Android

Τι είναι το υλικό; τι είναι για και τον ορισμό

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Τι είναι το υλικό; Γιατί είναι τόσο σημαντικό όταν τοποθετούμε τον υπολογιστή μας; Το υλικό είναι μια λέξη που ακούμε και διαβάζουμε κάθε μέρα, αλλά όχι όλοι οι χρήστες κατανοούν το νόημά της.

Θέλετε να μάθετε τα πάντα για το υλικό; Για αυτόν τον λόγο, ετοιμάσαμε αυτό το άρθρο για να εξηγήσουμε με απλό τρόπο την έννοια αυτής της λέξης, καθώς και όλα όσα πρέπει να λάβουμε υπόψη σε σχέση με το υλικό του υπολογιστή μας ή οποιουδήποτε συστήματος ηλεκτρονικών υπολογιστών. Ας ξεκινήσουμε!

Ευρετήριο περιεχομένων

Τι είναι το υλικό, ποια είναι η λειτουργία και ο ορισμός του;

Το Hardware είναι μια αγγλική λέξη που αναφέρεται στα απτά φυσικά μέρη ενός ηλεκτρονικού συστήματος, δηλαδή σε όλα όσα μπορούμε να αγγίξουμε με τα χέρια μας. Μέσα στο υλικό βρίσκουμε μεγάλη ποικιλία ηλεκτρικών, ηλεκτρονικών, ηλεκτρομηχανολογικών και μηχανικών εξαρτημάτων. Το υλικό είναι το πλαίσιο του υπολογιστή, τα καλώδια, οι ανεμιστήρες, τα περιφερειακά και όλα τα εξαρτήματα που μπορούν να βρεθούν σε μια ηλεκτρονική συσκευή. Η Βασιλική Ισπανική Ακαδημία ορίζει ως "σύνολο συστατικών που αποτελούν το υλικό μέρος ενός υπολογιστή".

Ο όρος δεν ισχύει μόνο για τους υπολογιστές, καθώς χρησιμοποιείται συχνά σε άλλους τομείς της καθημερινής ζωής και της τεχνολογίας όπως τα ρομπότ, τα κινητά τηλέφωνα, οι κάμερες, οι ψηφιακοί παίκτες ή οποιαδήποτε άλλη ηλεκτρονική συσκευή. Το υλικό αντιπροσωπεύει μια αντίθεση με το Λογισμικό, το άυλο μέρος ενός ηλεκτρονικού συστήματος, δηλαδή όλα όσα δεν μπορούμε να αγγίξουμε φυσικά.

Ένας τρόπος να ταξινομηθεί το υλικό είναι σε δύο κατηγορίες: το κύριο υλικό, το οποίο περιλαμβάνει το σύνολο των βασικών συστατικών που απαιτούνται για την παροχή ελάχιστης λειτουργικότητας και, αφετέρου, το συμπληρωματικό υλικό, το οποίο χρησιμοποιείται για την εκτέλεση συγκεκριμένων λειτουργιών πέραν αυτών βασικές, όχι απολύτως απαραίτητες για τη λειτουργία του συστήματος ηλεκτρονικών υπολογιστών.

Καλύτεροι οδηγοί υλικού

Συνοψίζουμε τους καλύτερους οδηγούς υλικού που σας ενδιαφέρουν:

  • Οι καλύτεροι επεξεργαστές στην αγορά Οι καλύτερες μητρικές στην αγορά Η καλύτερη μνήμη RAM στην αγορά Οι καλύτερες κάρτες γραφικών στην αγορά Τα καλύτερα SSD στην αγορά Καλύτερα σασί ή θήκες για PC Καλύτερες προμήθειες ισχύος Καλύτερες ψήκτρες και ψύκτες υγρών

Ιστορικό υλικού

Η ιστορία του υλικού ηλεκτρονικών υπολογιστών μπορεί να ταξινομηθεί σε τέσσερις γενιές, κάθε μία από τις οποίες χαρακτηρίζεται από σημαντική τεχνολογική αλλαγή.

  • Πρώτη γενιά (1945-1956): Ηλεκτρονικά εφαρμοζόμενα με σωλήνες κενού, οι οποίοι μετατόπισαν τα ηλεκτρομηχανικά εξαρτήματα (ρελέ). Δεύτερη γενιά (1957-1963): τα ηλεκτρονικά αναπτύχθηκαν με τρανζίστορ. Η διακριτική λογική ήταν πολύ παρόμοια με την προηγούμενη, αλλά με πολύ μικρότερη εφαρμογή, μειώνοντας σε μεγάλο βαθμό το μέγεθος ενός υπολογιστή. Τρίτη γενιά (1964-σήμερα): Ηλεκτρονικά βασισμένα σε ολοκληρωμένα κυκλώματα, τα οποία επιτρέπουν την ενσωμάτωση εκατοντάδων τρανζίστορ και άλλων ηλεκτρονικών εξαρτημάτων σε ένα ενιαίο ολοκληρωμένο κύκλωμα τυπωμένο σε τσιπ πυριτίου. Αυτό αντιπροσωπεύει και πάλι αξιοσημείωτη μείωση του κόστους, της κατανάλωσης και του μεγέθους. Τέταρτη γενιά (μελλοντική): Θα προέρχεται όταν τα κυκλώματα πυριτίου αντικαθίστανται από ένα νέο είδος υλικού ή τεχνολογίας, τα πλέον ελπιδοφόρα είναι τα graphene και οι κβαντικοί επεξεργαστές.

Η ιστορία του υλικού ξεκινάει από πολύ καιρό πριν τη δεκαετία του 1960, μια εποχή που χαρακτηρίζεται από τη μετάβαση από σωλήνες κενού σε ολοκληρωμένα κυκλώματα με βάση το πυρίτιο, την ίδια τεχνολογία που συνεχίζει να χρησιμοποιείται σήμερα. Αυτή η σημαντική αλλαγή χαρακτηρίζεται από διακριτά τρανζίστορ, τα οποία άρχισαν να είναι αρκετά βιώσιμα από την άποψη της οικονομίας και της αξιοπιστίας, οπότε δεν υπήρχε πλέον λόγος να συνεχίσουμε να χρησιμοποιούμε σωλήνες κενού.

