες επιλογές αγώνων του κατασκευαστή. Και πριν ξεκινήσουμε, ευχαριστούμε τη Razer για το γεγονός ότι μας έδωσε το προϊόν και την εμπιστοσύνη που δείχνουν στις αναθεωρήσεις μας.
Τεχνικά χαρακτηριστικά Razer Viper
Αποσύνδεση
Η παρουσίαση αυτού του Razer Viper διατηρείται στις οδηγίες της Καλιφορνέζικης μάρκας, με ένα μικρό κουτί από χαρτόνι που ταιριάζει απόλυτα με το προϊόν. Σε αυτό, βρίσκουμε πάντα φωτογραφίες του ποντικιού, καθώς και ένα πάνελ με τις πληροφορίες που σχετίζονται με τον εξοπλισμό, για να καταστεί σαφές τι αγοράζουμε.
Ανοίγουμε το κουτί για να βρούμε το ποντίκι τέλεια τοποθετημένο σε ένα καλούπι από χαρτόνι και μια τσάντα που τον προστατεύει. Εκτός από τον εξοπλισμό, βρήκαμε μόνο την κάρτα εγγύησης, τον οδηγό χρήσης και το περιστασιακό αυτοκόλλητο εμπορεύματος. Έχει έρθει σε μας με ένα εντυπωσιακό μούχλα από καουτσούκ για να φτιάξετε παγάκια με τη μορφή λογότυπου, αλλά φαίνεται να είναι μια επιλογή μόνο για δώρα για τα μέσα ενημέρωσης.
Σχεδιασμός
Η Razer μας συνηθίζει να έχουμε τέλεια τελειώματα στον εξοπλισμό τους, αν κάνουν κάτι σωστό είναι ακριβώς αυτό. Ένας κατασκευαστής είναι πάντα στενά συνδεδεμένος με το ανταγωνιστικό παιχνίδι και τη δημιουργία προϊόντων που προσανατολίζονται πλήρως στη βελτιστοποίηση των δεξιοτήτων μας πίσω από την οθόνη. Γνωρίζουμε ήδη ότι δεν είναι φτηνές, αλλά η ποιότητα και το εμπορικό σήμα πρέπει πάντοτε να πληρώνονται, αλλά με τη βεβαιότητα ότι θα πάνε καλά.
Αυτό ακριβώς συμβαίνει με το Razer Viper, ένα πολύ ελαφρύ ποντίκι, μιλάμε μόνο για 69 γραμμάρια βάρους. Σχεδιασμένο για το σκοπό αυτό του ηλεκτρονικού αθλητισμού και του παιχνιδιού εν γένει, ειδικά των FPS και των παιχνιδιών όπου η ταχύτητα αποτελεί βασικό συστατικό στοιχείο.
Για το σκοπό αυτό, ο κατασκευαστής χρησιμοποίησε εξ ολοκλήρου πλαστικό για το περίβλημα και το λάστιχο. Και πρέπει να είναι αρκετά βελτιστοποιημένη για να επιτύχει αυτό το βάρος, επειδή έχουμε αρκετά σημαντικές μετρήσεις, με μήκος 126, 7 mm, πλάτος 66, 2 mm και ύψος 37, 81 mm.
Αυτό το καθιστά ένα ποντίκι συμβατό με τη λαβή παλάμης και τη λαβή νύχι κυρίως, αν και επειδή είναι πολύ σύντομη, θα προσφέρει επίσης μια καλή άνεση στη λαβή των δακτύλων, τουλάχιστον για τα σχετικά μεγάλα χέρια. Θα πρέπει επίσης να σημειώσουμε ότι είναι ένα αμφιδέξια ποντίκι, ακριβώς το ίδιο από δεξιά προς τα αριστερά και χωρίς περίεργες εργονομικές διακοσμήσεις.
Διαμόρφωση κουμπιού
Βρισκόμαστε ήδη στην επάνω περιοχή του Razer Viper για να δούμε τι βρίσκουμε και τι δεν το κάνουμε. Και σίγουρα το πιο εντυπωσιακό είναι ότι δεν έχουμε κανένα ίχνος του κουμπιού DPI σε αυτόν τον τομέα. Αντίθετα, έχουμε ακόμη ένα χάσμα στο εσωτερικό για να καταστήσουμε σαφές ότι δεν υπάρχει τίποτα. Και πού είναι το κουμπί; Προσέξτε, είναι στην κάτω περιοχή της ομάδας, κατόπιν αιτήματος της Team Razer, για να αποφευχθούν οι τυχαίες παλμοί κατά τη διάρκεια των μάχες.
