Ποιο πρόγραμμα οδήγησης nvidia θα εγκατασταθεί: πρότυπα ή διεθνή dch

Πίνακας περιεχομένων:
- Ποιοι ελεγκτές χρησιμοποιούμε με τη Nvidia ;
- Τύπος εκκένωσης
- Τύπος προγράμματος οδήγησης των Windows
- Διεθνείς οδηγοί DCH
- Ποιοι άλλοι τύποι " DCH διεθνών ελεγκτών " υπάρχουν;
- Ποιοι ελεγκτές της Nvidia θα εγκαταστήσουν;
Εάν έχετε ποτέ αναγκαστεί ή αναγκάσετε να εγκαταστήσετε με μη αυτόματο τρόπο προγράμματα οδήγησης Nvidia , ίσως έχετε παρατηρήσει ότι υπάρχουν δύο βασικές εκδόσεις: standard και DCH International. Εάν ενδιαφέρεστε να μάθετε περισσότερα για το λογισμικό που χρησιμοποιούμε κάθε μέρα, μείνετε εδώ γιατί θα σας το εξηγήσουμε.
Ευρετήριο περιεχομένων
Ποιοι ελεγκτές χρησιμοποιούμε με τη Nvidia ;
Εάν έχετε γράφημα της πράσινης ομάδας, έχετε δύο κύριες μεθόδους για να κατεβάσετε τους οδηγούς που βγαίνουν.
Η πρώτη και απλούστερη μέθοδος είναι η εφαρμογή Nvidia GeForce Experience. Σε αυτό το πρόγραμμα μπορούμε να κάνουμε πολλά πράγματα όπως βελτιστοποίηση παιχνιδιών, σύλληψη της οθόνης κ.ο.κ., αλλά και ενημέρωση των οδηγών.
Επίσημη ιστοσελίδα για τη λήψη προγραμμάτων οδήγησης Nvidia
Η δεύτερη μέθοδος είναι να τα κατεβάσετε απευθείας από την επίσημη ιστοσελίδα της εταιρείας. Στην κύρια μηχανή αναζήτησης πρέπει να εισάγετε τα δεδομένα του γράφου σας, του λειτουργικού σας συστήματος και διαφορετικών επιλογών για τον οδηγό. Στη συνέχεια, θα πρέπει να κατεβάσετε ένα αρχείο.exe και να το εκτελέσετε για να ενημερώνεται αυτόματα το σύστημα.
Ωστόσο, εάν κοιτάξετε τον ιστό, υπάρχουν δύο ειδικές επιλογές που δεν είναι απαραίτητες, αλλά δεν είναι καλά κατανοητές. Μιλάμε για το "Τύπος προγράμματος οδήγησης των Windows" και "Τύπος λήψης".
Αυτές οι δύο επιλογές είναι οι πιο πρόσφατες για να συμμετάσχουν στο σύνολο των ερωτήσεων για να πάρουν τους οδηγούς, αλλά τι αναφέρονται; Εξυπηρετούν κάτι ιδιαίτερο;
Τύπος εκκένωσης
Θα ξεκινήσουμε μιλώντας για τον τύπο της λήψης, αφού είναι το πιο εύκολο κομμάτι για να εξηγήσετε.
Εδώ θα έχουμε δύο επιλογές: τον ελεγκτή ετοιμότητας παιχνιδιών (GDR, στα αγγλικά) και τον Studio Controller (SD, στα αγγλικά). Εάν είστε λίγο έξυπνος, θα δείτε πού πηγαίνουν τα πλάνα.
Οι ελεγκτές ετοιμότητας παιχνιδιών είναι εκείνοι οι κώδικες που κυκλοφορούν την ημέρα μηδέν όταν βγαίνει ένα μεγάλο βιντεοπαιχνίδι ή ενημέρωση. Χρησιμοποιούνται για την προετοιμασία των γραφικών και την καλύτερη υποστήριξη νέων παιχνιδιών και, επίσης, για τη βελτιστοποίηση άλλων παλαιότερων παιχνιδιών.
Το πρόβλημα με αυτό είναι ότι αυτοί οι οδηγοί μπορούν να διορθωθούν, να ακυρωθούν ή να ασταθούν. Για όσους χρήστες παίζουν μόνο μπορεί να είναι χρήσιμος, αλλά υπάρχει και άλλος τύπος χρήστη.
Ο άλλος τύπος προγράμματος οδήγησης, οι ελεγκτές Studio , είναι σχεδιασμένοι για εκείνους τους ανθρώπους που είναι αφιερωμένοι στη γραφιστική και άλλες παρόμοιες εργασίες. Για αυτούς τους χρήστες είναι σημαντικό να μην προκύψουν σφάλματα και ότι η λειτουργία του γραφήματος είναι σταθερή πάνω από όλα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι ελεγκτές Game Ready είναι αρκετά ενοχλητικοί και αναποτελεσματικοί για αυτούς.
