Σκεύη, εξαρτήματα

Το Nvidia επιδεινώνει την ποιότητα ενός sdr monitor σε σύγκριση με ένα hdr

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Σε μια προσπάθεια να δείξει πόσο σημαντική είναι η υποστήριξη HDR (High Dynamic Range) για την ποιότητα εικόνας μελλοντικών οθονών και τηλεοράσεων, η NVIDIA αποφάσισε να δημιουργήσει το δικό της περίπτερο στο Computex 2017 για να παρουσιάσει τη διαφορά μεταξύ εικόνων SDR. Dynamic Standard) και HDR.

Computex 2017: Η NVIDIA τροποποιεί τις εργοστασιακές ρυθμίσεις μίας οθόνης SDR για να επισημάνει την ποιότητα εικόνας των οθονών HDR

Ωστόσο, φαίνεται ότι η εταιρεία προχώρησε περισσότερο στην προσπάθειά της να επισημάνει την εκπληκτική ποιότητα εικόνας HDR και γι 'αυτό αποφάσισε να τροποποιήσει τις ρυθμίσεις εικόνας της οθόνης SDR για να φανεί ακόμη χειρότερη.

Αυτή η διαπίστωση έγινε από το κανάλι YouTube Canucks υλικού, όπου ισχυρίζονται ότι είχαν πρόσβαση στις ρυθμίσεις οθόνης που χρησιμοποίησε η NVIDIA για να εκτελέσει το demo. Η εταιρεία ανέφερε ότι άλλαξε τις προεπιλεγμένες εργοστασιακές ρυθμίσεις για την τυπική οθόνη για να μειώσει τη φωτεινότητα, την αντίθεση και ακόμη και τις τιμές γάμμα, οι οποίες επηρέασαν σημαντικά την ποιότητα της εικόνας.

Η επαναφορά των ρυθμίσεων της οθόνης SDR στις εργοστασιακές ρυθμίσεις οδήγησε σε λιγότερες θολές και σαφέστερες εικόνες σε σύγκριση με την οθόνη HDR, οπότε η NVIDIA προσπάθησε σκόπιμα να μειώσει την ποιότητα εικόνας του εφέ SDR στην παρουσίασή του.

Από την άλλη πλευρά, πρέπει να αναγνωριστεί ότι η αντίληψη των διαφορών μεταξύ των επιδράσεων SDR και HDR εξαρτάται μάλλον από το καθένα, αφού δεν παρατηρείται όλοι η ίδια αύξηση στην ποιότητα της εικόνας. Ωστόσο, τροποποιώντας και επιδεινώνοντας τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις φωτεινότητας, αντίθεσης και γάμμα, είναι ξεκάθαρο ότι η NVIDIA καταβάλλει πάρα πολύ μεγάλη προσπάθεια για να εξάγει τη δύναμη του HDR.

Πηγή: Techpowerup

Σκεύη, εξαρτήματα

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button