Έτσι έχουμε μόνο τα δύο κύρια κουμπιά και τον τροχό, με το αντίστοιχο κουμπί, φυσικά. Αυτά τα δύο κύρια κουμπιά έχουν οπτικούς διακόπτες αντί για μηχανικούς. Ο χρήστης θα χειριστεί το κουμπί με τον κανονικό τρόπο, αλλά το ακουστικό κλικ δεν αντιστοιχεί στο πλήκτρο, αλλά ένα σύστημα ενεργοποιεί μια εμπρόσθια γλωττίδα που κόβει ή επιτρέπει τη διέλευση μιας ακτίνας υπέρυθρου φωτός που ενεργοποιεί το σήμα παλμών. Αυτό χρησιμεύει για τη βελτίωση της ταχύτητας παλμών ώστε να τριπλασιαστεί εκείνη των μηχανικών διακοπτών, που είναι 0, 2 ms. Και υποστηρίζει επίσης όχι λιγότερο από 70 εκατομμύρια κλικ, αντί για 50 μηχανικά ποντίκια υψηλού επιπέδου.
Κάτι πολύ σημαντικό είναι ότι τα κύρια κουμπιά χωρίζονται από το υπόλοιπο περίβλημα του ποντικιού. Αυτό βοηθά στη βελτίωση της παλμό, και γιατί όχι, στην αισθητική. Όσο για τον τροχό, το έχουμε αρκετά έξω από το επίπεδο του πληκτρολογίου. Λόγω εν μέρει του γεγονότος ότι η κεντρική περιοχή είναι πιο βυθισμένη για να γίνει πιο προσβάσιμη και για τη διάστικτη ελαστική ζώνη της έτσι ώστε να μην γλιστρήσει.
Τώρα πηγαίνουμε στις πλευρικές ζώνες, οι οποίες είναι ακριβώς οι ίδιες με τις δύο πλευρές. Σε αυτά, βρίσκουμε δύο κουμπιά πλοήγησης σε κάθε πλευρά, τα οποία μπορούμε ελεύθερα να ρυθμίσουμε με το Synapse 3. Αυτά τα κουμπιά βρίσκονται σχεδόν στο κέντρο, είναι πολύ επίπεδη και έχουν κανονικό μέγεθος. Αυτό ακριβώς μας επιτρέπει να το πιάσουμε με οποιοδήποτε τρόπο και να έχουμε πάντα αυτά τα κουμπιά προσβάσιμα. Κάτι που μπορείτε να χάσετε είναι το εικονικό σκανδάλη του Razer Basilisk που μας άρεσε τόσο πολύ.
Ακριβώς κάτω, έχουμε μια περιοχή που καλύπτεται από ένα λεπτό στρώμα ελαστικού με ραβδώσεις που θα αποτρέψει την ολίσθηση λόγω του ιδρώτα και μεγαλύτερη άνεση στη λαβή. Στην πραγματικότητα, προσφέρει πολύ μικρή καμπυλότητα σε αυτές τις πλευρές, μόνο λίγο στο κέντρο με πολύ καλή τοποθέτηση των δακτύλων και πάντα αποφεύγοντας την τυχαία πίεση των κουμπιών. Μεγάλη δουλειά του σχεδιασμού Razer, όπως πάντα.
Τελικά έχουμε την πίσω περιοχή του Razer Viper να ζωντανεύεται από το λογότυπο της μάρκας, πάντα με φωτισμό Razer Chroma. Μέσω της Synapse 3, μπορούμε να προσαρμόσουμε το χρώμα και τα εφέ, ή για παράδειγμα τοποθετώντας ένα χρώμα που συσχετίζεται με κάθε ρύθμιση DPI.