Ως εκ τούτου, δεν είναι ασυνήθιστο να απελευθερωθούν δεκάδες μπαλωμάτων ετοιμότητας παιχνιδιών μεταξύ απελευθέρωσης και απελευθέρωσης των προγραμμάτων οδήγησης Studio.
Τύπος προγράμματος οδήγησης των Windows
Από την άλλη πλευρά, έχουμε τους τύπους οδηγών των Windows, το θέμα στο οποίο θα επικεντρωθούμε σήμερα.
Με απλά λόγια, τα προγράμματα οδήγησης των Windows είναι κάτι σαν αυτό το σύνολο κανόνων, παραγγελιών και άλλων που είναι εγκατεστημένα στη βάση, δηλαδή το λειτουργικό μας σύστημα . Εξυπηρετεί να προσφέρει λειτουργίες, να βελτιστοποιεί τις ενέργειες και άλλες και στην περίπτωση του Nvidia , έτσι ώστε να λειτουργούν τα γραφικά.
Αλλά τότε, ποιο είναι το σημείο να υπάρχουν δύο επιλογές: "Πρότυπα" και "DCH" ; Η ύπαρξη αυτών των δύο τύπων οδηγών οφείλεται στην αλλαγή που τα Windows έχει καταστήσει ένα πιο συνεκτικό περιβάλλον.
Στην αρχή, υπήρχαν μόνο τυποποιημένοι οδηγοί, οι οποίοι ήταν τότε γνωστοί ως διεθνείς οδηγοί. Αργότερα, μετά από κάποιες αλλαγές, βιώνουμε μια σταδιακή μετάβαση στην πλατφόρμα καθολικών Windows (UWP).
Γενικά και για το μέλλον, είναι καλύτερο να εγκαταστήσετε τους οδηγούς DCH , αλλά γιατί.
Διεθνείς οδηγοί DCH
Οι οδηγοί που γνωρίζουμε σήμερα ως "DCH International" είναι η προσαρμογή των προγραμμάτων οδήγησης Nvidia για την πλατφόρμα Windows .
Πριν, ήταν συνηθισμένο να απαιτούνται ορισμένα ειδικά πακέτα δεδομένων, ορισμένες συγκεκριμένες βιβλιοθήκες κ.ο.κ., έτσι μερικές φορές θα μπορούσε να είναι χάος. Για το λόγο αυτό, τα Windows έχουν μετατρέψει το σύστημά τους σε ένα κάπως απλούστερο και πιο γενικευμένο μέσο για χρήστες και προγραμματιστές.
Με αυτήν την αλλαγή, η εταιρεία θέλει να επιτρέπει στα προγράμματα προγραμματιστών να υποστηρίζονται σε διάφορες πλατφόρμες. Δεν θα είναι απαραίτητο να υπάρχουν βοηθητικές βιβλιοθήκες, ούτε να αναμένετε ότι υπάρχουν ορισμένα δεδομένα που έχουν ήδη εγκατασταθεί σύμφωνα με το οποίο το λειτουργικό σύστημα , αλλά ότι όλα θα είναι στο ίδιο πρόγραμμα.
Αυτό μπορεί να είναι πονοκέφαλος για ορισμένους προγραμματιστές, αλλά γενικά θα κάνει τα Windows πιο υγιεινό περιβάλλον και ηλικία καλύτερα. Οι καθολικές εφαρμογές πλατφόρμας Windows θα είναι πολύ πιο εύκολο να προσαρμοστούν σε άλλες μορφές και, σε ορισμένες περιπτώσεις, οι χρήστες θα έχουν λιγότερα εμπόδια.
Φυσικά, ένας οδηγός DCH International δεν μπορεί να εγκατασταθεί σε τυποποιημένο εξοπλισμό και ούτε μπορεί να κάνει αντίστροφη ενέργεια. Για να μάθετε ποιο τύπο προγραμμάτων οδήγησης χρησιμοποιείτε για την κάρτα γραφικών Nvidia , μπορείτε να μεταβείτε στον Πίνακα ελέγχου Nvidia> Βοήθεια> Πληροφορίες συστήματος> Τύπος ελεγκτή.
Ποιοι άλλοι τύποι " DCH διεθνών ελεγκτών " υπάρχουν;
Οι οδηγοί που ανήκουν στην Universal Platform της πλατφόρμας ξεπερνούν μόνο την DCH International που ονομάζεται από τη Nvidia.
Για να έχουμε έναν κάπως πιο σταθερό ορισμό, θα πάρουμε τον ίδιο ορισμό από τα Windows :
Ένα καθολικό πρόγραμμα οδήγησης αποτελείται από έναν πρωτεύοντα ελεγκτή, προαιρετικά πακέτα στοιχείων και προαιρετικές εφαρμογές υποστήριξης υλικού. Ο κύριος ελεγκτής περιέχει όλες τις πυρηνικές λειτουργίες. Ξεχωριστά, τα προαιρετικά πακέτα στοιχείων ενδέχεται να περιέχουν πρόσθετες προσαρμογές και διαμορφώσεις.
