▷ αράχνη του Marvel
Πίνακας περιεχομένων:
- Μια άλλη ιστορία για τον πλησίον μας Spider-Man
- Συμπιέζοντας το PS4
Η μουσική, από την άλλη πλευρά, αν και επιφορτισμένη με μια ορισμένη επικαιρότητα, δεν είναι υπερβολικά αισθητή . Θα το εκτιμούμε αληθινά όταν ανακατεύουμε ήσυχα ανάμεσα στα κτίρια.
Η μεταγλώττιση στα ισπανικά, όπως σχεδόν όλοι εκείνοι που έγιναν στα παιχνίδια πρώτης εταιρίας της Sony, είναι πολύ καλή, τόσο το στύλ που επιλέχθηκε για κάθε χαρακτήρα όσο και ο τόνος διαφορετικών καταστάσεων. Είναι ένα σημαντικό τμήμα για πολλούς Ισπανούς παίκτες και στο οποίο η Sony σχεδόν ποτέ δεν απογοητεύει.
Μια κολοσσιαία πόλη για να εξερευνήσετε
- Καταπολέμηση του Amazing Spider-Man
- Βελτίωση του φίλου μας Spider-Man
- Αναπαραγωγή
- Συμπέρασμα και τελικά λόγια του Spider-Man του Marvel
- Ο Spider-Man του Marvel
- ΓΡΑΦΙΚΑ - 92%
- Ήχος - 90%
- ΠΑΡΕΚΚΛΙΣΗ - 91%
- ΔΙΑΡΚΕΙΑ - 85%
- ΤΙΜΗ - 82%
- 88%
Η Insomniac ξεκίνησε πρόσφατα το παιχνίδι Marvel's Spider-Man από τη Sony. Μια αποκλειστική κονσόλα PlayStation 4 που έχει δώσει πολλά για να μιλήσει για μερικά χρόνια. Ιδιαίτερα γνωρίζοντας την καλή δουλειά που έχει αποδείξει η εταιρεία Insomniac Games με τα προηγούμενα παιχνίδια της. Με αυτή την ευκαιρία αντιμετώπισαν την πρόκληση της δημιουργίας του πρώτου αδειοδοτημένου παιχνιδιού τους, που συνεπαγόταν τη διατήρηση των εγγενών χαρακτηριστικών του ορειβάτη, αλλά έχοντας τη δυνατότητα δημιουργίας και επέκτασης του κόσμου γύρω του με τον δημιουργικό τρόπο. Το αποτέλεσμα είναι ένα στρογγυλό παιχνίδι με πολλούς τρόπους, όπως συμβαίνει συχνά με τα περισσότερα αποκλειστικά προϊόντα της Sony. Πάνω απ 'όλα, η ποιότητα του προϊόντος επικρατεί, δεν παράγει κάτι για χάρη του. Ακόμα και με αυτές τις προθέσεις στο μυαλό, υπάρχει μια πιθανότητα ότι μπορεί ή δεν μπορεί να τζελ μεταξύ των παικτών. Ως εκ τούτου, έχουμε βάλει αράχνες για να εργαστούμε, για να αξιολογήσουμε πόσο καλός είναι αυτός Spider-Man του Marvel.
Μια άλλη ιστορία για τον πλησίον μας Spider-Man
Σε αντίθεση με τις ταινίες, σχεδόν κανένα παιχνίδι Spider-Man ξεκινά από την προέλευση του πρωταγωνιστή. Σε αυτή την περίπτωση, η τάση αυτή επαναλαμβάνεται και αρχίζουμε την ιστορία με έναν ήδη έμπειρο Peter Parker, ο οποίος υπήρξε υπερήρωας για αρκετά χρόνια.