Το ενδιαφέρον είναι στην καμπυλότητα και το σχέδιο, αφού είναι αρκετά ευρύ σε αυτό το πίσω μέρος. Η ομάδα μας προσκαλεί να την πιάσουμε με την πλήρη παλάμη και να θέσουμε ένα υψηλό DPI για να μεγιστοποιήσουμε την μετατόπιση σε πολύ μικρή επιφάνεια. Η θέση του χεριού θα είναι πολύ χαμηλή λόγω του γεγονότος ότι αυτή η καμπυλότητα φτάνει στο τέλος της περιοχής.
Ήδη τελειώνοντας με το σχεδιασμό πηγαίνουμε στην κάτω περιοχή, όπου έχουμε δύο μεγάλα πόδια κατασκευασμένα από πολυτετραφθοροαιθυλένιο, για φίλους, PTFE. Ποια ήταν τα πόδια όλων των ζωών που πηγαίνουμε, με μεγάλη μετατόπιση λόγω της μεγάλης επιφάνειας που παίρνουν. Σημειώστε ότι στην κεντρική περιοχή έχει τοποθετηθεί επίσης ένα άλλο μικρό πόδι γύρω από τον αισθητήρα, προκειμένου να αποφευχθεί η παρεμπόδιση των τριχών και άλλων κακών οντοτήτων στην επικοινωνία του αισθητήρα με τον εαυτό του.
Και όπως ήδη αναμενόταν, το κουμπί DPI τοποθετείται σε αυτόν τον τομέα. Είναι πολύ περίεργο πράγμα, αλλά αν θέλουμε να αποφύγουμε τυχαία κλικ, απλά πιέστε το κουμπί κάτω από το τιμόνι. Η επιλογή αυτής της λύσης είναι κάπως ακραία, αλλά, αν η ομάδα Razer λέει έτσι… Υπάρχει επίσης ένας δείκτης που λείπει για την κατάσταση DPI σε αυτόν τον τομέα, τον οποίο σπάνια θα δούμε.
Απόδοση αισθητήρα
Το σχεδιασμό του Razer Viper είναι εξαιρετικά απλό και μινιμαλιστικό, αλλά κάτω από την κουκούλα έχουμε αρκετή τεχνολογία αιχμής του κατασκευαστή. Και ξεκινάμε με τον οπτικό αισθητήρα Razer 5G, μια νέα προδιαγραφή με τουλάχιστον 16.000 native DPI. Το πιο ενδιαφέρον πράγμα που παίζει δεν είναι αυτό, αλλά το γεγονός ότι υποστηρίζει ταχύτητες μέχρι 450 ίντσες ανά δευτερόλεπτο (IPS) και επιτάχυνση των 50G χάρη σε ποσοστό ψηφοφορίας 1000 Hz, που μπορεί να τροποποιηθεί στη Synapse.
Τα κύρια κουμπιά έχουν τεχνολογία οπτικής ενεργοποίησης όπως έχουμε ήδη πει, υποστηρίζοντας περισσότερα από 70 εκατομμύρια κλικ. Η Razer είναι ένας από τους κορυφαίους κατασκευαστές αυτής της τεχνολογίας, που ήδη υλοποιείται με τους διακόπτες πληκτρολογίου που λειτουργούν εξαιρετικά. Σε κάθε περίπτωση, όλα τα κουμπιά έχουν τεχνολογία Hyperesponse που μπορούμε να ενεργοποιήσουμε από τη Synapse 3 και εξατομικευμένη χωρητικότητα προγραμματισμού.
Το κουμπί DPI μας επιτρέπει να ρυθμίσουμε το μέγιστο των 5 ψηφίων αναπήδησης, τα οποία μπορούμε να αποθηκεύσουμε στην εσωτερική μνήμη του εξοπλισμού. Σε αυτήν την περίπτωση δεν μπορούμε να κάνουμε το ίδιο με τον φωτισμό και τις λειτουργίες των κουμπιών, κάτι που είναι ένας μικρός περιορισμός για να το έχουμε πάντα στο χέρι μας σε οποιοδήποτε υπολογιστή.
Και όχι λιγότερο σημαντικό στην περίπτωση αυτή θα είναι το καλώδιο, αφού η Razer Viper διαθέτει το νέο Razer Speedflex. Βασικά είναι ένα πολύ πιο εύκαμπτο καλώδιο από το συνηθισμένο για να αποφύγετε τριβές και μπέρδεμα. Έχει προστατευθεί από ένα πλέγμα από συνθετικό νήμα για να του δώσει μεγαλύτερη ανθεκτικότητα.
