Η Nvidia έχει μετρήσει τη σχέση μεταξύ gpus και θανάτου / θανάτου σε παιχνίδια royale μάχης
Πίνακας περιεχομένων:
- Η σημασία του υλικού στην απόδοση K / D του e-Sports
- Όσο περισσότερη δύναμη, τόσο καλύτερη απόδοση K / D
Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το πιο σημαντικό πράγμα για έναν ανταγωνιστικό παίκτη είναι να ξεπεράσει τους αντιπάλους του και να κερδίσει το πεδίο της μάχης. Η Nvidia κυκλοφόρησε μια έκθεση που εξετάζει τη σχέση μεταξύ των GPU και της αναλογίας Kills / Death στα παιχνίδια Battle Royale. Πιστεύετε ότι το υλικό θα επηρεάσει την απόδοση των gamers;
Η σημασία του υλικού στην απόδοση K / D του e-Sports
Όπως όλοι γνωρίζουμε, η Nvidia είναι ο βασικός κατασκευαστής καρτών γραφικών υψηλής απόδοσης. Οι δημιουργίες τους είναι όλο και πιο ισχυρές και δεν υπάρχει αμφιβολία ότι είναι η αναφορά που πρέπει να ακολουθήσουν, αφού οι πιο ισχυρές μονάδες τους έχουν. Ο κατασκευαστής εργάστηκε πάντα με στόχο την ανάπτυξη ολοένα και πιο ανταγωνιστικού υλικού για να προσφέρει ρυθμούς καρέ που ξεπερνούν την αντίληψη του ανθρώπινου ματιού και συνεπώς μειώνουν τον χρόνο καθυστέρησης και τον χρόνο αντίδρασης στις χαμηλότερες δυνατές τιμές.
Και αυτό για τους επαγγελματίες παίκτες e-Sport είναι θεμελιώδες, οι άνθρωποι που αφιερώνουν τη ζωή τους στην ανταγωνιστική δράση στο Battle Royale και που κερδίζουν τα προς το ζην από αυτούς, χρειάζονται τα καλύτερα διαθέσιμα στην αγορά. Μην κάνετε λάθος, ζητήματα ακατέργαστης ενέργειας και πολλά άλλα όταν πρόκειται για ανταγωνιστικά παιχνίδια όπου οι δεξιότητες των ανταγωνιστών είναι τόσο παρόμοιες και εξευγενισμένες. Οποιαδήποτε διαφορά στο υλικό, ακόμα κι αν είναι μικρή, θα μπορούσε να μεταβάλλει τις αισθήσεις στο παιχνίδι και να σας κάνει να χάσετε ένα παιχνίδι, σίγουρα οι επαγγελματίες που διαβάζουν αυτό θα το γνωρίζουν πολύ καλύτερα.
Λοιπόν, η Nvidia έχει προετοιμάσει μια στατιστική έκθεση στην οποία μετρήθηκε ο λόγος θανάτου και δολοφονίας (Kills / Death) των παικτών σε παιχνίδια Battle Royale, λαμβάνοντας υπόψη τις GPU που χρησιμοποιούσαν τότε ανταγωνισμού. Αυτή η ανάλυση στοχεύει να κάνει τις παρατηρήσεις των παικτών σε όλο τον κόσμο να παράγουν αντικειμενικά και αξιόπιστα στατιστικά στοιχεία.
Όσο περισσότερη δύναμη, τόσο καλύτερη απόδοση K / D
Λοιπόν, όπως λέει ο τίτλος, οι παίκτες που έχουν υψηλότερο ποσοστό FPS στις ομάδες τους έχουν αποκτήσει καλύτερες επιδόσεις σε ανταγωνιστικά παιχνίδια. Και θα πείτε, εντάξει, αλλά επηρεάζει και την καθαρή ικανότητα του παίκτη. Αυτό είναι πολύ αληθινό, αλλά αν ληφθεί υπόψη ότι το επιλεγμένο δείγμα αφορά εξειδικευμένους παίκτες, οι δεξιότητες θα είναι πολύ ακόμη μεταξύ τους.
Λανθάνουσα κατάσταση GPU
Βλέπουμε ότι η καθυστέρηση μειώνεται σημαντικά με ειδικές κάρτες γραφικών, αυτό είναι προφανές και ο καθένας το ξέρει. Επίσης, όσο καλύτερο είναι το μοντέλο, τόσο χαμηλότερη είναι αυτή η καθυστέρηση, συμπεριλαμβανομένων των πολύ προσιτών λύσεων για τις περισσότερες GPU σήμερα.
Αναλογία K / D με βάση τη GPU
Εν πάση περιπτώσει, τα αποτελέσματα δείχνουν ότι όσο υψηλότερος είναι ο ρυθμός FPS, τόσο καλύτερος είναι ο χρόνος αντίδρασης και, κατά συνέπεια, οι παίκτες θα κάνουν ταχύτερες και ακριβέστερες κινήσεις, όπως επιβεβαιώνουν. Έτσι, η χρήση καρτών γραφικών και οθονών κορυφαίας τεχνολογίας με ρυθμούς ανανέωσης άνω των 60 Hz δημιουργεί καλύτερη αναλογία K / D από τους παίκτες με εξοπλισμό μέσης εμβέλειας με οθόνες 60 Hz.