Σε οποιαδήποτε από αυτές τις μέρες, ακούει μια αστυνομική εκπομπή και ξεκινάει. Είναι μια δικαιολογία για να βάλουμε τον αραχνοειδές χαρακτήρα σε δράση και να μας δείξουμε στο δρόμο και σιγά-σιγά τις βασικές κινήσεις που πρέπει να εκτελέσουμε, καθώς παρουσιάζονται με διαφορετικές νέες καταστάσεις. Καθώς είναι λογικό και είναι ήδη γνωστό, σε όλη την περιπέτεια θα συναντήσουμε μεγάλο αριθμό ματιών, χαρακτήρες και εχθρούς που ήδη εμφανίστηκαν στα κόμικς. Πάνω απ 'όλα, βλέπουμε πόσοι από τους φιλικούς και εχθρικούς χαρακτήρες εμφανίζονται σε αυτή την πλοκή με ένα στερεό παρελθόν που εξηγεί το λόγο για τις παρούσες ενέργειές τους.
Συμπιέζοντας το PS4
Αν πολλά από τα σενάρια, οι υφές και τα σωματίδια που υπάρχουν στην πόλη της Νέας Υόρκης δείχνουν μεγαλύτερη ρεαλισμό, αν και είναι αλήθεια ότι παρατηρείται μια ελαφρά υποβάθμιση με αυτό που είχε δείξει στο E3. Συνολικά, η πόλη απολαμβάνει έναν ακόμη κύριο χαρακτήρα. Υπάρχουν κάποιες λεπτομέρειες, όπως το σάλιο των εχθρών που εκτοξεύονται μετά το χτύπημα, η αντανάκλαση κερωμένων δαπέδων ή λακκούβες του νερού, το σπάσιμο του εδάφους όταν πέφτει από ένα μεγάλο ύψος κλπ.
Η υφή που υπάρχει στα περισσότερα αντικείμενα υπερβαίνει το σκοπό της και είναι μια πτυχή που μπορούμε εύκολα να παρατηρήσουμε κατά τη διάρκεια των αποστολών στις οποίες πρέπει να χρησιμοποιήσουμε την κάμερα του Parker για να τραβήξουμε φωτογραφίες. Η απόσταση σχεδίασης είναι πολύ καλή, είναι αρκετά μεγάλη και με σχεδόν κανένα κτύπημα,
Σε αυτήν την ενότητα, γενικά, έχουν επιτύχει μια καλή βελτιστοποίηση και η ανθεκτικότητα του παιχνιδιού είναι αισθητή, αφού σε σπάνιες περιπτώσεις έχουμε δει κάποιο σφάλμα ή αποτυχία κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ωστόσο, η ποιότητα αυτή κάνει το τμήμα φόρτωσης να επιβραδύνει κάπως περισσότερο από το αναμενόμενο. Ευτυχώς δεν είναι ούτε κουραστικό να περιμένουν.
Η μουσική, από την άλλη πλευρά, αν και επιφορτισμένη με μια ορισμένη επικαιρότητα, δεν είναι υπερβολικά αισθητή. Θα το εκτιμούμε αληθινά όταν ανακατεύουμε ήσυχα ανάμεσα στα κτίρια.
Η μεταγλώττιση στα ισπανικά, όπως σχεδόν όλοι εκείνοι που έγιναν στα παιχνίδια πρώτης εταιρίας της Sony, είναι πολύ καλή, τόσο το στύλ που επιλέχθηκε για κάθε χαρακτήρα όσο και ο τόνος διαφορετικών καταστάσεων. Είναι ένα σημαντικό τμήμα για πολλούς Ισπανούς παίκτες και στο οποίο η Sony σχεδόν ποτέ δεν απογοητεύει.
Μια κολοσσιαία πόλη για να εξερευνήσετε
Το πρώτο πράγμα που θα βρούμε όταν αρχίζουμε να παίζουμε το Spider-Man του Marvel είναι ένας ανοιχτός κόσμος που μπορούμε να ταξιδέψουμε στην ιδιοτροπία μας. Από την πρώτη στιγμή μας δίνεται η ελευθερία να εξερευνήσουμε την πόλη ενώ διδάσκουμε τις βασικές κινήσεις της κίνησης και της μάχης. Παρά την ελευθερία αυτή, δεν θα υπάρχουν πολλά πράγματα να κάνουμε γύρω από το χάρτη μέχρι να ολοκληρωθούν κάποιες αποστολές στην κύρια ιστορία.
