Νέα

Ο John carmack ισχυρίζεται τους καλύτερους οδηγούς γραφικών από το AMD και το nvidia

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Ο John Carmack, ο θρυλικός δημιουργός του Doom και ένας από τους πατέρες των τρισδιάστατων βιντεοπαιχνιδιών, ήταν στην εκδήλωση Oculus Connect κάνοντας κάποιες παρατηρήσεις, οι οποίες θα μπορούσαν σχεδόν να θεωρηθούν ως ένα flip για όσους είναι υπεύθυνοι για την ανάπτυξη προγραμμάτων οδήγησης κάρτας γραφικών AMD και Nvidia.

John Carmack: "Κάνουν συχνά λάθη"

Σύμφωνα με την Carmack, οι ομάδες που είναι υπεύθυνες για τους ελεγκτές GPU συχνά κάνουν λάθη ανάπτυξης που τελικά σπάουν τις βελτιστοποιήσεις παιχνιδιών.

«Κάνουν συχνά λάθη», είπε, αναφερόμενος στις ενημερώσεις του οδηγού που μπορούν να σπάσουν τα πράγματα.

"Επιτρέψτε μου να κάνω συγκεκριμένα πράγματα χαμηλού επιπέδου, ξέρω τι κάνω, θα φροντίσω, θα πάρετε αποφάσεις που δεν θα είναι βέλτιστες για μένα ", είπε ο Carmack.

Το σχόλιό του έγινε όταν μιλάμε για Oculus Go και διάφορες τεχνολογίες VR, τις οποίες η Carmack είναι πλήρως σε αυτή τη στιγμή.

Η AMD και η Nvidia εξακολουθούν να εκδίδουν συχνές ενημερώσεις, αλλά…

Όταν πρόκειται για τη βελτιστοποίηση των οδηγών γραφικών, η AMD είναι ίσως αυτή που έχει υποφέρει περισσότερο από αυτό στο παρελθόν, τουλάχιστον μέχρι που ο Raja Koduri προσχώρησε να ηγηθεί μιας ειδικής ομάδας Radeon Technologies Group που σχημάτισε η AMD στην αρχική φάση του Vega..

Επί του παρόντος, η AMD και η Nvidia έχουν επικεντρωθεί στην προσφορά συχνών ενημερώσεων των ελεγκτών τους για να συμπέσουν με τις απελευθερώσεις των κύριων παιχνιδιών και οι οποίες εξελίσσονται όσο το δυνατόν πιο βελτιστοποιημένες, αλλά κρίνοντας με τι λέει ο John Carmack, εξακολουθεί να μην είναι αρκετό.

Η Carmack προσχώρησε στην ομάδα VC του Oculus το 2013 για να βοηθήσει στη βελτίωση όσων σχετίζονται με την τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας.

Πηγή: pcgamer

Νέα

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button