▷ Τι είναι το nvidia physx και ποιο είναι αυτό

Πίνακας περιεχομένων:
- Όλα όσα χρειάζεται να γνωρίζετε για την τεχνολογία Nvidia Physx
- Το Nvidia PhysX κάνει τα παιχνίδια πιο ζωντανά από ποτέ
- Απαιτήσεις για τη χρήση PhysX
Το Nvidia PhysX είναι ένας προηγμένος και ισχυρός κινητήρας που επιτρέπει τη φυσική σε πραγματικό χρόνο στα πιο εξελιγμένα παιχνίδια PC. Το λογισμικό PhysX υιοθετείται ευρέως από περισσότερα από 150 παιχνίδια και χρησιμοποιείται από περισσότερους από 10.000 προγραμματιστές, γεγονός που μας δίνει μια ιδέα της μεγάλης σπουδαιότητάς του.
Ευρετήριο περιεχομένων
Όλα όσα χρειάζεται να γνωρίζετε για την τεχνολογία Nvidia Physx
Το PhysX είναι ένα ιδιόκτητο φυσικό SDK κινητήρα πραγματικού χρόνου. Το PhysX δημιουργήθηκε στο NovodeX, ένα spin-off από το ETH Zurich. Το 2004, το NovodeX εξαγοράστηκε από την Ageia και τον Φεβρουάριο του 2008 η Ageia αποκτήθηκε από την Nvidia, τον κορυφαίο κατασκευαστή καρτών γραφικών στον κόσμο. Ο όρος PhysX μπορεί επίσης να αναφέρεται στην κάρτα επέκτασης PPU που σχεδιάστηκε από την Ageia για την επιτάχυνση των παιχνιδιών βίντεο με δυνατότητα PhysX.
Σας συνιστούμε να διαβάσετε την ανάρτησή μας σχετικά με το Nvidia RTX 2080 Ti Review στα ισπανικά
Αυτό που είναι γνωστό σήμερα ως PhysX προήλθε από μια μηχανή προσομοίωσης φυσικής που ονομάζεται NovodeX. Ο πολυνηματικός κινητήρας αναπτύχθηκε από την ελβετική εταιρεία NovodeX AG. Το 2004 η Ageia απέκτησε τη NovodeX AG και άρχισε να αναπτύσσει μια τεχνολογία υλικού που θα μπορούσε να επιταχύνει τους φυσικούς υπολογισμούς βοηθώντας τον CPU. Η Ageia κάλεσε την τεχνολογία PhysX PPU (Μονάδα επεξεργασίας φυσικής) και το SDK μετονομάστηκε PhysX ως NovodeX. Το 2008 η Ageia αποκτήθηκε από τον κατασκευαστή τεχνολογίας γραφικών Nvidia. Στη συνέχεια, η Nvidia άρχισε να επιτρέπει την επιτάχυνση υλικού PhysX στην κάρτα γραφικών της GeForce και τελικά έπαψε να είναι συμβατή με τις PPU της Ageia.
Η PhysX είναι μια τεχνολογία που βελτιστοποιείται για την επιτάχυνση της φυσικής του υλικού χρησιμοποιώντας μαζικά παράλληλους επεξεργαστές. Οι GPU της Nvidia GeForce με υποστήριξη PhysX παρέχουν μια εκθετική αύξηση της ισχύος επεξεργασίας της φυσικής, παίρνοντας τη φυσική του παιχνιδιού στο επόμενο επίπεδο.
Ο μηχανισμός PhysX πολλαπλών διαδικασιών σχεδιάστηκε ειδικά για επιτάχυνση υλικού σε μαζικά παράλληλα περιβάλλοντα. Οι μονάδες GPU είναι ο φυσικός χώρος για τον υπολογισμό των υπολογισμών της φυσικής επειδή, όπως και τα γραφικά, η επεξεργασία της φυσικής εξαρτάται από χιλιάδες παράλληλους υπολογισμούς. Σήμερα, οι μονάδες GPU της Nvidia έχουν μέχρι 5.000 πυρήνες πυρήνα, καθιστώντας τους κατάλληλες για τη χρήση λογισμικού PhysX. Ο συνδυασμός γραφικών και φυσικής επηρεάζει την εμφάνιση και τη συμπεριφορά ενός εικονικού κόσμου.
Το Nvidia PhysX κάνει τα παιχνίδια πιο ζωντανά από ποτέ