Ο τρόπος εκτέλεσης των αποστολών είναι χαρακτηριστικός: πηγαίνετε σε ένα σημείο στο χάρτη, παρακολουθήστε ένα βίντεο και στη συνέχεια εκτελέστε την αποστολή. Οι μέσες ώρες παιχνιδιού είναι περίπου 20 ώρες, αλλά φυσικά, αυτό ισχύει μόνο για τις κύριες αποστολές. Αν προσθέσουμε τις ώρες που απαιτούνται για να ολοκληρώσουμε τις περισσότερες πλευρικές αποστολές, προκλήσεις και συλλεκτικά αντικείμενα, το ποσό αυτό ανεβαίνει. Στην περίπτωσή μας, μας χρειάστηκαν περίπου 29 ώρες για να πάρουμε σχεδόν τα πάντα. Είναι αλήθεια ότι βοηθά επίσης να μάθουμε πού βρίσκονται τα πάντα στο χάρτη αν ενεργοποιήσουμε μια κεραία που διανέμεται. Η ποικιλία των πραγμάτων είναι πολύ υψηλή.
Στις κύριες αποστολές, θα παίξουμε ήδη πολλά ραβδιά. Το πιο συνηθισμένο πράγμα θα είναι να παλέψουμε, αλλά σε πολλές άλλες φορές, αυτές οι μάχες εναλλάσσονται με στιγμές κρυφής διείσδυσης, δίωξης, έρευνας ή επίλυσης ενός απλού παζλ. Μην ξεχάσετε ούτε τις τελευταίες μάχες με γνωστούς κακοποιούς, αν και λείπουν ότι θα υπήρχαν περισσότερα. Σε αυτούς τους αγώνες, όπως συνήθως είναι συνηθισμένο, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε κάποια συγκεκριμένη μηχανική για να νικήσετε και σχεδόν πάντα να συμπεριλάβετε ένα QTE ή ένα γρήγορο συμβάν τύπου κουμπιού.
Τα στάδια της κυνηγίου και των γρίφων προκύπτουν σε αριθμημένες στιγμές και είναι αρκετά καλά επιλυθεί, ίσως οι στιγμές της διείσδυσης είναι εκείνες που είναι λίγο λιγότερο επιτυχημένες από τις υπόλοιπες αλλά παρέχουν την απαραίτητη αντίθεση έτσι ώστε σε καμία στιγμή το παιχνίδι να γίνει μονότονο λόγω της ανάγκης επαναλάβετε αποστολές του ίδιου στυλ.
Μεταξύ των δευτερευουσών αποστολών, το πιο κοινό θα είναι να εμπλακεί σε κάποιο τυχαίο έγκλημα που συμβαίνει στην πόλη: ληστεία, απαγωγή, επιδίωξη οχήματος ή επίθεση. Στην αρχή είναι διασκεδαστικό να το κάνεις, αλλά αφού τις επαναλάβεις αρκετές φορές μπορεί να είναι κουραστικό. Οι υπόλοιπες δευτερεύουσες αποστολές, οι οποίες όπως είπα, θα ξεκλειδωθούν καθώς παίζουμε, θα έχουν ένα εικονίδιο στο χάρτη και μπορούμε να τις κάνουμε όποτε θέλουμε, όπως: κεραίες χάκερ για να ξεκλειδώσετε περισσότερους δείκτες στο χάρτη, αποστολές ερευνητικών θέσεων, αναζητήστε παλαιά σακίδια Πέτρου και άλλες αποστολές που θα σας επιτρέψουν να ανακαλύψετε τον εαυτό σας.
