Ο διακόπτης της Nintendo χρησιμοποιεί tegra x1 soc, παρόμοια με την τηλεόραση ασπίδας
Πίνακας περιεχομένων:
- Ο διακόπτης Nintendo χρησιμοποιεί το ίδιο SoC με την τηλεόραση Shield
- Ο διακόπτης είναι 30% ταχύτερος από τον WiiU σε φορητή λειτουργία
Πολλά είχαν πειστεί για το τι ήταν το SoC που επέλεξε η Nintendo για να το χρησιμοποιήσει στον διακόπτη Nintendo. Γνωρίζαμε ότι έγινε από τη Nvidia, αλλά δεν ήξερα τί ακριβώς ήταν το μοντέλο, αυτό το μυστικό αποκαλύφθηκε τελικά.
Ο διακόπτης Nintendo χρησιμοποιεί το ίδιο SoC με την τηλεόραση Shield
Οι αμφιβολίες που είχαμε σχετικά με το SoC του Switch της Nintendo μας προσκάλεσαν να κερδοσκοπούν με δύο δυνατότητες, είτε ήταν ένα προσαρμοσμένο Nvidia SoC με βάση την τρέχουσα Tegra ή αν ήταν το ίδιο μη προσωποποιημένο SoC των τηλεοράσεων Shield.
Τέλος, το chip που επιλέξατε είναι η CPU Tegra X1 T210 με GPU GM20B Maxwell, αυτή η διαμόρφωση είναι ακριβώς η ίδια με αυτή που χρησιμοποιήθηκε στην τηλεόραση Nvidia Shield που κυκλοφόρησε πριν από δύο χρόνια.
Οι συχνότητες στις οποίες λειτουργεί αυτό το τσιπ ποικίλλουν ανάλογα με το αν είναι συνδεδεμένο με την αποβάθρα ή αν το χρησιμοποιούμε σε φορητή λειτουργία. Όταν η κονσόλα βρίσκεται στην αποβάθρα συνδεδεμένη σε μια τηλεόραση, η συχνότητα αυτού του τσιπ Tegra X1 φθάνει τα 912MHz.
Όταν η κονσόλα χρησιμοποιείται σε φορητή λειτουργία, οι συχνότητες μειώνονται σε 384MHz ή ακόμα λιγότερο. Αυτό σημαίνει εξοικονόμηση της μπαταρίας όσο το δυνατόν περισσότερο, αλλά όχι αρκετή για να θέσει σε κίνδυνο την απόδοση των παιχνιδιών.
Ο διακόπτης είναι 30% ταχύτερος από τον WiiU σε φορητή λειτουργία
Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι η κονσόλα μπορεί να λειτουργήσει με δύο διαφορετικές υπολογιστικές μονάδες, μία με FP32 και η άλλη με FP16. Όταν η κονσόλα λειτουργεί σε FP32, η ισχύς φτάνει τα 196 Gflops s και στην FP16 περίπου 392 Gflops. Αυτό σημαίνει ότι η Nintendo Switch ξεπερνάει την απόδοση WiiU κατά 30% όταν την χρησιμοποιούμε ως φορητό υπολογιστή.
Σας συνιστούμε να διαβάσετε τα κοινά προβλήματα του διακόπτη Nintendo και πώς να το διορθώσετε.
Όταν η κονσόλα βρίσκεται στην αποβάθρα, η υπολογιστική ισχύς φτάνει τα 471 Gflops σε λειτουργία FP32, συν ή μείον 50% την απόδοση του XBOX 1. Όταν χρησιμοποιείτε το FP16, η ισχύς λήγει μέχρι 942 Gflops, σχεδόν το XBOX Μια δύναμη.
Η διαφορά μεταξύ των FP32 και FP16 είναι στην ποιότητα της εικόνας, αν και η υπολογιστική ισχύς αυξάνεται όταν χρησιμοποιείται το FP16, η εικόνα δεν θα είναι τόσο απότομη σαν να χρησιμοποιούσαμε το FP32, το οποίο χρησιμοποιείται σήμερα από το XBOX One, Playstation 4 και σε υπολογιστή.
Wccftech γραμματοσειρά
Η τηλεόραση Nvidia shield ενημερώνεται στην έκδοση 5.2 της δοκιμαστικής ασπίδας
Το Nvidia Shield TV και το Nvidia Shield TV 2017 κυκλοφορούν σήμερα την τελευταία έκδοση του Shield Experience. Μεταξύ των σημαντικότερων βελτιώσεών της, βρίσκουμε το
Η Nvidia εγκαινιάζει τη νέα τηλεόραση ασπίδας με ανανεωμένο σχεδιασμό
Η NVIDIA εγκαινιάζει νέα τηλεόραση SHIELD με ανανεωμένο σχεδιασμό. Μάθετε περισσότερα για το νέο σχεδιασμό και τις προδιαγραφές της ανανεωμένης τηλεόρασης SHIELD.
Η εμπειρία ασπίδας του Nvidia 6.1 φτάνει φορτωμένο με νέα για την τηλεόραση ασπίδα και το δισκίο ασπίδα k1
Το Nvidia μόλις κυκλοφόρησε μια ενημερωμένη έκδοση Shield Experience 6.1 στις συσκευές Android TV, για να τις βελτιώσει ακόμη περισσότερο για τους χρήστες.