Δοκιμές πρόσφυσης και ευαισθησίας
Με όλα όσα έχετε διαβάσει, θα ήταν αρκετά σαφές ότι το Razer Viper είναι ένα ποντίκι σχεδιασμένο από και για παίκτες. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να βρεθούμε καλά σε πρακτικά κάθε πιθανή κατάσταση. Ως εκ τούτου, ο εργονομικός σχεδιασμός και οι εξαιρετικά απλές καμπύλες.
Όπως και σε άλλα παρόμοια ποντίκια, η Razer συμμορφώνεται, είναι μια πολύ χαμηλή ομάδα για να μπορέσει να το πάρει με τα άκρα των δακτύλων σας. Αλλά οι δύο πιο άνετες θέσεις θα είναι νύχι και φοίνικα, προσωπικά χρησιμοποιώ πάντα τύπο νύχι με την παλάμη που στηρίζεται στο πίσω μέρος του ποντικιού ή στο έδαφος για εργασία ακριβείας. Αυτό το ποντίκι μπορεί να το κάνει τέλεια, χάρη σε μια μεγάλη πίσω περιοχή. Το πάτημα των κουμπιών κλικ είναι πολύ καλό, με έναν ομαλό τροχό αφής και ελαφρώς σημειωμένα χτυπήματα
Ο αισθητήρας λειτουργεί σαν γοητεία, υποστηρίζει οποιαδήποτε επιτάχυνση και ταχύτητα που του δίνουμε, το 150 IPS είναι πολύ περισσότερο από το τι μπορεί να πάρει το χέρι μας για να κινηθεί. Οι κεντρικές αυλακώσεις το κάνουν να μοιάζει με ένα λεπτότερο ποντίκι και το ελάχιστο βάρος που έχει είναι αναμφίβολα η εξαιρετική του ποιότητα για τυχερά παιχνίδια. Θεωρώ ότι είναι μια εξαιρετική επιλογή για FPS, ακόμα κι αν είχε το περίφημο σκανδάλη απελευθέρωσης θα ήταν ιδανικό. Σας προτείνω να ρυθμίσετε κάποια λειτουργία στα δύο απέναντι πλευρικά κουμπιά, για παράδειγμα, αυτό που αναφέρθηκε προηγουμένως, καθώς είναι κρίμα να τα σπαταλάτε.
- Διακύμανση κίνησης: Η διαδικασία συνίσταται στην τοποθέτηση του ποντικιού σε περίκλειστο περίβλημα περίπου 4 εκατοστών, στη συνέχεια μεταφέρουμε τον εξοπλισμό από τη μία πλευρά στην άλλη και με διαφορετικές ταχύτητες. Με αυτό τον τρόπο η γραμμή που ζωγραφίζουμε στο Paint θα πάρει ένα μέτρο, εάν οι γραμμές ποικίλουν σε μήκος, αυτό σημαίνει ότι έχει επιτάχυνση, αλλιώς δεν θα το έχουν. Η διακύμανση είναι εντελώς μηδενική εάν διατηρήσουμε την επιλογή βοήθειας ακριβείας απενεργοποιημένη. Αν το ενεργοποιήσουμε, το μόνο πράγμα που θα εισαγάγουμε είναι μια αρκετά σημαντική επιτάχυνση όπως βλέπουμε στην προηγούμενη εικόνα. Ο αισθητήρας είναι ήδη αρκετά ακριβής για να ενεργοποιήσει αυτήν την επιλογή.