Βλέπουμε πως με τη σειρά RTX που τοποθετείται σε εξοπλισμό e-Sports ο λόγος αυξάνεται από 37% σε 53%. Αυτό αντικατοπτρίζει ότι η αύξηση της απόδοσης της GPU είναι ανάλογη της αύξησης του λόγου K / D.
Αναλογία K / D με βάση την οθόνη FPS και τη GPU
Το προηγούμενο γράφημα αντιπροσωπεύει την αναλογία σε σχέση με τη συχνότητα των οθονών που χρησιμοποιούνται, πάντα σε 1080p, φυσικά. Βλέπουμε ότι το 144 Hz είναι μια πολύ σημαντική βελτίωση των επιδόσεων στους παίκτες σε σχέση με τα 60Hz. Για τις οθόνες των 240Hz, η βελτίωση αυτή δεν είναι τόσο ισχυρή, αλλά είναι επίσης σημαντική, ειδικά για τα νέα RTX που έχουν αρκετή ισχύ για να σπάσουν το φράγμα των παιχνιδιών 144-FPS.
Αναλογία K / D με βάση τις ώρες παιχνιδιών και τη GPU
Συνεχίζουμε με αυτό το γράφημα που αντιπροσωπεύει το λόγο K / D με βάση τις ώρες που επενδύθηκαν στο παιχνίδι κατά τη διάρκεια της εβδομάδας. Βλέπουμε σαφώς μια λογαριθμική κατανομή στη βελτίωση της απόδοσης, οπότε δεν θα αυξήσουμε την αναλογία για περισσότερες ώρες κολλημένες στον υπολογιστή. Θα έρθει μια στιγμή όταν είμαστε κορεσμένοι και η απόδοση πέφτει ακόμη. Παρατηρούμε ότι περισσότερο ή λιγότερο περίπου 25 ή 30 ώρες παρουσιάζουν αρκετά ισορροπημένα αποτελέσματα.
Τέλος, παρουσιάζονται στατιστικά στοιχεία σχετικά με την απόδοση των καρτών γραφικών σε διαφορετικά παιχνίδια Battle Royale σε όρους FPS. Το ιδανικό για το e-Sports είναι ότι επιτυγχάνεται και υπερβαίνει το 144 Hz και αυτό στις περισσότερες περιπτώσεις επιτυγχάνεται με ένα Nvidia RTX 2070 και σε πολλές περιπτώσεις ακόμα και με το RTX 2060 και σε μικρότερο βαθμό με το GTX 1660 Ti.
Σας προτείνουμε τον οδηγό μας για τις καλύτερες κάρτες γραφικών στην αγορά
Και φυσικά ο οδηγός για τα καλύτερα μόνιτορ στην αγορά
Αυτό δείχνει ότι αν ψάχνετε για ένα βέλτιστο εξοπλισμό για το e-Sport, μια οθόνη 60 Hz θα είναι ένα μειονέκτημα σε σύγκριση με τα 144 Hz. Ομοίως, μια κάρτα εμβέλειας δεν θα είναι αρκετή εάν θέλουμε να διαμορφώσουμε γραφικά σε Full. Για να κερδίσουμε την ανταγωνιστικότητα με ομάδες μεσαίας απόδοσης, θα χρειαζόμαστε πάντα χαμηλά γραφικά για να αυξήσουμε το FPS, αυτό είναι βασικό και πάνω απ 'όλα για να παίξει 1080p επειδή σε αυτόν τον κόσμο μια "ωραία" άποψη είναι άχρηστη και δεν κερδίζεις. Μια οθόνη 4K παιχνιδιών δεν έχει νόημα, δεν υπάρχει κάρτα σήμερα ικανή να παρέχει 144 Hz σε 4K.
Ομοίως, μια κάρτα γραφικών υψηλής τεχνολογίας, όπως το RTX 2070, γίνεται ήδη μια σοβαρή επιλογή για το e-Sports σε επαγγελματικό επίπεδο, καθώς στους πιο εμβληματικούς τίτλους φτάνουμε και υπερβαίνουμε τα 144 Hz.
Τι νομίζετε ότι είναι πιο σημαντική δεξιότητα ή ακαθάριστη δύναμη; Ποια κάρτα γραφικών διαθέτετε;
Λέει ότι λειτουργεί σε κατάσταση μάχης royale για πεδίο μάχης v
Το DICE δοκιμάζει μια λειτουργία royale batle για το Battlefield V, επιδιώκοντας έτσι να ακολουθήσει τα βήματα των Battlegrounds της Fortnite και της BattleUnknown.
Πιθανή εκτόξευση του θανάτου του θανάτου το 2019
Hideo Kojima αστεία με την πιθανή απελευθέρωση της Death Stranding για το επόμενο έτος 2019, ας θυμηθούμε ότι θα είναι αποκλειστικά για το PS4.
Η Οξφόρδη αναφέρει ότι δεν υπάρχει σχέση μεταξύ βιντεοπαιχνιδιών και βίας
Η Οξφόρδη αναφέρει ότι δεν υπάρχει σχέση μεταξύ βιντεοπαιχνιδιών και βίας. Μάθετε περισσότερα για τη νέα μελέτη από το Πανεπιστήμιο της Οξφόρδης.