Κάρτες γραφικών

Radeon rx 480 έναντι geforce gtx 1060 σε dx12 και βολάν

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Έχουμε μια νέα σύγκριση μεταξύ των καρτών γραφικών, αυτή τη φορά της wccftech που έχουν την ευθύνη της τοποθέτησης του Radeon RX 480 και του GeForce GTX 1060 στο πρόσωπο DX12 και Vulkan για να δούμε αν είναι αληθές ότι η αρχιτεκτονική AMD προσαρμόζεται καλύτερα στα νέα API χαμηλού επιπέδου. Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1060.

Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1060 αντιμετωπίζουν τα πιο σύγχρονα API

Το Radeon RX 480 βασίζεται σε πυρίτιο Ellesmere με συνολικά 36 υπολογιστικές μονάδες συνολικού ύψους τουλάχιστον 2.304 επεξεργαστών ροής, 144 TMU και 32 ROP με συχνότητα που φτάνει τα 1, 266 MHz σε λειτουργία turbo. Η GPU συνοδεύεται από 4 GB μνήμης GDDR5 με διασύνδεση 256 bit, ταχύτητα 8 Gbps για επίτευξη εύρους ζώνης 256 GB / s. Το AMD Radeon RX 480 έχει TDP 150W και τροφοδοτείται από 6 ακίδων.

Το GeForce GTX 1060 βασίζεται στο προηγμένο πυρίτιο Pascal GP 106 με συνολικά 1.280 πυρήνες CUDA, 80 TMU και 48 ROP που λειτουργούν σε συχνότητα 1, 709 MHz σε λειτουργία turbo. Η GPU συνοδεύεται από συνολικά 6 GB μνήμης GDDR5 με διασύνδεση 192 bit, ταχύτητα 8 Gbps για να επιτευχθεί εύρος ζώνης 192 GB / s. Το GeForce GTX 1060 διαθέτει TDP 120 W και τροφοδοτείται από 6 ακίδων.

Τα αποτελέσματα των δοκιμών Radeon RX 480 εναντίον GeForce GTX 1060 μιλούν υπέρ του Radeon RX 480 που καταφέρνει να υπερισχύσει έναντι του αντιπάλου του σε 4 παιχνίδια από ένα σύνολο επτά, συγκεκριμένα η σειρά καρτών AMD στο Doom, Gears of War: Ultimate Edition, HITMAN και Total War: Warhammer. Σύμφωνα με το GeForce GTX 1060 καταφέρνει να κυριαρχήσει στο Ashes of the Singularity, στην άνοδο του Tomb Raider και στο Forza Motorsports 6.

Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1060 συμπέρασμα

Με αυτό, φαίνεται ότι η αρχιτεκτονική του GCN της AMD προσαρμόζεται καλύτερα στο DirectX 12 και στο Vulkan από τον Pascal, αν και η διαφορά δεν είναι τόσο μεγάλη όσο ίσως να σκεφτείτε από τότε που η κάρτα AMD ξεπερνάει σε μεγάλο βαθμό ένα παιχνίδι βασισμένο στο DirectX 12 όπως είναι η Forza Motorsports 6 και επίσης ηττήθηκε σε δύο ακόμη παιχνίδια. Η αρχιτεκτονική της AMD θα μπορούσε να επωφεληθεί στο μέλλον, καθώς όλο και περισσότερα παιχνίδια βασίζονται σε DirectX 12 και Vulkan, αν και κανείς δεν μπορεί πραγματικά να πει σίγουρα ποια από τις δύο θα λειτουργήσει καλύτερα και πιθανότατα και τα δύο να είναι ξεπερασμένα όταν ο DX 12 και το Vulkan είναι ένα πρότυπο σε όλα τα παιχνίδια.

Πηγή: wccftech

Κάρτες γραφικών

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button