- Απόκλιση των εικονοστοιχείων: Εκτελώντας αργές κινήσεις και σε διαφορετικούς DPI σε έναν πίνακα 4K, η προβολή των εικονοστοιχείων δεν φαίνεται σε καμία ρύθμιση DPI. Φυσικά, όσο μεγαλύτερη είναι η DPI τόσο πιο δύσκολη θα είναι η πλοήγηση pixel με pixel, αλλά σε χαμηλές αναλύσεις ο έλεγχος είναι μια απόλαυση και κάτι πολύ θετικό είναι να μπορείς να τροποποιήσεις το DPI σε άλματα ένα προς ένα. Παρακολούθηση: Δοκιμές σε παιχνίδια όπως Tomb Rider ή DOOM ή επιλέγοντας και σύροντας τα παράθυρα, η κίνηση είναι σωστή χωρίς να συμβούν τυχαία άλματα ή αλλαγές στο επίπεδο. Με χωρητικότητα 400 in / s και 50 G, θα υποστηρίζει τις κινήσεις πολύ πιο γρήγορα από ό, τι μπορούν να κάνουν τα χέρια μας. Επιδόσεις σε επιφάνειες: Έχει δουλέψει σωστά σε σκληρές επιφάνειες όπως ξύλο, μέταλλο και φυσικά σε ψάθες. Η απόδοση σε αδιαφανείς και ημιδιαφανείς κρυστάλλους είναι σωστή. Και πάλι, συνιστούμε να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία βαθμονόμησης για την επιφάνεια.
Λογισμικό Synapse 3
Γνωρίζοντας ότι αυτό το Razer Viper έχει προσαρμόσιμα κουμπιά και φωτισμό, το ελάχιστο που μπορούμε να κάνουμε είναι να εγκαταστήσουμε το λογισμικό Synapse 3. Το κορυφαίο πρόγραμμα της μάρκας για να αξιοποιήσει στο έπακρο τις δυνατότητες προσαρμογής. Συνιστάται να ενημερώνεται για την τελευταία έκδοση, ώστε να ανιχνεύει σωστά αυτό το ποντίκι.
Με αυτό το λογισμικό θα είμαστε σε θέση να προσαρμόσουμε σχεδόν όλες τις πτυχές του εξοπλισμού που αναλύουμε. Το πρώτο πράγμα που θα βρούμε είναι ένα σκίτσο του ποντικιού και των διαφορετικών ελέγχων του, κάνοντας κλικ σε ένα από αυτά, μπορούμε να αλλάξουμε τη λειτουργία του σε σχεδόν οτιδήποτε μπορεί να φανταστεί κανείς. Έχουμε λειτουργίες πολυμέσων, πλήκτρα, λειτουργίες παιχνιδιών και πολλά άλλα.
Μπορούμε επίσης να δημιουργήσουμε μακροεντολές με τον ενσωματωμένο οδηγό, να ενεργοποιήσουμε ή να απενεργοποιήσουμε τη λειτουργία Hypershift ή να τροποποιήσουμε τα επίπεδα DPI του ποντικιού. Σε αυτή την περίπτωση θα υπάρχουν 5 άλματα αποθηκευμένα στον εξοπλισμό. Εάν διαθέτουμε ένα χαλάκι Razer, το ελάχιστο που μπορούμε να κάνουμε είναι να εισέλθουμε στο τμήμα βαθμονόμησης της επιφάνειας και να αφήσουμε το ποντίκι μας έτοιμο για μάχη.
Στο τμήμα Razer Chroma, θα έχουμε τα πάντα σχετικά με τον φωτισμό. Βλέπουμε ότι υπάρχει μόνο μία ζώνη φωτισμού για το Razer Viper, το οποίο υποστηρίζει κάθε είδους κινούμενα σχέδια, συγχρονισμό τόσο με άλλα προϊόντα Razer όσο και την ικανότητά του να αλληλεπιδρά με παιχνίδια, για παράδειγμα DOOM.
Τελικές λέξεις και συμπεράσματα για το Razer Viper
Ήρθε η ώρα να εκτιμήσουμε το Razer Viper ! Είναι ένα πολύ εργονομικό ποντίκι χάρη στον αμφίπλευρο σχεδιασμό του, στους οπτικούς διακόπτες που είναι πολύ ευχάριστοι στην αφή, σε ένα πολύ μικρό βάρος (σε ανταγωνισμό με το μοντέλο O και το finalmouse που έχει γίνει τόσο διάσημο χάρη στην ταινία Fortnite Ninja.
Είμαστε αρκετά με τα χαρακτηριστικά: 1600 DPI, 1000 Hz και πολύ καλές επιλογές προσαρμογής μέσω λογισμικού (αν και μπορεί να βελτιωθεί). Η εμπειρία του παιχνιδιού είναι μεγάλη και πιστεύουμε ότι είναι ένα από τα καλύτερα που δοκιμάσαμε ποτέ. Εάν ήταν ασύρματο, θα ήταν ιδανικό, γι 'αυτό δεν «αποσυρθεί» από το Logitech G305 μου.