Η κύρια μνήμη των υπολογιστών είδε μια μεγάλη εξέλιξη με τη μετάβαση από τις μαγνητικές ταινίες σε μάρκες με βάση τα τρανζίστορ πυριτίου, η οποία επέτρεψε να μειώσει σημαντικά την κατανάλωση ενέργειας, το μέγεθος και το κόστος κατασκευής του εξοπλισμού πληροφορικής.. Τα χρόνια πέρασαν και η τεχνολογία των ολοκληρωμένων κυκλωμάτων έγινε όλο και πιο φθηνή, γεγονός που κατέστησε δυνατή την εμφάνιση προσωπικών υπολογιστών. Μικρότερο και πιο οικονομικό υλικό πυροδότησε επίσης την ανάπτυξη σημαντικών νέων λειτουργικών συστημάτων, όπως το Unix.

Το πρώτο ολοκληρωμένο κύκλωμα δημιουργήθηκε το 1958, αν και χρειάστηκε λίγα χρόνια για να χρησιμοποιηθεί σε υπολογιστές. Η NASA ήταν ένας από τους πρωτοπόρους στη χρήση αυτής της τεχνολογίας, ο υπολογιστής Apollo Guidance Computer από το πρόγραμμα Apollo και ο ακλόνητος βαλλιστικός πυραύλος LGM-30 Minuteman ήταν οι πρώτες δημιουργίες του διαστημικού οργανισμού για τη χρήση υπολογιστών με ολοκληρωμένα κυκλώματα.

Αντίγραφο του Apollo μέσω ενός Raspberry

Δεν ήταν μέχρι τις 15 Νοεμβρίου 1971, όταν η Intel κυκλοφόρησε τον πρώτο εμπορικό μικροεπεξεργαστή στον κόσμο, το διάσημο Intel 4004. Αυτός ο επεξεργαστής αναπτύχθηκε για Busicom, μια ιαπωνική εταιρεία αριθμομηχανών, η οποία αναζητούσε μια εναλλακτική λύση στο ενσύρματο κύκλωμα. Οι μεγάλες δυνατότητες αυτού του επεξεργαστή σήμαιναν ότι χρησιμοποιήθηκε για την ανάπτυξη υπολογιστών. Αυτός ο επεξεργαστής ήταν σε θέση να εκτελέσει 60.000 οδηγίες ανά δευτερόλεπτο, έναν αριθμό που αυξανόταν στους μελλοντικούς επεξεργαστές Intel 8008, 8080, 8086 και 8088. Η Intel 4004 δούλεψε συνοδευόμενη από ένα τσιπ RAM πολλαπλών kilobit, βασισμένο σε εφεύρεση του Robert Dennard από την IBM.

Μέχρι την εμφάνιση του μικροεπεξεργαστή, οι υπολογιστές ήταν γενικά μεγάλοι και ακριβοί, οι ιδιοκτήτες τους ήταν μεγάλοι οργανισμοί, όπως εταιρείες, πανεπιστήμια, κυβερνητικές υπηρεσίες και παρόμοια. Οι χρήστες του ήταν ειδικοί, οι οποίοι δεν αλληλεπιδρούν με το ίδιο το μηχάνημα, αλλά προετοίμασαν εργασίες για τον υπολογιστή σε εξοπλισμό εκτός σύνδεσης, όπως οι τραπεζοειδείς. Ορισμένες αναθέσεις για τον υπολογιστή θα συλλέγονται και θα υποβάλλονται σε επεξεργασία κατά παρτίδες. Στη συνέχεια, οι χρήστες θα μπορούσαν να συλλέγουν τις εκτυπώσεις σε εκτυπωμένες λίστες και στις κάρτες διάτρησης. Σε ορισμένους οργανισμούς, αυτή η διαδικασία μπορεί να διαρκέσει ώρες ή μέρες για να ολοκληρωθεί.

Μετά την εμπορική διάθεση του επεξεργαστή, το κόστος παραγωγής ενός ηλεκτρονικού συστήματος μειώθηκε δραματικά. Οι αριθμητικές, λογικές και λειτουργίες ελέγχου που είχαν προηγουμένως αναλάβει πολλές ακριβές πλακέτες κυκλώματος ήταν τώρα διαθέσιμες σε ένα ολοκληρωμένο κύκλωμα που ήταν πολύ δαπανηρό να σχεδιαστεί, αλλά φθηνό να παράγεται σε μεγάλες ποσότητες όταν σχεδιάστηκε.

Οι πρώτοι προσωπικοί υπολογιστές που θα εμπορευματοποιήθηκαν ήταν το Altair 8800 και το IMSAI 8080. Και οι δύο υπολογιστές ήταν ουσιαστικά μικροί και ελλιπείς μικροεπεξεργαστές, καθώς η σύνδεση ενός πληκτρολογίου ή ενός τηλετυπικού τύπου απαιτούσε βαρύ και ακριβό αξεσουάρ. Και τα δύο μηχανήματα παρουσίασαν ένα μπροστινό πίνακα με διακόπτες και φώτα, τα οποία επικοινωνούσαν με το χρήστη σε δυαδικό.

Υλικό και λογισμικό Πώς είναι διαφορετικά;

Το υλικό αντιπροσωπεύει μια αντίθεση με το Λογισμικό, το άυλο μέρος ενός ηλεκτρονικού συστήματος, δηλαδή όλα όσα δεν μπορούμε να αγγίξουμε με τα χέρια μας, όπως το λειτουργικό σύστημα, τα προγράμματα και όλα τα αρχεία που αποθηκεύονται από το χρήστη, όπως φωτογραφίες, βίντεο, τη μουσική, τα έγγραφα… Το λογισμικό είναι εξίσου σημαντικό με το υλικό, αφού χωρίς αυτό ένα σύστημα υπολογιστών θα ήταν μια άχρηστη συσκευή που θα ήταν άχρηστη. Το λογισμικό και το υλικό λειτουργούν αρμονικά για να επιτρέπουν τη σωστή λειτουργία ολόκληρου του συστήματος υπολογιστών, είναι ένας αδιάσπαστος συνδυασμός.

Τύποι υλικού υπολογιστή ή υπολογιστή

Μόλις είμαστε σαφείς σχετικά με την έννοια του υλικού, θα αναθεωρήσουμε τα σημαντικότερα στοιχεία ενός υπολογιστή ή ενός συστήματος υπολογιστών, καθώς και τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά τους. Αυτός ο κατάλογος θα μπορούσε να είναι σχεδόν ατελείωτος, επομένως κατά τη γνώμη μας έχουμε επιλέξει τα πιο σχετικά συστατικά. Εδώ πηγαίνουμε με το βασικό υλικό ενός υπολογιστή!