Καταπολέμηση του Amazing Spider-Man
Αν και οι συγκρίσεις είναι απεχθές, οποιοσδήποτε παίκτης γνωρίζει ότι το στυλ μάχης που παρουσιάστηκε στα παιχνίδια Rocksteady Studios Batman, έθεσε ένα προηγούμενο που πολλά παιχνίδια ακολούθησαν με περισσότερη ή λιγότερη επιτυχία. Στην περίπτωση του Spider-Man του Marvel, βασίζονται στο ίδιο αυτό σχήμα και το τελικό αποτέλεσμα είναι πολύ ικανοποιητικό. Εκτός από το χτύπημα και την αποφυγή, θα έχουμε ένα ευρύ φάσμα επιλογών όταν συνδυάζουμε γροθιές με αράχνες αράχνης. Θα μπορούμε να προσελκύσουμε εχθρούς που βρίσκονται πιο μακριά, να τους τυλίγουμε, να τους αφήνουμε κολλημένους σε επιφάνειες, να τους ρίχνουμε αντικείμενα στα σκηνικά, να τους τυφλώνουμε και αμέτρητους άλλους συνδυασμούς. Όλα αυτά χρησιμοποιώντας μόνο τα συγκεκριμένα κουμπιά. Για να προσθέσουμε ακόμα περισσότερες επιλογές μάχης, θα έχουμε στη διάθεσή μας διαφορετικά gadgets που μπορούμε να επιλέξουμε σε ένα drop-down wheel ενώ η δράση επιβραδύνεται. Τέλος, αν πιέσουμε τα L3 και R3 θα ξεσπάσουμε μια ισχυρή ειδική επίθεση ανάλογα με το κοστούμι που φοράμε.
Σε γενικές γραμμές, τα κουμπιά ανταποκρίνονται υπέροχα ανά πάσα στιγμή κατά τη διάρκεια της μάχης, και το ίδιο συμβαίνει όταν κινούνται γύρω από την πόλη, τόσο η κίνηση ανάμεσα στα κτίρια όσο και οι πολλαπλοί τρόποι μετακίνησης στην πόλη: τρέχει στις προσόψεις,, να κερδίσουμε ορμή, κλπ. εφαρμόζονται τέλεια και είναι χαρά να εκμεταλλευτούμε αυτή τη μετακίνηση. Μερικές φορές θα βρεθούμε γύρω από τη Νέα Υόρκη μόνο για τη διασκέδαση του.
Η δυσκολία είναι μια πτυχή που έχει στα χείλη πολλών και η αλήθεια είναι ότι το παιχνίδι δεν είναι μια μεγάλη πρόκληση στη μεγαλύτερη δυσκολία του, σαν να ήταν και άλλα παιχνίδια από την αρχή. Είναι φυσιολογικό να θέλουν να φτάσουν σε ένα ευρύ κοινό, αλλά αυτό είναι τόσο απλό όσο η τοποθέτηση ακόμα περισσότερων τρόπων δυσκολίας. Το βασικό παιχνίδι φέρνει 3 τρόπους δυσκολίας που ονομάζονται ως τίτλοι μερικών κόμικς του χαρακτήρα: Amigo, Asombroso και Colossal. αλλά πρόσφατα, μετά από μια ενημέρωση, προστέθηκε ένας νέος τρόπος μεγαλύτερης δυσκολίας.