Δώστε την ευκαιρία να επισκεφθείτε τον οδηγό μας για τα καλύτερα ποντίκια στην αγορά
Υπάρχει κάποια βελτίωση σε όλα τα προϊόντα. Το πρώτο που βλέπουμε είναι ότι το κουμπί αλλαγής του DPI βρίσκεται στη βάση του ποντικιού, δηλαδή εάν παίζουμε και αλλάζουμε όπλα και επομένως θέλουμε να χαμηλώσουμε ή να αυξήσουμε το DPI… Πρέπει να ρυθμίσουμε ένα άλλο κουμπί για αυτό ή να σηκώσουμε το ποντίκι για να το αλλάξετε. Πολύ παράξενο, έτσι; Η Razer μας έχει ειδοποιήσει ότι είναι μια επιλογή, ώστε μεταξύ της αναμονής και της αναμονής για την αναχώρηση, μπορούμε να αλλάξουμε το DPI, αφού έχει υβριδική μνήμη, δεν είναι απαραίτητο να περάσει το λογισμικό του.
Επίσης, λάβετε υπόψη ότι δεν είναι ένα ποντίκι για χρήστες που αναζητούν απόλυτη σιωπή. Οι οπτικοί διακόπτες προσφέρουν μια μεγάλη αίσθηση και είναι εξαιρετικά γρήγοροι, αλλά κάνουν λίγο περισσότερο θόρυβο από τους περισσότερους ποντικούς.
Αυτή τη στιγμή μπορούμε να αγοράσουμε το Razer Viper για 89, 99 ευρώ σε μεγάλα ηλεκτρονικά καταστήματα. Λαμβάνοντας υπόψη ότι έχουμε το μοντέλο O στην Ισπανία για 49.99 ευρώ, και χωρίς να το δοκιμάσουμε, το Viper φαίνεται να είναι μια κάπως υψηλότερη τιμή. Ακόμα κι έτσι, αντιμετωπίζουμε ένα από τα καλύτερα ποντίκια που μπορείτε να αγοράσετε για να ανταγωνιστείτε.
ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ |
ΕΛΛΕΙΨΕΙΣ |
- ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΕΠΙΛΕΓΜΕΝΑ ΣΥΣΤΑΤΙΚΑ |
- ΥΨΗΛΗ ΤΙΜΗ |
- ΑΙΣΘΗΤΗΡΑΣ | - ΚΛΕΙΔΙ ΓΙΑ ΝΑ ΑΛΛΑΞΕΤΕ ΤΗΝ DPI ΣΤΗΝ ΒΑΣΗ |
- ΦΩΣ | |
- ΔΙΑΚΟΠΤΕΣ |
|
- ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ |
Η ομάδα επαγγελματικής αναθεώρησης του απονέμει το χρυσό μετάλλιο
Razer Viper
ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ - 87%
ΑΚΡΙΒΕΙΑ - 86%
ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ - 82%
ΕΡΓΟΝΟΜΙΑ - 100%
ΤΙΜΗ - 82%
87%
Αναθεώρηση Msi x470 για αναθεώρηση του άνθρακα στα ισπανικά (πλήρης ανάλυση)
MSI X470 Gaming Pro Carbon αναθεώρηση μητρική πλακέτα: πλήρη αναθεώρηση, unboxing, σχεδιασμός, απόδοση παιχνιδιών, RGB φωτισμός, διαθεσιμότητα και τιμή
Razer Viper Mini Αναθεώρηση στα ισπανικά (πλήρης ανάλυση)
Το Razer Viper Mini αναδεικνύεται ως ο μικρότερος αδερφός του αρχικού Viper ιδανικό για όσους αναζητούν ελαφρύ ποντίκι κατάλληλο για μικρά χέρια.
Gimbal feiyutech spg c αναθεώρηση στα ισπανικά (ανάλυση στα ισπανικά)
Ανασκόπηση του αντίβαρου του FeiyuTech SPG C: τεχνικά χαρακτηριστικά, unboxing, συμβατότητα με smartphone, δοκιμή σταθεροποίησης, διαθεσιμότητα και τιμή