Επεξεργαστής ή CPU (κεντρική μονάδα επεξεργασίας)

Η Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας, γνωστή με το ακρωνύμιό της στην Αγγλική CPU, είναι το θεμελιώδες στοιχείο ενός υπολογιστή, καθώς είναι υπεύθυνο για την ερμηνεία και την εκτέλεση οδηγιών και επεξεργασίας δεδομένων. Στην περίπτωση που η CPU κατασκευάζεται ως ένα ενιαίο ολοκληρωμένο κύκλωμα, είναι γνωστό ως μικροεπεξεργαστής, συνήθως συντομογραφείται ως επεξεργαστής. Οι πιο ισχυροί υπολογιστές, όπως αυτοί που χρησιμοποιούνται σε υπερυπολογιστές, μπορούν να έχουν ένα πλήθος μικροεπεξεργαστών που λειτουργούν μαζί, όλοι τους σχηματίζουν την κεντρική μονάδα επεξεργασίας.

Οι κεντρικές μονάδες επεξεργασίας δεν είναι παρούσες μόνο σε υπολογιστές αλλά συμπεριλαμβάνονται σε όλα τα είδη συσκευών που ενσωματώνουν μια συγκεκριμένη χωρητικότητα επεξεργασίας, μερικά παραδείγματα των οποίων είναι οι ελεγκτές βιομηχανικών διεργασιών, κονσόλες παιχνιδιών, τηλεοράσεις, αυτοκίνητα, αριθμομηχανές, αεροπλάνα, κινητά τηλέφωνα, συσκευές, παιχνίδια και πολλά άλλα. Η AMD και η Intel είναι οι σχεδιαστές υπολογιστών CPU, ενώ τα μοντέλα που χρησιμοποιούνται σε συσκευές κινητής τηλεφωνίας και χαμηλής κατανάλωσης ενέργειας σχεδιάστηκαν από πλήθος εταιρειών όπως η Samsung, η Qualcomm, η Texas Instruments, η MediaTek, η Nvidia και η Intel.

Ο μικροεπεξεργαστής στηρίζεται στη μητρική πλακέτα πάνω από την υποδοχή CPU, η οποία επιτρέπει ηλεκτρικές συνδέσεις μεταξύ των κυκλωμάτων στη μητρική πλακέτα και στον επεξεργαστή. Ένας ψύκτης θερμαίνεται στον επεξεργαστή, ο οποίος είναι απαραίτητος σε μοντέλα που καταναλώνουν πολλή ενέργεια, η οποία, σε μεγάλο βαθμό, εκπέμπεται με τη μορφή θερμότητας. Μπορούμε επίσης να βρούμε έναν επεξεργαστή που έχει κολληθεί στην ίδια τη μητρική πλακέτα: Intel BGA. Αυτό είναι αρκετά συνηθισμένο στις κονσόλες, τους πολύ λεπτούς φορητούς υπολογιστές ή τους μίνι υπολογιστές μεγάλου μεγέθους.

Μητρική πλακέτα

Η μητρική πλακέτα, γνωστή και ως μητρική πλακέτα, κύρια κάρτα, μητρική πλακέτα ή mainboard, είναι ένα μεγάλο τυπωμένο κύκλωμα στο οποίο συνδέονται τα υπόλοιπα εξαρτήματα ενός υπολογιστή. Στη μητρική πλακέτα περιλαμβάνονται το chipset, οι υποδοχές επέκτασης, η υποδοχή του επεξεργαστή, οι συνδέσεις, τα διάφορα ολοκληρωμένα κυκλώματα και πολλά άλλα στοιχεία. Είναι η θεμελιώδης υποστήριξη που στεγάζει και επικοινωνεί με όλα τα άλλα συστατικά, για αυτό έχει μια σειρά λεωφορείων μέσω των οποίων μεταδίδονται τα δεδομένα μέσα και έξω από το σύστημα.

Η τρέχουσα τάση είναι να ενσωματωθούν όσο το δυνατόν περισσότερα στοιχεία των βασικών λειτουργιών στη μητρική πλακέτα, όπως βίντεο, ήχος, δίκτυο και θύρες διαφόρων τύπων. Αυτές οι λειτουργίες εκτελέστηκαν προηγουμένως με κάρτες επέκτασης, γεγονός που καθιστούσε την τελική τιμή του υπολογιστή πιο ακριβή. Η ολοκλήρωση έχει προχωρήσει ακόμη περισσότερο τα τελευταία χρόνια, μετακινώντας πολλά από αυτά τα στοιχεία στον επεξεργαστή, κάτι που μειώνει περαιτέρω το κόστος κατασκευής. Με αυτή την έννοια, υπάρχουν σήμερα συστήματα που ονομάζονται System on a Chip (SoC), το οποίο αποτελείται από ένα ενιαίο ολοκληρωμένο κύκλωμα που αποτελείται από αρκετές ηλεκτρονικές μονάδες μέσα, όπως επεξεργαστή, ελεγκτή μνήμης, GPU, κάρτα ήχου με αντίσταση σε υψηλή αντίσταση ή Wi-Fi και συνδεσιμότητα Bluetooth.

Υπάρχουν διάφοροι παράγοντες που πρέπει να λάβετε υπόψη όταν επιλέγετε μια μητρική πλακέτα:

  • Εσωτερικά εξαρτήματα : Φάσεις ισχύος, CHOKES και ιαπωνικοί πυκνωτές. Ψύξη : Έχει εξαιρετική σημασία για να αντέχει σε υψηλές θερμοκρασίες και να κρατήσει τον επεξεργαστή από στραγγαλισμό. Οι ισχυρές ψύκτρες τόσο στο VRM όσο και στο chipset είναι το κλειδί για τον υπερχρονισμό του επεξεργαστή. Συντελεστής μορφής : Οι μητρικές είναι επίσης μεγέθους, καθώς πρέπει να ταιριάζουν σε ορισμένα πλαίσια για να καλύψουν τις ανάγκες της επιχείρησης ή του τελικού χρήστη. Τα πιο συνηθισμένα είναι τα εξής: ATX-XL, E-ATX, ATX, mATX και ITX (ταξινομημένα από το υψηλότερο στο χαμηλότερο). Συνδέσεις : Είναι πολύ σημαντικό να γνωρίζουμε τον αριθμό και τον τύπο των συνδέσεων που μας προσφέρει η μητρική πλακέτα. Για παράδειγμα, εξαρτάται από τον αριθμό των συνδέσεων SATA που διαθέτουμε, αν έχετε ενεργοποιημένη μία ή περισσότερες συνδέσεις M.2 NVME, τις υποδοχές PCI Express, τον τύπο κάρτας δικτύου ή τον αριθμό των συνδέσεων USB.

