Νέα

Σε ποια fps πρέπει να λειτουργήσει ένα βιντεοπαιχνίδι;

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Το SPF είναι ένας όρος που ακούμε ή διαβάζουμε σχετικά συχνά. Αν και δεν ξέρουμε ακριβώς τι είναι. Το FPS είναι μια μονάδα που χρησιμοποιείται για τη μέτρηση της ποιότητας του βιντεοπαιχνιδιού. Το FPS είναι καρέ ανά δευτερόλεπτο στα Αγγλικά, αν μεταφράζουμε εικόνες ανά δευτερόλεπτο ή καρέ ανά δευτερόλεπτο. Δηλαδή, μας βοηθούν να μάθουμε πώς λειτουργεί η GPU ενός βιντεοπαιχνιδιού. Είναι ένας καλός τρόπος να έχουμε ενδεικτικό χαρακτήρα που θα μας βοηθήσει να μάθουμε περισσότερα για την ποιότητα του παιχνιδιού.

Ευρετήριο περιεχομένων

Σε ποιο FPS πρέπει να τρέξει ένα παιχνίδι βίντεο;

Αλλά φυσικά, διαβάζοντας πολλές φορές FPS με έναν συγκεκριμένο αριθμό δίπλα σε αυτό δεν είναι κάτι που μας βοηθά να γνωρίζουμε πραγματικά πώς λειτουργεί η GPU του. Μπορεί να αποτελεί κατευθυντήρια γραμμή σε πολλές περιπτώσεις, αλλά δεν καθορίζει σαφώς κάτι για εμάς. Το ερώτημα είναι πόσα FPS είναι απαραίτητα για να δείτε τη ρευστότητα του παιχνιδιού.

Επειδή οι περισσότεροι από εμάς δεν είναι σε θέση να προσδιορίσουν την ποιότητα ενός βιντεοπαιχνιδιού διαβάζοντας το ποσό των FPS. Επομένως, επιδιώκουμε να είμαστε σε θέση να προσδιορίσουμε τον αριθμό που χρησιμεύει ως αναφορά για να γνωρίζουμε πότε ένα παιχνίδι έχει ποιότητα ή πότε δεν είναι. Ο αριθμός εικόνων ανά δευτερόλεπτο που μπορεί να ερμηνεύσει το ανθρώπινο μάτι και ο εγκέφαλος εξαρτάται από αυτό. Υπάρχει όμως και μια άλλη λεπτομέρεια που πρέπει να ληφθεί υπόψη και ότι υπάρχει ένα κενό που δεν μπορεί να ξεχαστεί. Εξηγούμε παρακάτω παρακάτω!

Εικόνες ανά δευτερόλεπτο που το μάτι μας αντιλαμβάνεται και την υστέρηση

Ο μέσος όρος SPF που μπορούν να αντιληφθούν τα μάτια μας είναι 25. Είναι ο κατά προσέγγιση αριθμός που είναι πιο κοντά στην πραγματικότητα στους περισσότερους ανθρώπους. Επομένως, πρέπει να έχουμε αυτόν τον αριθμό ως σημείο αναφοράς. 25 FPS είναι αυτό που το ανθρώπινο μάτι μπορεί να αντιληφθεί.

Αλλά, έχουμε αναφέρει ότι υπάρχει ένα κενό. Από τι συνίσταται αυτό το χάσμα; Οι εικόνες στο μάτι μας δεν συγχρονίζονται ταυτόχρονα με εκείνες που εκπέμπουν μια οθόνη. Ως εκ τούτου, υπάρχει μια υστέρηση που είναι υπεύθυνη για μια απώλεια στην αίσθηση της κίνησης. Δεν υπάρχει τέλειο συγχρονισμό μεταξύ του τι συλλαμβάνει τα μάτια με αυτό που εκπέμπει η οθόνη. Αυτό υποθέτει ότι το μάτι παραλείπει κάποια κινούμενα σχέδια, τα οποία μειώνουν τις κινήσεις του εν λόγω βιντεοπαιχνιδιού με το οποίο παίζουμε. Αλλά υπάρχει ένας τρόπος να αποφευχθεί αυτό το χάσμα, τουλάχιστον για να το μειώσουμε.

Το framerate πρέπει να αυξηθεί πέρα από 25 FPS. Με αυτόν τον τρόπο, η υπάρχουσα χρονική υστέρηση μπορεί να μειωθεί. Κάνοντας αυτό, οι εικόνες που συλλαμβάνει το μάτι μας είναι πολύ παρόμοιες μεταξύ τους, σχεδόν ταυτόσημες. Επομένως, υπάρχει μια υψηλότερη "ποιότητα" κίνησης. Με άλλα λόγια, ο τρόπος μείωσης του χάσματος είναι η αύξηση του αριθμού FPS. Επομένως, οι 25 FPS που αναφέραμε είναι ανεπαρκείς.

Τι FPS συνιστάται;

Μπορεί να έχετε δει ότι υπάρχουν πολλά παιχνίδια που έχουν 60 FPS. Υπάρχει ένας λόγος για αυτό. Έχουμε πει ότι το ποσό πρέπει να είναι μεγαλύτερο από 25 FPS για να είναι βέλτιστο. Επομένως, αν εμμείνουμε σε αυτή τη δήλωση, 30 FPS θα πρέπει να είναι ήδη αρκετά. Αλλά το πρόβλημα είναι ότι σε παιχνίδια που έχουν αυτό το σχήμα, υπάρχουν συχνά πτώσεις στο σχήμα FPS. Συχνά πέφτουν κάτω από 25 FPS. Αυτό είναι μικρότερο από τον αριθμό των εικόνων που μπορεί να συλλάβει το ανθρώπινο μάτι. Αυτό καθιστά την ποιότητα μηδενική.

Σας συνιστούμε να διαβάσετε το TOP μας από τις καλύτερες κάρτες γραφικών

Επομένως, συνιστάται 60 FPS. Αν και υπάρχουν πτώσεις στο σχήμα FPS σε αυτή την περίπτωση, δεν φτάνουν ποτέ 25 FPS, πολύ λιγότερο κάτω από αυτό το ποσοστό. Με τέτοιο τρόπο ώστε να αποφύγουμε το πρόβλημα που παρουσιάζεται στο προηγούμενο παράδειγμα. Επιπλέον, μας δίνει μια εικόνα με αρκετό χώρο για να μπορέσουμε να τελειοποιήσουμε την αντίληψη των κινούμενων σχεδίων. Έτσι είναι ένα συνιστώμενο ποσό, και αυτό που πραγματικά βλέπουμε σε αρκετά παιχνίδια.

Σας συνιστούμε πώς να κατανοήσετε τις προδιαγραφές της κάρτας γραφικών

Επομένως, την επόμενη φορά που διαβάζετε τα χαρακτηριστικά ενός βιντεοπαιχνιδιού και έχετε κάποιες πληροφορίες σχετικά με το FPS, γνωρίζετε ήδη ότι το 60 FPS είναι το βέλτιστο ποσό (αν και γνωρίζω ότι πολλοί από εσάς το γνωρίζετε ήδη:-p). Με αυτόν τον τρόπο, ξεπερνά εύκολα το χάσμα μεταξύ της λήψης εικόνων από το μάτι και του χρόνου συγχρονισμού. Ξέρετε κάτι για το FPS; Ελέγχετε τακτικά το FPS που έχει ένα παιχνίδι;

Νέα

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button