Η σκίαση των ματιών τριπλασιάζει τις επιδόσεις των μπάσκων
Πίνακας περιεχομένων:
Παρόλο που δεν έχουμε δει ένα μόνο παιχνίδι ακόμα εκμεταλλευόμενο τα πλεονεκτήματα του GeForce RTX, οι προγραμματιστές παιχνιδιών έχουν πειραματιστεί πρόσφατα. Ένας από αυτούς είναι ο Roblox ο οποίος, σύμφωνα με τον τεχνικό του διευθυντή, Arseny Kapoulkine, η νέα σειρά Nvidia RTX είναι 3 φορές πιο γρήγορη στο Vulkan με το νέο GeForce RTX όταν χρησιμοποιεί τη σκίαση ματιών.
Σκίαση ματιών που παρουσιάζεται ως μία από τις πιο ελπιδοφόρες βελτιώσεις Αρχιτεκτονικής της Turing της Nvidia
Σε μια συγκεκριμένη σκηνή που έχει 100 Happy Buddhas (1 Βούδας είναι 1, 087 εκατομμύρια τρίγωνα), το παραδοσιακό raster διαρκεί 17, 2 ms σε ένα GeForce RTX 2080. Ωστόσο, χρησιμοποιώντας την τεχνολογία σκίασης ματιών, παίζει την ίδια σκηνή σε 6, 3 ms, η οποία είναι σχεδόν 3 φορές ταχύτερη. Κάνοντας κάποιες πρόσθετες τροποποιήσεις αλλάζοντας τους δείκτες meshlet σε uint16 και overclcok, θα μπορούσε να επιτευχθεί ένα εντυπωσιακό 20 δισεκατομμύριο τρίγωνα ανά δευτερόλεπτο, γεγονός που μεταφράζεται στη μείωση του χρόνου απόδοσης σε μόλις 5, 5 ms.
Σας συνιστούμε να διαβάσετε το άρθρο μας σχετικά με τον τρόπο αλλαγής δημόσιου δικτύου σε ιδιωτικά Windows 10
Οι νέοι μηχανισμοί σκίασης ματιών φέρνουν το υπολογιστικό μοντέλο προγραμματισμού στον αγωγό γραφικών, καθώς τα νήματα χρησιμοποιούνται συνεργατικά για να παράγουν συμπαγή μάτια (meshlets) απευθείας στο τσιπ για κατανάλωση από το rasterizer. Οι εφαρμογές και τα παιχνίδια που αντιμετωπίζουν την υψηλή γεωμετρική πολυπλοκότητα εκμεταλλεύονται την ευελιξία της προσέγγισης δύο σταδίων, η οποία επιτρέπει αποτελεσματικές τεχνικές αφαίρεσης, επίπεδο λεπτομέρειας και διαδικαστική παραγωγή.
Το Mesh Shading είναι μία από τις πιο ενδιαφέρουσες καινοτομίες που έχουν εισαχθεί με τις κάρτες γραφικών της Nvidia Turing, μένει να δούμε αν οι προγραμματιστές θα το εκμεταλλευτούν ή όχι, αλλά φαίνεται σαφές ότι αυτή η τεχνολογία έχει μεγάλες δυνατότητες, πολύ περισσότερο από το RTX του οποίου τόσο πολλά έχει ειπωθεί.
Γραμματοσειρά DsogamingΜε μεγάλη επιτυχία, το google ia είναι σε θέση να αναγνωρίσει 50 ασθένειες των ματιών
Το DeepMind, το AI της Google είναι ικανό να αναγνωρίζει 50 ασθένειες των ματιών. Μάθετε περισσότερα για την πρόοδο αυτής της τεχνητής νοημοσύνης.
Η προσαρμοστική σκίαση του Nvidia έρχεται στο wolfenstein ii, προσφέρει περισσότερες επιδόσεις
Η προσαρμοστική σκίαση είναι μία από τις νέες προηγμένες τεχνολογίες σκίασης που εισήγαγε η NVIDIA με την αρχιτεκτονική Turing (GeForce RTX).
Τι είναι ένα δίκτυο ματιών ή ασύρματο δίκτυο ματιών
Εξηγούμε τι είναι ένα δίκτυο Mesh και τι είναι για: προτεινόμενα μοντέλα, πλεονεκτήματα, κύρια χαρακτηριστικά και τιμές στην Ισπανία.