Μνήμη RAM

Η μνήμη RAM είναι η κύρια μνήμη με την οποία λειτουργεί ένα σύστημα υπολογιστή, είναι ένα σύνολο μαρκών που αποθηκεύουν πληροφορίες, οι οποίες μπορούν να αποκτήσουν πρόσβαση πολύ γρήγορα, κάτι σημαντικό, ώστε ο επεξεργαστής να μην χρειαστεί να περιμένει λαμβάνετε τα δεδομένα που χρειάζεστε για να συνεχίσετε να εργάζεστε.

Η μνήμη RAM αντιπροσωπεύει μνήμη τυχαίας προσπέλασης, μνήμη τυχαίας προσπέλασης . Αυτός ο όρος σχετίζεται με το χαρακτηριστικό της παρουσίας ίσων χρόνων πρόσβασης σε οποιαδήποτε από τις θέσεις του τόσο για ανάγνωση όσο και για γραφή. Αυτή η δυνατότητα είναι επίσης γνωστή ως άμεση πρόσβαση, σε αντίθεση με τη διαδοχική πρόσβαση άλλων τύπων μνήμης.

Οι πληροφορίες, τα δεδομένα και τα προγράμματα που η CPU διαβάζει, επεξεργάζεται και εκτελεί αποθηκεύονται προσωρινά στη μνήμη RAM. Αυτός ο τύπος μνήμης είναι πτητικός, πράγμα που σημαίνει ότι τα αποθηκευμένα δεδομένα χάνονται όταν διακόπτεται η ισχύς. Δηλαδή, όταν απενεργοποιούμε ή επανεκκινήσουμε τον υπολογιστή μας.

Η μνήμη RAM ενός υπολογιστή παρουσιάζεται σε γνωστά ως δομοστοιχεία, τα οποία φιλοξενούν αρκετά ολοκληρωμένα κυκλώματα μνήμης DRAM που μαζί συνθέτουν όλη την κύρια μνήμη.

Η πιο χρησιμοποιημένη μνήμη RAM προς το παρόν είναι DDR4 SDRAM. Οι ενότητες διαθέτουν συνολικά 288 ακροδέκτες DIMM, καθένα από τους οποίους προσφέρει ρυθμό δεδομένων που κυμαίνεται από τουλάχιστον 1, 6 GT / s έως μέγιστο αρχικό στόχο 3, 2 GT / s. Οι μνήμες DDR4 SDRAM έχουν υψηλότερη απόδοση και χαμηλότερη κατανάλωση από τις προηγούμενες μνήμες DDR3.

Οι μνήμες DDR4 διατίθενται σε δύο διαφορετικές μορφές:

  • DIMM: χρησιμοποιούνται σε επιτραπέζιους υπολογιστές. SO-DIMM: χρησιμοποιείται σε φορητούς υπολογιστές, minipcs και μερικές μητρικές πλακέτες μορφής ITX. RAM Soldered στην ίδια μητρική πλακέτα: Αυτές είναι οι πιο περίπλοκες, αφού όταν σπάσουν, δεν θα μπορέσουμε να την αντικαταστήσουμε με άλλη, αν όχι, θα πρέπει να αλλάξουμε ολόκληρη τη μητρική πλακέτα. Είναι πολύ συνηθισμένοι σε πολύ λεπτούς φορητούς υπολογιστές (ultrabooks) και σε μερικούς μικρο υπολογιστές με λειτουργικό σύστημα Android.

Σκληρός δίσκος (HDD)

Μια μονάδα σκληρού δίσκου είναι μια συσκευή αποθήκευσης δεδομένων που βασίζεται σε ένα σύστημα μαγνητικής εγγραφής για την αποθήκευση ψηφιακών αρχείων. Ένας σκληρός δίσκος αποτελείται από μία ή περισσότερες πλατφόρμες που συνδέονται με έναν άξονα που περιστρέφεται με μεγάλη ταχύτητα μέσα σε μια σφραγισμένη μεταλλική θήκη. Σε κάθε πλευρά κάθε πλάκας υπάρχει μια κεφαλή ανάγνωσης και εγγραφής που διατηρείται σε ανάρτηση σε ένα λεπτό φύλλο αέρα που παράγεται από την περιστροφή των πλακών.

Ο πρώτος σκληρός δίσκος εφευρέθηκε από την IBM το 1956, από τότε έχει πολλαπλασιάσει την παραγωγική του ικανότητα και έχει γίνει πιο συμπαγής. Επί του παρόντος, μπορούμε να βρούμε μοντέλα 3, 5 ιντσών και 2, 5 ιντσών, τα πρώτα που χρησιμοποιούνται κυρίως σε επιτραπέζιους και διακομιστές υπολογιστές, και τα τελευταία σε φορητούς υπολογιστές. Όλοι οι σκληροί δίσκοι επικοινωνούν με τον υπολογιστή μέσω μιας τυποποιημένης διασύνδεσης, η πιο κοινή μέχρι το 2000 ήταν IDE στο οικιακό περιβάλλον και SCSI σε διακομιστές και σταθμούς εργασίας. Από το 2000 και μετά, η χρήση της διασύνδεσης SATA έχει γίνει πιο διαδεδομένη.

Μονάδα στερεάς κατάστασης (SSD)

Μια μονάδα SSD είναι μια συσκευή αποθήκευσης δεδομένων που χρησιμοποιεί μη πτητική μνήμη flash για την αποθήκευση δεδομένων, αντί για μαγνητικούς δίσκους ή δίσκους συμβατικών σκληρών δίσκων. Τα SSD δεν έχουν εσωτερικά μηχανικά μέρη, καθιστώντας τα λιγότερο ευαίσθητα στις κραδασμούς, χωρίς θόρυβο, έχουν μικρότερο χρόνο πρόσβασης και καθυστέρησης και καταναλώνουν λιγότερη ενέργεια. Το κύριο μειονέκτημα τους είναι ότι έχουν περιορισμένο αριθμό κύκλων εγγραφής και η απόλυτη απώλεια δεδομένων μπορεί να συμβεί απροσδόκητα και να μην καταστεί δυνατή η ανάκτηση.

Οι μονάδες SSD μπορούν να χρησιμοποιήσουν τη διασύνδεση SATA ή τη διεπαφή PCI Express για να επικοινωνούν με τον υπόλοιπο υπολογιστή. Τα ταχύτερα είναι αυτά που βασίζονται στην PCI Express, αν και το κόστος κατασκευής τους είναι επίσης πολύ υψηλότερο. Τα SSD που βασίζονται σε SATA παρουσιάζονται συνήθως υπό τη μορφή μονάδας δίσκου 2, 5 ιντσών, ενώ αυτά που βασίζονται στην PCI Express παρουσιάζονται με τη μορφή κάρτας M.2, αν και αυτό δεν συμβαίνει πάντοτε. Πρέπει επίσης να λάβετε υπόψη εάν έχει μνήμη MLC ή TLC, για να μάθετε την αντοχή του.