Βελτίωση του φίλου μας Spider-Man
Κάθε φορά που έχουν ολοκληρωθεί οι αποστολές της κύριας ιστορίας, των δευτερογενών ιστοριών ή έχουν επιτευχθεί κάποιες από τις επιδόσεις του παιχνιδιού, οι οποίες προσπαθούν να επιτύχουν τον αριθμό X ορισμένων ενεργειών του παιχνιδιού, θα αποκτήσουμε πόντους εμπειρίας που θα αυξήσουν το επίπεδο του πρωταγωνιστή. Με κάθε αύξηση επιπέδων, κερδίζουμε και πόντους ικανότητας, οι οποίοι, όπως υποδηλώνει και το όνομά τους, θα είναι απαραίτητοι για να μάθουμε νέες δεξιότητες. Αυτά υποδιαιρούνται σε τρεις κλάδους: Pioneer, για να ανακαλύψουν νέες ειδικές ενέργειες. Defender, για να βελτιώσουμε τις αμυντικές μας ικανότητες. και Cobweb Launcher, για να αποκτήσετε νέες επιθετικές τεχνικές. Αφού ολοκληρώσουμε κάποιες συγκεκριμένες κύριες αναζητήσεις, θα επιβραβευθούμε επίσης με ένα νέο gadget, το οποίο θα προστεθεί αυτόματα στον τροχό μας gadget για χρήση στη μέση μάχη.
Από την άλλη πλευρά, οι δευτερεύουσες αποστολές θα μας ανταμείψουν με ένα διαφορετικό σύμβολο σύμφωνα με την αποστολή που μπορούμε να περάσουμε για να αποκτήσουμε νέα κοστούμια Spider-Man, τροποποιητές κοστουμιών ή gadgets. Θα έχουμε 26 διαφορετικά κοστούμια με τα οποία θα φορέσουμε τον Peter Parker, ο καθένας με ειδική δύναμη, στον οποίο θα πρέπει να προσθέσουμε τους 23 τροποποιητές κοστουμιών, παρόλο που μπορούμε να φέρουμε μόνο 3 εξοπλισμένα τη φορά.
Αναπαραγωγή
Αφού ολοκληρώσουμε το παιχνίδι, θα έχουμε την επιλογή να το επαναλάβουμε από την αρχή στη λειτουργία New Game +, που περιλαμβάνεται μετά από μια ενημέρωση και που μας επιτρέπει να διατηρούμε όλο το περιεχόμενο και τις δεξιότητες που είχαν προηγουμένως ξεκλειδωθεί στο προηγούμενο παιχνίδι. Για όσους είναι fan του παιχνιδιού ή θέλουν να έχουν υψηλότερο επίπεδο δυσκολίας, είναι μια πολύ καλή επιλογή.Συμπέρασμα και τελικά λόγια του Spider-Man του Marvel
Τα παιχνίδια Insomniac το κάνουν πάντα, είναι σε θέση να ξεκινήσουν παιχνίδια με ένα μεγάλο τεχνικό, περιεχόμενο και ποιοτικό λογαριασμό. Σε αυτή την περίπτωση, το έκαναν και πάλι, το Spider-Man του Marvel είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι, ανεξάρτητα από το πού το βλέπετε, είτε είστε οπαδός της αναρρίχησης τοίχων είτε όχι. Η εταιρεία έχει καταφέρει να δημιουργήσει ένα πολύ ενδιαφέρον παιχνίδι περιπέτειας και δράσης, με μια πολύ επιτυχημένη μάχη, η οποία ανταμείβει να είναι δημιουργική όταν αγωνίζεται και όχι μόνο χτυπά κουμπιά.
Ένα από τα δυνατά σημεία αυτού του παιχνιδιού είναι η ιστορία, στην οποία έχουν προσθέσει ένα μεγάλο φορτίο με αρκετές δέσμες ενεργειών που έβαλαν το κερασάκι σε μια καλά αναφερόμενη ιστορία.
Εκτιμάται ότι διάφοροι τύποι αποστολών έχουν προσφερθεί στο παιχνίδι και όχι μόνο έχουν επικεντρωθεί σε μάχες, αν και κάποιοι δεν φτάνουν στο επίπεδο άλλων. Η συμπερίληψη πολλών δευτερευουσών αποστολών δεν είναι κάτι νέο, αλλά στον Spider-Man του Marvel, επιτυγχάνεται ότι σχεδόν κανείς δεν γίνεται βαρετό και λέω σχεδόν κανένα, διότι τα εγκλήματα θα μπορούσαν να έχουν λίγο περισσότερη ποικιλία.
