Γραφείο

Η Microsoft σκοτώνει επίσημα την kinect

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Όλοι οι χρήστες θυμούνται την Kinect, το σύστημα ανίχνευσης κίνησης της Microsoft για τις κονσόλες Xbox και το PC, μετά την μικρή επιτυχία της, η εταιρεία αποφάσισε να την σκοτώσει επίσημα, ώστε να αποτελεί ήδη μέρος του παρελθόντος του Redmond.

Το Kinect είναι ένα παρελθόν

Τον περασμένο Οκτώβριο του 2017 η Microsoft ανήγγειλε την απόφασή της για την παραγωγή συστημάτων Kinect, παρά το γεγονός ότι υπήρχαν ακόμη μονάδες προς πώληση στα καταστήματα, οπότε μέχρι τώρα ήταν δυνατό να το καταλάβουμε, αν και όλο και περισσότερο δύσκολο να μειωθεί η διαθεσιμότητα. Τώρα το Redmond προχώρησε ένα βήμα παραπέρα, παύοντας να κατασκευάζει τον προσαρμογέα που χρησιμοποιήθηκε για να συνδέσει το Kinect με το τρέχον Xbox One.

Το Xbox One S μπορεί πλέον να παίξει βίντεο Amazon σε 4K

Εδώ έχουμε ακριβώς μία από τις αιτίες της αποτυχίας του Kinect. Ο αισθητήρας 3D του χρησιμοποιεί μια ιδιόκτητη υποδοχή που αφαιρεί η Microsoft από το Xbox One S για εξοικονόμηση χώρου στη μικρότερη έκδοση της κονσόλας. Ως εκ τούτου, ο μόνος τρόπος για να χρησιμοποιήσετε ένα Kinect στις μοναδικές κονσόλες Xbox One που διατίθενται στην αγορά σήμερα είναι με έναν προσαρμογέα, ο οποίος περιλαμβάνει επίσης θυσίες μιας θύρας USB κονσόλας. Αυτή η ίδια κατάσταση συμβαίνει όταν χρησιμοποιείτε το σύστημα στον Η / Υ.

Δεδομένης της χαμηλής διαθεσιμότητας του συστήματος και του προσαρμογέα του, οι πωλητές και οι μεταπωλητές εκμεταλλεύονται την κατάσταση με πολύ υψηλές τιμές πώλησης, έτσι ώστε μόνο οι πιο ανεμιστήρες ή οι πλουσιότεροι να το κάνουν.

Στο τέλος, ο θάνατος του Kinect είναι κάπως λυπημένος, αυτό το σύστημα ανίχνευσης κίνησης είναι πιο δημοφιλές από το Nintendo Wiimote και περισσότερο από το PlayStation Move. Είναι επίσης πιο προσιτό στους προγραμματιστές, παράγοντας ενδιαφέροντα πειράματα στον τομέα της αλληλεπίδρασης ανθρώπου-υπολογιστή.

Γραμματοσειρά Slashgear

Γραφείο

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button