Η φυσική είναι για το πώς τα αντικείμενα του παιχνιδιού σας κινούνται, αλληλεπιδρούν και αντιδρούν στο περιβάλλον γύρω τους. Χωρίς τη φυσική σε πολλά από τα σημερινά παιχνίδια, τα αντικείμενα απλά δεν φαίνεται να δρουν όπως θέλετε ή να περιμένετε στην πραγματική ζωή. Επί του παρόντος, το μεγαλύτερο μέρος της δράσης περιορίζεται σε προκαθορισμένες κινούμενες εικόνες που ενεργοποιούνται από εκδηλώσεις εντός του παιχνιδιού, όπως πυροβολισμό τοίχου. Ακόμη και τα πιο ισχυρά όπλα μπορούν να αφήσουν λίγο περισσότερο από ένα λεκέ στο πιο λεπτό τμήμα των τοίχων και κάθε αντίπαλος που σκοτώνετε πέφτει με τον ίδιο προκαθορισμένο τρόπο. Οι παίκτες απομένουν με ένα παιχνίδι που φαίνεται καλό, αλλά δεν διαθέτει την αίσθηση του ρεαλισμού που είναι απαραίτητη για να καταστήσει την εμπειρία πραγματικά βυθιζόμενη.
Με την τεχνολογία Nvidia PhysX, οι κόσμοι των παιχνιδιών ζωντανεύουν κυριολεκτικά: οι τοίχοι μπορούν να γκρεμίσουν, το γυαλί μπορεί να σπάσει, τα δέντρα να κάμπτονται στον αέρα και το νερό να ρέει με δύναμη και σώμα. Οι μονάδες GPU της Nvidia GeForce με PhysX προσφέρουν την απαιτούμενη υπολογιστική ισχύ για να επιτρέψουν την αληθινή και προηγμένη φυσική στην επόμενη γενιά τίτλων, καθιστώντας τα προκαθορισμένα εφέ κίνησης ένα πράγμα του παρελθόντος.
Απαιτήσεις για τη χρήση PhysX
Η ελάχιστη απαίτηση για υποστήριξη PhysX είναι μια κάρτα γραφικών GeForce 8 Series ή νεότερη, με ελάχιστο 32 πυρήνες και ελάχιστη μνήμη γραφικών 256 MB. Συνολικά, ωστόσο, συνιστάται 512MB μνήμης γραφικών, εκτός εάν διαθέτετε μια ειδική PhysX GPU. Όταν δύο, τρεις ή τέσσερις GPU Nvidia λειτουργούν σε SLI, το PhysX τρέχει σε μία GPU, ενώ η απόδοση των γραφικών εκτελείται σε όλες τις μονάδες GPU. Τα προγράμματα οδήγησης NVIDIA βελτιστοποιούν τους πόρους που διατίθενται σε όλες τις μονάδες GPU για να εξισορροπήσουν τον υπολογισμό PhysX και την απόδοση γραφικών. Ως εκ τούτου, οι χρήστες μπορούν να αναμένουν πολύ υψηλότερα ποσοστά καρέ και καλύτερη συνολική εμπειρία SLI.
Το PhysX είναι επί του παρόντος δυνατό με 2 ετερογενείς GPUs. Σε αυτή τη διαμόρφωση, μία GPU αποδίδει γραφικά, συνήθως τα πιο ισχυρά, ενώ η δεύτερη GPU είναι αποκλειστικά αφιερωμένη στους υπολογισμούς PhysX. Με τη λήψη όλων των υπολογισμών PhysX σε μια ειδική GPU, οι χρήστες θα βιώσουν πιο ομαλό παιχνίδι.
Αυτό τελειώνει το άρθρο μας σχετικά με το τι είναι το Nvidia Physx, ελπίζουμε ότι ήταν χρήσιμο για εσάς και σας βοήθησε να λύσετε όλες τις αμφιβολίες σας σχετικά με αυτή την προηγμένη και σημαντική τεχνολογία που χρησιμοποιείται στα πιο σύγχρονα βιντεοπαιχνίδια.
Amd storemi: ποιο είναι αυτό το πρόγραμμα και ποιο είναι αυτό;

Εάν έχετε κουραστεί να οργανώσετε τις μνήμες σας, θα μιλήσουμε για μια πολύ καλή εφαρμογή που θα οργανώσει τους σκληρούς δίσκους σας και τα SSD που ονομάζονται AMD StoreMI.
Speccy: ποιο είναι αυτό το πρόγραμμα και ποιο είναι αυτό;

Εδώ θα εξηγήσουμε κάποιες πληροφορίες σχετικά με το πρόγραμμα Speccy, από την Piriform, αλλά και πώς θα το χρησιμοποιήσετε για να αξιοποιήσετε στο έπακρο αυτό
Reshade: τι είναι αυτό το λογισμικό και ποιο είναι αυτό;

Αν θέλετε ποτέ να δοκιμάσετε μια συγκεκριμένη γραφική επιλογή σε ένα βιντεοπαιχνίδι, σήμερα θα σας δείξουμε πώς μπορείτε να το κάνετε με το ReShade.