Νέα στοιχεία επιβεβαιώνουν την υπεροχή της AMD στο βολάν
Πίνακας περιεχομένων:
Το περασμένο Σαββατοκύριακο ήρθε η συμβατότητα του παιχνιδιού Doom με το νέο χαμηλό επίπεδο API Vulkan διάδοχος του OpenGl. Οι πρώτες δοκιμές έδειξαν ότι η AMD αισθάνεται πολύ καλύτερα από τη Nvidia και οι νέες δοκιμές αποδεικνύουν και πάλι την υπεροχή της Sunnyvale.
Η AMD είναι σε θέση να αποκομίσει μεγάλο κέρδος με τη λειτουργία του API Vulkan
Οι έρευνες από την ComputerBase.de δείχνουν ότι οι κάρτες γραφικών AMD μπορούν να αποδώσουν εξαιρετικά οφέλη από τις λειτουργίες τους κάτω από το Vulkan. Για μια απλή αλλαγή από το OpenGl στο νέο χαμηλού επιπέδου API, το AMD Radeon R9 Fury X μπορεί να είναι 25% ταχύτερο από το GeForce GTX 1070 με ανάλυση 2560 x 1440 pixels, ένα μεγάλο βήμα προς τα εμπρός, δεδομένου ότι: κάτω από το OpenGl, η κάρτα AMD είναι 15% πιο αργή από τη λύση Nvidia. Το Radeon R9 Fury X μπορεί να βελτιώσει την απόδοσή του κατά 52%, κάτι που είναι πραγματικά εντυπωσιακό
Οι άλλες κάρτες AMD απολαμβάνουν επίσης μεγάλο πλεονέκτημα από το νέο API, χωρίς να προχωρήσουμε περαιτέρω, ο Radeon RX 480 πηγαίνει από 56 fps στο OpenGl σε ένα πολύ αξιοσέβαστο 72 fps κάτω από το Vulkan, με αποτέλεσμα να μπορεί να καλύψει σχεδόν το Το GeForce GTX 980Ti προσφέρει 84 fps. Όλα αυτά με το απαιτητικό ψήφισμα 2560 x 1440 pixel.
Πηγή: techpowerup
Το Directx 12 δείχνει την υπεροχή από την AMD
Οι Hitman και οι Ashes of the Singularity δείχνουν ότι η αρχιτεκτονική Graphics Core Next είναι πολύ πιο κατάλληλη για το directx 12 από τις επιλογές της Nvidia.
Οι οδηγοί του Linux επιβεβαιώνουν την ύπαρξη xgmi, τη νέα τεχνολογία από την AMD
Ο νέος πυρήνας γραφικών AMD Vega 20 αναμενόταν να εισαγάγει το XGMI ως εναλλακτική λύση διασύνδεσης GPU υψηλής ταχύτητας με την PCI Express, κάτι το XGMI είναι μια διασύνδεση υψηλής ταχύτητας από σημείο σε σημείο για κάρτες γραφικών AMD και βασίζεται σε Infinity Fabric. .
Gtx 1060: νέες δοκιμές επιβεβαιώνουν την υπεροχή του [φήμη]
Μια άμεση σύγκριση γίνεται μεταξύ του GTX 1060 και του RX 480 σε διάφορα σενάρια, παιχνίδια σε DirectX 12 και DirectX 11.