Τα πιο συνηθισμένα μοντέλα που θα βρούμε στην αγορά είναι:

  • SATA SSD: Το κλασικό και φθηνότερο στην αγορά. Μας προσφέρει τιμές εγγραφής και εγγραφής άνω των 500 MB / s. Με αυτά τα μοντέλα μπορούμε να επιταχύνουμε σημαντικά την εκκίνηση του λειτουργικού συστήματος και των εφαρμογών στον υπολογιστή μας. M.2 NVMe SSD: Αυτή η υποδοχή επιτρέπει τη σύνδεση υπερσύγχρονων SSDs με ταχύτητα από 2000 MB / s έως 2800 MB / s τόσο σε γραφή όσο και σε ανάγνωση. Είναι ταχύτερα και θα μας βοηθήσουν να βελτιώσουμε την απόδοση σε εφαρμογές υψηλής απόδοσης. Προσέξτε να προετοιμάσετε επιπλέον ψύξη για να μειώσετε τις υψηλές θερμοκρασίες. M.2 SATA SSD: Υπάρχουν επίσης φθηνότερα SSD για σύνδεση M.2. Βρίσκονται στο ίδιο επίπεδο με SSDs SATA και οι επιδόσεις τους είναι σχεδόν ίδιες. Έρχονται στο χέρι για σφιχτές τσέπες ή MiniPC τύπου Intel NUC. PCI Express: Πριν από την κυκλοφορία των συσκευών NVME ήταν αρκετά κοινά. Στις τρέχουσες ημερομηνίες είναι σπάνιες να δούμε, είναι πιο εύκολο να δούμε κάποια προηγμένη μονάδα Intel Optane με αυτή τη διασύνδεση. MSATA: Ήταν ενσωματωμένο σε μερικά / υψηλής σειράς μητρικές πριν από μερικά χρόνια, αλλά επί του παρόντος μπορούμε να το βρούμε μόνο σε κάποιο laptop business line. Η απόδοσή του είναι πολύ παρόμοια με τα SATA SSD.

Τροφοδοσία ρεύματος

Συνεχίζουμε να βλέπουμε περισσότερα μέρη του υλικού. Ένας από αυτούς είναι η τροφοδοσία ρεύματος, η πηγή ισχύος ή η μονάδα τροφοδοσίας (PSU) είναι η συσκευή που είναι υπεύθυνη για τη μετατροπή του εναλλασσόμενου ρεύματος (AC) σε ένα ή περισσότερα συνεχόμενα ρεύματα (DC), τα οποία τροφοδοτούν τα διάφορα κυκλώματα του ηλεκτρονική συσκευή στην οποία είναι συνδεδεμένη. Τα τροφοδοτικά χρησιμοποιούνται σε όλα τα είδη ηλεκτρονικών συσκευών, αφού γενικά όλα αυτά χρειάζονται συνεχές ρεύμα και τα ηλεκτρικά δίκτυα των κατοικιών μας προσφέρουν μόνο εναλλασσόμενο ρεύμα.

Αυτό είναι ένα από τα πιο σημαντικά συστατικά του υπολογιστή μας, δεδομένου ότι είναι υπεύθυνο για την τροφοδοσία των υπόλοιπων εξαρτημάτων, ένα χαμηλής ποιότητας τροφοδοτικό θα μας δώσει πολλά προβλήματα, σχεδόν σίγουρα, γι 'αυτό συνιστάται ιδιαίτερα να επιλέξετε ένα μοντέλο καλή ποιότητα.

Μερικά από τα πιο σημαντικά σημεία κατά την επιλογή μιας πηγής ενέργειας είναι:

  • Πιστοποίηση 80 PLUS: Είναι ένας απλός τρόπος για την ποιότητα του τροφοδοτικού μας. Κανονικά θα βρούμε πιστοποιήσεις από χαλκό, ασήμι, χρυσό, λευκόχρυσο και τιτάνιο. Παρόλο που μερικές φορές μπορούν να μας εξαπατήσουν (κυρίως στην πιστοποίηση χαλκού και αργύρου) και πρέπει να λάβουμε υπόψη και άλλους παράγοντες. Εσωτερικά εξαρτήματα: ποιος έχει κάνει τον πυρήνα, αν έχει πυκνωτές Ιαπωνίας, ο ανεμιστήρας, ο αριθμός των Watts που υποστηρίζονται ή οι μετατροπείς DC-DC είναι βασικά σημεία. Δομοστοιχειωτές ή σταθερές καλωδιώσεις: Συνιστούμε πάντα να αγοράσετε δομοστοιχειωτές πηγές, αλλά εάν ο προϋπολογισμός σας είναι σφιχτός, η σταθερή καλωδίωση δεν πρέπει να αποτελεί πρόβλημα για μια καλή οργάνωση. Απαραίτητη ενέργεια για τον υπολογιστή σας: Για αυτό πρέπει να υπολογίσετε πόσα Watts ο πύργος σας μπορεί να καταναλώσει. Στο φόρουμ σας έχουμε μια θέση που μιλάει για αυτό λεπτομερέστερα;

Κάρτα ήχου

Η κάρτα ήχου ή η κάρτα ήχου είναι μια κάρτα επέκτασης που είναι εγκατεστημένη σε υπολογιστή ή άλλη ηλεκτρονική συσκευή και επιτρέπει την έξοδο ήχου που ελέγχεται από ένα πρόγραμμα υπολογιστή που ονομάζεται οδηγός ή οδηγός. Ορισμένοι υπολογιστές διαθέτουν την κάρτα ήδη ενσωματωμένη στη μητρική πλακέτα, ενώ άλλες χρειάζονται κάρτες επέκτασης. Υπάρχει επίσης εξοπλισμός που δεν απαιτεί αυτή τη λειτουργία λόγω της χρήσης του. Το πιο σημαντικό μέρος της κάρτας ήχου είναι ο DAC, ο οποίος είναι υπεύθυνος για τη μετατροπή των ψηφιακών αρχείων που είναι αποθηκευμένα στη μνήμη του υπολογιστή σε ένα αναλογικό σήμα που θα φτάσει στα ηχεία για αναπαραγωγή.

Έχουμε επίσης δει πολλά βελτιώσεις τα τελευταία 4 χρόνια στο λογισμικό των βασικών μητρικών κατασκευαστών. Βοηθώντας τη συμβατότητα με τα επαγγελματικά ακουστικά (αυτό οφείλεται στα χαρακτηριστικά του υλικού της κάρτας) ή ακόμη βελτιώνεται σε 5.1 / 7.1 σε ακουστικά ή ηχεία ενώ παίζουμε.

