Γραφείο

Το Playstation 4 pro θα χρησιμοποιεί τεχνολογία vega για να φτάσει στο xbox ένα x

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Η κυκλοφορία του RX VEGA είναι επικείμενη. Την επόμενη Δευτέρα, η τελευταία γενιά καρτών γραφικών της AMD θα κάνει το πολυαναμενόμενο ντεμπούτο της ξεκινώντας από $ 399. Ένας από τους απροσδόκητους αποδέκτες αυτής της εκτόξευσης θα είναι το Playstation 4 Pro. Σας λέμε γιατί.

Το Playstation 4 Pro θα επωφεληθεί από την κυκλοφορία του RX VEGA

Η εκτόξευσή της και η πιθανή επιτυχία της θα μπορούσαν επίσης να έχουν έμμεσες επιπτώσεις στη συνεχιζόμενη μάχη μεταξύ του PlayStation 4 Pro της Sony και του επερχόμενου Xbox One X της Microsoft, το οποίο θα είναι διαθέσιμο στα καταστήματα από τις 7 Νοεμβρίου με τιμή 499. δολάρια.

Αποδεικνύεται ότι η RX Vega θα παρουσιάσει, για πρώτη φορά σε επιτραπέζιες GPUs, τη λειτουργία Rapid Packed Math. Αυτό επιτρέπει την ταυτόχρονη εκτέλεση δύο λειτουργιών 16 bit (FP16) αντί για μία λειτουργία 32 bit (FP32) για επεξεργασία εικόνας. Αυτό θα επέτρεπε τον διπλασιασμό της απόδοσης γραφικών με την προϋπόθεση «επιδείνωσης» της ποιότητας και της ακρίβειας της εικόνας ή άλλων λειτουργιών που απαιτούν τον υπολογισμό της GPU.

Αυτή η λειτουργικότητα που ονομάζεται Rapid Packed Math προστέθηκε στο Playstation 4 Pro, αλλά όχι στο XBOX One X, σίγουρα επειδή αυτή η λειτουργικότητα δεν ήταν απαραίτητη.

Τα πρώτα παιχνίδια που θα επωφεληθούν από το Rapid Packed Math θα είναι το Wolfenstein II: το νέο Colossus και το Far Cry 5, το οποίο με αυτή την πρόσθετη ισχύ θα μπορούσε να φτάσει σε ανάλυση 4K, αν και σίγουρα με χειρότερη ποιότητα εικόνας από πραγματική 4K προσφέρουν το XBOX One X. Αυτό σίγουρα θα διαπιστωθεί στις αμέτρητες συγκρίσεις που θα προκύψουν μεταξύ των δύο κονσολών «Premium» από τη Sony και τη Microsoft.

Το ενδιαφέρον θα είναι να δούμε αυτή τη λειτουργία Rapid Packed Math στα παιχνίδια PC, δεν μπορούμε να περιμένουμε να το δοκιμάσουμε.

Πηγή: wccftech

Γραφείο

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button