Σε ορισμένες πτυχές όπως η δυσκολία ή η δυνατότητα επανάληψης, όπου το παιχνίδι σκιάζει λίγο, έχουν ξεκινήσει γρήγορα μια ενημερωμένη έκδοση που θα τα διορθώσει. Ωστόσο, είναι κρίμα να δούμε πώς κάποια DLC προσφέρουν ιστορίες που θα μπορούσαν να έχουν ενσωματωθεί τέλεια στο αρχικό παιχνίδι.
Ο Spider-Man του Marvel, παρά το γεγονός ότι δεν προσφέρει κανένα νέο μηχανικό, είναι πολύ ευχάριστη λόγω της συνοχής του συνόλου. Βλέπουμε πάλι πως η Sony στοιχηματίζει σε παιχνίδια που χάνουν περισσότερη ποιότητα από τα ελαττώματα.
Marvels Spider-Man (PS4) Αυτό δεν είναι ο Spider-Man που συναντήσατε πριν ή βλέπετε σε μια ταινία. Ταυτόχρονα, αγωνίζεται να ισορροπήσει τη χαοτική προσωπική ζωή και τη σταδιοδρομία του 25, 00 EUR
ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ |
ΕΛΛΕΙΨΕΙΣ |
+ ΚΑΛΗ ΓΡΑΦΙΚΟ. |
- ΦΟΡΤΩΣΤΕ ΜΙΑ SLOW ΤΑΙΝΙΑ. |
+ ΙΣΤΟΡΙΑ ΕΥΚΑΛΥΨΗ. | - ΜΙΚΡΗ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑ. |
+ ΣΦΑΙΡΙΚΗ ΣΦΑΙΡΙΚΗ. |
- ΟΛΑ ΤΑ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΤΙΚΑ ΕΓΚΛΗΜΑΤΑ. |
+ Πολλές ώρες παιχνιδιού. |
- DLCs χωριστά. |
+ FUN COMBAT. |
- |
Η επαγγελματική ομάδα αναθεώρησης σας απονέμει το χρυσό μετάλλιο και το συνιστώμενο προϊόν.
Ο Spider-Man του Marvel
ΓΡΑΦΙΚΑ - 92%
Ήχος - 90%
ΠΑΡΕΚΚΛΙΣΗ - 91%
ΔΙΑΡΚΕΙΑ - 85%
ΤΙΜΗ - 82%
88%
Το Spider-Man του Marvel προσφέρει μεγάλο gameplay και γραφικά αν και καινοτομεί λίγο.
Orisa είναι ο νέος χαρακτήρας overwatch, ένας ανθρωποειδής αράχνη
Ο Blizzard μόλις εισήγαγε την Orisa, μια ανθρωποειδής αράχνη ρομπότ που θα φτάσει «πολύ σύντομα» στην Overwatch. Είναι ένας νέος ελεύθερος χαρακτήρας για το παιχνίδι.
Η αράχνη
Το Spider-Man έρχεται στο PS4 στις 7 Σεπτεμβρίου, θα είναι απόλυτα αποκλειστικό για τη Sony, κάτι που έχει επιβεβαιωθεί από την ίδια την Insomniac Games στο επίσημο Twitter της.
Το Playstation 4 pro θα έχει μια περιορισμένη έκδοση με πρωταγωνιστή τον αράχνη
Αυτό το έτος το 2018 είναι εξαιρετικό για τους χρήστες της πλατφόρμας PlayStation 4, πρώτα με την άφιξη του God of War τον Απρίλιο, και στη συνέχεια στις 7 Σεπτεμβρίου κυκλοφορεί το νέο video game για το PlayStation 4, μαζί με σε μια ειδική έκδοση της κονσόλας.