Κάρτα γραφικών

Μια κάρτα γραφικών ή μια κάρτα γραφικών είναι μια κάρτα επέκτασης που είναι υπεύθυνη για την επεξεργασία των δεδομένων που προέρχονται από τη CPU και τη μετατροπή της σε πληροφορίες που αντιπροσωπεύουν στη συσκευή εξόδου, για παράδειγμα: οθόνη, τηλεόραση ή προβολέας. Όπως και με την κάρτα ήχου, η κάρτα γραφικών μπορεί επίσης να ενσωματωθεί στη μητρική πλακέτα ή ακόμα και στον επεξεργαστή.

Μια κάρτα γραφικών αποτελείται από διάφορα στοιχεία που συνεργάζονται για να κάνουν τη δουλειά τους:

  • Κάρτα γραφικών ή GPU: Η μονάδα GPU ή η μονάδα επεξεργασίας γραφικών είναι ένα εξειδικευμένο στοιχείο στην επεξεργασία γραφικών. Ο λόγος ύπαρξής του είναι να ελαφρύνει τον φόρτο εργασίας του κεντρικού επεξεργαστή. Είναι βελτιστοποιημένο για τον υπολογισμό των λειτουργιών κυμαινόμενου σημείου, που κυριαρχούν στις τρισδιάστατες λειτουργίες. Η GPU αποτελεί το σημαντικότερο μέρος της κάρτας γραφικών και είναι ο βασικός καθοριστικός παράγοντας της απόδοσης. VRAM: Πρόκειται για μάρκες μνήμης που αποθηκεύουν και μεταφέρουν πληροφορίες μεταξύ τους, δεν είναι καθοριστικές για τη μέγιστη απόδοση της κάρτας γραφικών, αλλά πρέπει να είναι αρκετά γρήγορες ώστε να περιέχουν όλα τα δεδομένα που χρειάζεται να λειτουργεί η κάρτα. Όταν αγοράζουμε μια GPU, για παράδειγμα, ένα Nvidia GTX ή ένα AMD RX έρχονται ήδη συναρμολογημένα και δεν μπορούμε ποτέ να τα επεκτείνουμε, αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να αποκτήσουμε μια νέα κάρτα γραφικών. Μια διαφορετική περίπτωση είναι η ενσωματωμένη κάρτα γραφικών που ενσωματώνει ορισμένους επεξεργαστές (Intel HD ή AMD APUs), οι οποίοι αποκτούν τη μνήμη τους από τη μνήμη RAM. RAMDAC: Είναι υπεύθυνος για τη μετατροπή των ψηφιακών σημάτων που παράγονται στην κάρτα γραφικών σε ένα αναλογικό σήμα που μπορεί να ερμηνευτεί από την οθόνη. Με βάση την αυξανόμενη δημοτικότητα των ψηφιακών οθονών σήματος, το RAMDAC καθίσταται παρωχημένο, αφού δεν είναι απαραίτητο μετατροπή.

Με τη σειρά του, η GPU αποτελείται από διάφορα στοιχεία:

  • Shaders - Το πιο αξιοσημείωτο στοιχείο δύναμης σε μια GPU, αυτά τα ενοποιημένα shaders ονομάζονται CUDA Cores για NVIDIA και Stream Processors για AMD. Τα ROP: είναι υπεύθυνα για την αντιπροσώπευση των δεδομένων που επεξεργάζεται η GPU στην οθόνη, επιπλέον των φίλτρων, όπως η εξομάλυνση ή η κατάψυξη. TMU: είναι οι μονάδες που είναι υπεύθυνες για την εφαρμογή των υφών στα δημιουργούμενα εικονοστοιχεία.

Μπορώ να συνδέσω δύο κάρτες γραφικών για να κερδίσω διπλάσια ισχύ; Ναι, αλλά η κλιμάκωση δεν είναι 100%. Ανάλογα με το παιχνίδι, μπορούμε να βελτιώσουμε κατά 20% περισσότερο ή 50% χάρη στην τεχνολογία AMD Crossfire ή AMD SLI. Πρέπει να καταστεί σαφές ότι δεν μπορούμε ποτέ να φτάσουμε στο μέγιστο, οπότε είναι καλύτερο να αγοράσετε την καλύτερη κάρτα γραφικών για τυχερά παιχνίδια για να αποκτήσετε τη μέγιστη δύναμη. Αν μιλάμε για εξόρυξη ή κατανεμημένη πληροφορική αν μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε χωρίς την ανάγκη για οποιαδήποτε τεχνολογία.

Πώς να γνωρίζετε το υλικό και τις τεχνικές προδιαγραφές του υπολογιστή μου

Για να γνωρίζουμε τις πληροφορίες υλικού, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε ορισμένα εργαλεία όπως το Speccy και το AIDA64, δύο εφαρμογές που θα μας δώσουν μια μεγάλη ποσότητα πληροφοριών σχετικά με τα εξαρτήματα που έχουμε εγκαταστήσει στον υπολογιστή μας. Αυτές οι εφαρμογές ταξινομούν τις πληροφορίες ανά κατηγορίες, έτσι ώστε να έχουμε τα πάντα τέλεια οργανωμένα και πάντα στο χέρι.

Είναι δύο πολύ χρήσιμα εργαλεία όταν χρειαζόμαστε πληροφορίες για να βρούμε έναν οδηγό, την αντικατάσταση ενός εξαρτήματος που έχει υποστεί βλάβη και σε πολλές άλλες καταστάσεις. Υπάρχουν πολλές επιλογές, αλλά αυτές είναι συνήθως οι πιο χρησιμοποιημένες.

Κοινά προβλήματα ή αποτυχίες υλικού

Τα πιο συνηθισμένα προβλήματα υλικού είναι το τροφοδοτικό, η κάρτα γραφικών, η μνήμη RAM, η μητρική πλακέτα και ο σκληρός δίσκος. Αναλύουμε παρακάτω:

Προβλήματα τροφοδοσίας

Έχουμε ήδη αναφέρει ότι το τροφοδοτικό είναι ένα πολύ σημαντικό μέρος του υπολογιστή. Πολλοί χρήστες δεν γνωρίζουν και επιλέγουν να αγοράσουν μια φτηνή, χαμηλής ποιότητας γραμματοσειρά. Αυτό είναι ένα μεγάλο λάθος, επειδή μια τροφοδοσία χαμηλής ποιότητας μπορεί να προκαλέσει μη αναστρέψιμη ζημιά στα υπόλοιπα εξαρτήματα του υπολογιστή σας, εάν πρόκειται να δαπανήσετε 1000 ευρώ σε έναν νέο υπολογιστή, μην το θέτετε σε κίνδυνο για να θέλει να εξοικονομήσει 50 ευρώ.