Επίσης, πρέπει να τονίσουμε ότι το DCH είναι το ακρωνύμιο που χρησιμοποιεί το Nvidia , αλλά το πλήρες φάσμα δεν τελειώνει εκεί. Στην πραγματικότητα, έχουμε ένα ακόμη, το U.
Όπως έχετε δει παραπάνω, αυτά τα ακρωνύμια αναφέρονται σε:
- Διακήρυξη (D): Χρησιμοποιήστε μόνο οδηγίες INF και μην συμπεριλάβετε συν-εγκαταστάτες, αρχεία DLL κ.λπ. Componentized (C): Όλα τα οποία δεν είναι μέρος των κύριων λειτουργιών πρέπει να διαχωριστούν από τον σημαντικό πυρήνα. Με αυτόν τον τρόπο εξασφαλίζουμε ότι οι λειτουργίες δεν υπόκεινται σε παράλληλες εγκαταστάσεις και άλλες. Εφαρμογές υποστήριξης υλικού (H): Κάθε διεπαφή που σχετίζεται με ένα καθολικό πρόγραμμα οδήγησης πρέπει να είναι συσκευασμένο ως HSA (εφαρμογή υποστήριξης υλικού) ή να είναι προεγκατεστημένο στη συσκευή που πρόκειται να εγκατασταθεί. Πρόκειται για ένα είδος οδηγού σχεδιασμένο για μια συγκεκριμένη συσκευή, οπότε προορίζεται να ταξινομηθεί ως τέτοιο και μοναδικό για τη συγκεκριμένη χρήση. Συμμόρφωση με το Universal API (U): Τα δυαδικά αρχεία σε καθολικά πακέτα προγραμμάτων οδήγησης πρέπει να χρησιμοποιούν μόνο API και DDI που περιλαμβάνονται στα Windows 10. Αυτό εξαλείφει τυχόν προβλήματα συμβατότητας λόγω έλλειψης βοηθητικών δεδομένων.
Ποιοι ελεγκτές της Nvidia θα εγκαταστήσουν;
Τώρα που γνωρίζετε τους δύο κύριους τύπους οδηγών και τους περιορισμούς τους, είστε λίγο πιο σοφός ή πιο σοφός πριν.
Όπως ίσως έχετε καταλάβει, και οι δύο ελεγκτές είναι για διαφορετικούς υπολογιστές και δεν είναι συμβατοί μεταξύ τους. Ως εκ τούτου, συνιστούμε τη χρήση της εμπειρίας Nvidia GeForce Experience για τη διευκόλυνση της εγκατάστασης του προγράμματος οδήγησης. Η ίδια εφαρμογή θα εντοπίσει τη διαμόρφωσή σας και θα αναζητήσει αυτόματα τον τύπο του προγράμματος οδήγησης που χρειάζεστε .
Παρόλο που έχουμε αρχίσει να μιλάμε για οδηγούς της Nvidia , όπως μπορείτε να δείτε, το θέμα είναι πολύ πιο βαθύ από όσο φαίνεται.
Δεν γνωρίζουμε πόσο καλό θα είναι το μέλλον ως μετάβαση των συσκευών στην πλατφόρμα Universal Windows. Ωστόσο, αυτό το είδος κίνησης βελτιώνει συνήθως το περιβάλλον εργασίας τόσο για τους μελλοντικούς προγραμματιστές όσο και για τους χρήστες.
Θα δούμε πώς εξελίσσεται αυτό το θέμα και θα σας ενημερώσουμε αν συμβεί κάτι στο μεταξύ. Μέχρι τότε, αν έχετε απορίες, ρωτήστε μας.
Τι πιστεύετε για τους οδηγούς DCH International και UWP ; Πιστεύετε ότι θα επιφέρει βελτιώσεις; Σχολήστε τις ιδέες σας στο πλαίσιο σχολίων.
Η πηγή φόρουμ της Microsoft NvidiaDocsΠώς να απεγκαταστήσετε τα προγράμματα οδήγησης με το πρόγραμμα απεγκατάστασης του προγράμματος οδήγησης οθόνης

Πώς να απεγκαταστήσετε εντελώς τα προγράμματα οδήγησης καρτών γραφικών με το πρόγραμμα απεγκατάστασης του προγράμματος οδήγησης οθόνης ✅ Εξηγούμε το βήμα προς βήμα.
Wprime: ποιο είναι αυτό το πρόγραμμα και για ποιο λόγο;

Θα μιλήσουμε σύντομα για την εφαρμογή wPrime ☝ ένα πρόγραμμα που μας βοηθά να μάθουμε περισσότερα για τις δυνατότητες του επεξεργαστή μας
Amd storemi: ποιο είναι αυτό το πρόγραμμα και ποιο είναι αυτό;

Εάν έχετε κουραστεί να οργανώσετε τις μνήμες σας, θα μιλήσουμε για μια πολύ καλή εφαρμογή που θα οργανώσει τους σκληρούς δίσκους σας και τα SSD που ονομάζονται AMD StoreMI.