Σκεύη, εξαρτήματα

Η Microsoft προσθέτει μεταβλητό ρυθμό ανανέωσης για παιχνίδια που δεν έχουν υποστήριξη

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Με την έκδοση των Windows 10 1903, η Microsoft έχει προσθέσει ένα νέο κουμπί στις ρυθμίσεις γραφικών για το Variable Rate Refresh Rate (VRR). Ο μεταβλητός ρυθμός ανανέωσης (VRR) είναι παρόμοιος με το G-SYNC της NVIDIA και το VESA DisplayPort Adaptive-Sync.

Η Microsoft προσθέτει ένα ρυθμιστικό ρυθμού ανανέωσης ανανέωσης στα Windows 10

Αυτή η νέα επιλογή του λειτουργικού συστήματος Windows 10 είναι μόνο να αυξήσει αυτές τις εμπειρίες και να μην τις αντικαταστήσει. Θα πρέπει να συνεχίσουμε να χρησιμοποιούμε το G-SYNC / Adaptive-Sync κανονικά. Αυτό το κουμπί δεν υπερισχύει οποιασδήποτε από τις ρυθμίσεις που διαμορφώσαμε στους πίνακες ελέγχου G-SYNC ή Adaptive-Sync. Το νέο κουμπί επιτρέπει την υποστήριξη VRR για παιχνίδια DX11 πλήρους οθόνης που δεν υποστηρίζουν εγγενώς VRR, ώστε αυτά τα παιχνίδια να μπορούν πλέον να επωφεληθούν από το υλικό VRR.

Ο ολισθητήρας δεν θα εμφανιστεί εκτός εάν το σύστημα έχει εγκαταστήσει όλα τα παρακάτω. Εάν λείπει κάποιος από αυτούς, η επιλογή δεν θα είναι ορατή στο σύστημα και η λειτουργία δεν θα είναι ενεργοποιημένη. Δηλαδή:

  • Windows Version 1903 ή νεότερη έκδοση Μια οθόνη συμβατή με G-SYNC ή Adaptive-Sync Μια GPU με προγράμματα οδήγησης WDDM 2.6 ή νεώτερα, συμβατά με το G-SYNC / Adaptive-Sync και αυτή τη νέα λειτουργία του λειτουργικού συστήματος.

Αυτή η λειτουργία είναι απενεργοποιημένη από προεπιλογή. Εάν αντιμετωπίζετε τυχόν απροσδόκητα προβλήματα κατά την αναπαραγωγή, απενεργοποιήστε τη λειτουργία και δείτε εάν αυτό λύνει το πρόβλημα για εσάς.

Τα Windows 10 1903 ανήκουν στην τελευταία ενημέρωση του Μαΐου 2019, η οποία θα πρέπει να είναι διαθέσιμη σε όλους τους χρήστες του λειτουργικού συστήματος μέσω του Windows Update.

Γραμματοσειρά Guru3d

Σκεύη, εξαρτήματα

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button