Μερικά από τα πιο συχνά προβλήματα είναι οι αιφνίδιες διακοπές ή ο υπολογιστής δεν ενεργοποιείται όταν πιέζετε το αντίστοιχο κουμπί, εάν αντιμετωπίζετε ένα από αυτά τα προβλήματα, η παροχή ρεύματος είναι το πρώτο πράγμα που πρέπει να ελέγξετε.

Προβλήματα κάρτας γραφικών

Η κάρτα γραφικών είναι ένα άλλο στοιχείο που τείνει να αποτύχει πολύ, είναι ένα πολύ σύνθετο συστατικό , καταναλώνει πολλή ενέργεια και γίνεται πολύ ζεστό, ειδικά σε μοντέλα υψηλής απόδοσης. Μια τυπική αποτυχία της κάρτας γραφικών είναι ότι ο υπολογιστής φαίνεται να ανάβει, αλλά τίποτα δεν εμφανίζεται στην οθόνη. Μπορεί επίσης να εμφανιστούν στην εικόνα τα περίεργα χρώματα και τα στοιχεία, ένα σημάδι ότι η κάρτα αποτυγχάνει.

Μία από τις πιο κοινές λύσεις είναι η εσωτερική και η εξωτερική συντήρηση. Με τη βοήθεια ενός δοχείου πεπιεσμένου αέρα και μιας βούρτσας μπορούμε να αφήσουμε τη GPU ως νέα. Ενώ η αλλαγή της θερμικής πάστας είναι το κλειδί για τη μείωση πολλών βαθμών σε κατάσταση ηρεμίας και με πλήρες φορτίο.

Μηνιαία θέματα

Η μητρική πλακέτα είναι ένα άλλο απίστευτα περίπλοκο στοιχείο, καθώς περιλαμβάνει ένα μεγάλο αριθμό στοιχείων, όπως η ενσωματωμένη κάρτα γραφικών (αν και είναι τώρα στον επεξεργαστή), η κάρτα δικτύου, η κάρτα ήχου και πολλά άλλα στοιχεία. Σε γενικές γραμμές, ένα πρόβλημα στη μητρική πλακέτα θα προκαλέσει την αποτυχία ενός από αυτά τα στοιχεία, ο πιο εύκολος τρόπος για την επίλυσή του είναι η τοποθέτηση μιας πρόσθετης κάρτας που να ικανοποιεί τη χαμένη λειτουργία. Στις πιο σοβαρές περιπτώσεις, ο υπολογιστής ενδέχεται να σταματήσει να λειτουργεί πλήρως.

Εάν η μητρική σας πλακέτα εξακολουθεί να είναι υπό εγγύηση, επικοινωνήστε με το κατάστημα και προχωρήστε στο RMA, ώστε να σας προσφέρουν ένα άλλο. Αν το αγοράσατε πριν από 2 χρόνια, σίγουρα δεν έχουν στο εργοστάσιο και θα πρέπει να ανανεώσετε τον υπολογιστή σας. Μια δουλειά!

Προβλήματα σκληρού δίσκου

Οι σκληροί δίσκοι είναι ένα άλλο στοιχείο που μπορεί να αποτύχει, καθώς περιλαμβάνουν κινούμενα μέρη που μπορούν να σπάσουν με τη χρήση. Το πιο συνηθισμένο λάθος είναι ότι η επιφάνεια του δίσκου έχει υποστεί ζημιά από την πρόσκρουση της κεφαλής ανάγνωσης, αυτός ο τύπος βλάβης είναι ανεπανόρθωτος και ως εκ τούτου ο δίσκος μπορεί να χάσει τη χωρητικότητά του ή να σταματήσει να λειτουργεί. Ένας άλλος τύπος αποτυχίας είναι λογικός, που σχετίζεται με την ακεραιότητα των αποθηκευμένων δεδομένων, αυτός ο τύπος σφάλματος είναι επιδιορθωμένος.

Αν ανοίξετε ένα σκληρό δίσκο, σίγουρα θα το σπάσετε, αφού η παραμικρή επαφή ενός στίγματος σκόνης μπορεί να βλάψει ένα μέρος των αρχείων που έχετε αποθηκεύσει. Συνιστάται λοιπόν να δημιουργείτε αντίγραφα ασφαλείας σε μια εξωτερική συσκευή (σκληρός δίσκος USB ή NAS) ή να συγχρονίζετε τα πιο σημαντικά δεδομένα στο σύννεφο.

Πώς μπορώ να ελέγξω εάν ο σκληρός δίσκος μου είναι υγιής; Συνιστούμε πάντα να εγκαταστήσετε την εφαρμογή Info Crystal Disk στο λειτουργικό σας σύστημα, το οποίο σας δίνει πολλές λεπτομέρειες και χαρακτηριστικά του σκληρού σας δίσκου. Εάν το εικονίδιο εμφανίζεται με κίτρινο ή κόκκινο χρώμα, αγοράστε ένα νέο και μεταφέρετε όλα τα δεδομένα σας;

Προβλήματα μνήμης RAM

Τέλος, έχουμε τα προβλήματα στη μνήμη RAM, αυτό είναι το στοιχείο που αποτυγχάνει το λιγότερο από όλα σε αυτόν τον κατάλογο. Τα προβλήματα στη μνήμη RAM μπορούν να ανιχνευθούν με ένα λογισμικό ανάλυσης προβλημάτων όπως το Memtest86 +, αρκεί να μην είναι αρκετά σοβαρό για να εμποδίσει τον υπολογιστή να λειτουργήσει.

Αναβαθμίστε το υλικό του υπολογιστή μου ή αγοράστε ένα νέο;

Μια πολύ συχνή ερώτηση είναι αν αξίζει να αναβαθμιστεί ένας υπολογιστής ή είναι καλύτερο να αγοράσετε ένα νέο. Η απάντηση δεν είναι εύκολη, καθώς εξαρτάται από πολλούς παράγοντες, όπως τα τρέχοντα στοιχεία και τη χρήση τους. Η αγορά μας προσφέρει ένα μεγάλο αριθμό επιλογών από τις οποίες μπορείτε να επιλέξετε κατά τη συναρμολόγηση ενός υπολογιστή, οπότε ποτέ δεν υπάρχουν δύο ομάδες που είναι οι ίδιες και κάθε περίπτωση πρέπει να αξιολογείται σχολαστικά. Η αγορά μεταχειρισμένων προϊόντων μπορεί να είναι μια εξαιρετική λύση κατά την ενημέρωση ενός υπολογιστή, έτσι μπορούμε να επεκτείνουμε τη ζωή χωρίς να ξοδεύουμε πολλά χρήματα.

Σε γενικές γραμμές, μπορούμε να πούμε ότι δεν αξίζει να ενημερώσετε τον υπολογιστή σας αν πληροί τα ακόλουθα σημεία:

  • Πίνακας μητρών ηλικίας άνω των τριών ετών Πάνω από τρία χρόνια χρήσης μνήμης DDR3 RAM της κάρτας γραφικών

Εάν ο υπολογιστής μας είναι εδώ και πολύ καιρό, μπορεί να είναι ότι το ενημερώνουμε και κάποια συνιστώσα αυτών που έχουμε συντηρήσει θα αρχίσουν να αποτυγχάνουν. Σε αυτό το σημείο μπορούμε να εισάγουμε ένα βρόχο αποτυχιών και επισκευών που μας κάνουν να δαπανούμε περισσότερα χρήματα από την αγορά ενός Νέος υπολογιστής.

Κονσόλες εναντίον υλικού PC

Ο τρέχων υπολογιστής και οι κονσόλες είναι πολύ παρόμοιες, αλλά ταυτόχρονα πολύ διαφορετικές. Η μεγαλύτερη διαφορά είναι ότι οι κονσόλες είναι ένα κλειστό σύστημα, το οποίο δεν επιτρέπει την ενημέρωση, οπότε θα πρέπει να αγοράσουμε ένα καινούριο όταν έχει καταστεί άνευ αντικειμένου. Ο υπολογιστής, από την άλλη πλευρά, είναι ένα ανοιχτό σύστημα που επιτρέπει την ενημέρωση των στοιχείων του με έναν απλό τρόπο, που αξίζει τον κόπο ή δεν εξαρτάται από κάθε περίπτωση.

Οι τρέχουσες κονσόλες βασίζονται σε επεξεργαστή που περιλαμβάνει την κάρτα γραφικών στο εσωτερικό, είναι ένα προσαρμοσμένο μοντέλο και ειδικά κατασκευασμένο κατά τρόπο που ταιριάζει καλύτερα στις ανάγκες των συσκευών αυτών. Η κάρτα γραφικών που ενσωματώνει τους επεξεργαστές του PS4 Pro και του Xbox One X είναι πολύ πιο ισχυρή από την κάρτα γραφικών που είναι ενσωματωμένη σε οποιοδήποτε επεξεργαστή PC, γεγονός που κάνει τις κονσόλες να προσφέρουν εξαιρετική απόδοση με τιμή 400 ευρώ και 500 ευρώ.

Ένα άλλο πλεονέκτημα των κονσολών είναι ότι, καθώς είναι ένα κλειστό σύστημα, τα παιχνίδια είναι πολύ πιο βελτιστοποιημένα, κάνοντας τα οφέλη τους να επωφεληθούν από πολύ περισσότερα. Στην ίδια τιμή, μια κονσόλα συνήθως προσφέρει καλύτερες επιδόσεις από έναν υπολογιστή, εκτός από πολύ συγκεκριμένες περιπτώσεις. Η ανοιχτή φύση του Η / Υ καθιστά αδύνατη την επίτευξη του ίδιου επιπέδου χρήσης της ισχύος του, γι 'αυτό και χρειάζονται περισσότερα για να κάνουν το ίδιο.

Σε κάθε περίπτωση, ο υπολογιστής είναι η πιο ισχυρή πλατφόρμα και αυτή με τις περισσότερες δυνατότητες, είναι ο μόνος με τον οποίο μπορείτε να παίξετε σε οποιαδήποτε υπάρχουσα ανάλυση και πολύ υψηλά ποσοστά καρέ ανά δευτερόλεπτο. Υπάρχει ένας λόγος για τον οποίο είναι η πλατφόρμα στην οποία παίζουν οι επαγγελματίες.

Θέλουμε να τονίσουμε ότι όλα εξαρτώνται από τη διαμόρφωση του υπολογιστή που διαθέτετε. Μερικές φορές είναι πολύ φθηνότερο να ενημερώσετε την κάρτα γραφικών από ό, τι ολόκληρο το σύστημα (ακόμα και αν έχει μια μικρή συμφόρηση). Συνεπώς, συνιστούμε πάντα να μας ρωτήσετε στο άρθρο μας σχετικά με τις διαμορφώσεις ηλεκτρονικών υπολογιστών ή στο φόρουμ μας να έχουμε διάφορες απόψεις από την κοινότητά μας.

Πού μπορώ να αγοράσω το φθηνότερο υλικό;

Αφού επιλέξετε το υλικό για το νέο μας PC, είναι πολύ σημαντικό να το αγοράζουμε από ένα αξιόπιστο κατάστημα, καθώς είναι ο μόνος τρόπος για να έχουμε εγγυημένη πρόσβαση σε γνήσια προϊόντα και καλή εξυπηρέτηση μετά την πώληση.

Στην περίπτωση της Ισπανίας, τα πιο συνιστώμενα καταστήματα είναι τα Amazon, PCComponentes και Aussar και τα τρία είναι απολύτως αξιόπιστα και μας διαβεβαιώνουν ότι δεν έχουμε προβλήματα, αφού θα μας παρακολουθήσουν με τον καλύτερο δυνατό τρόπο σε περίπτωση οπισθοδρόμησης. Το Ebay και τα κινεζικά καταστήματα μπορούν να μας προσφέρουν καλύτερες τιμές, αλλά σε αυτές τις περιπτώσεις η εξυπηρέτηση μετά την πώληση είναι μηδενική ή σχεδόν μηδενική και είμαστε εκτεθειμένοι σε παραποιήσεις.

Δεν θα ήταν η πρώτη φορά που ένα κατάστημα αυτού του τύπου μας προσφέρει μια πολύ υψηλή κάρτα γραφικών σε μια τιμή που φαίνεται αδύνατη, το υλικό αξίζει αυτό που αξίζει, οπότε αν δείτε μια τιμή που φαίνεται αδύνατη, θα είναι. Θυμηθείτε ότι φθηνά μπορεί να είναι ακριβό.

Μέχρι στιγμής, το πιο σημαντικό πράγμα που πρέπει να γνωρίζετε για το υλικό, θυμηθείτε ότι εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις, μπορείτε να αφήσετε ένα σχόλιο ή να ανοίξετε ένα θέμα στο φόρουμ υλικού μας. Τι νομίζεις; Μας λείπεις κάτι;

Android

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button