Η Ios 13 είναι ήδη στο 50% του iphone μετά από τρεις εβδομάδες
Πίνακας περιεχομένων:
Πριν από τρεις εβδομάδες, η Apple ξεκίνησε επίσημα το iOS 13. Σε αυτές τις εβδομάδες, καταφέραμε να δούμε πώς η εταιρεία αντιμετώπισε αρκετά προβλήματα στην ανάπτυξη της εν λόγω ενημέρωσης. Έχουν υπάρξει αρκετά σφάλματα, ασυνήθιστα για την αμερικανική εταιρεία, αλλά τα οποία έχουν επιλυθεί με επακόλουθες ενημερώσεις. Παρά τις αποτυχίες, το ποσοστό υιοθεσίας είναι υψηλό.
Το iOS 13 βρίσκεται ήδη στο 50% των iPhones μετά από τρεις εβδομάδες
Δεδομένου ότι το 50% των iPhones έχει ήδη τη νέα έκδοση του λειτουργικού συστήματος. Ένα ακόμα σημάδι ότι ο κατακερματισμός στο λειτουργικό σύστημα της Apple δεν αποτελεί πρόβλημα.
Καλή έγκριση
Είναι στην πραγματικότητα ένας από τους καλύτερους αριθμούς που είχε η Apple με τα λειτουργικά της συστήματα. Έτσι, παρά τα προβλήματα που έχουν σημειωθεί αυτές τις εβδομάδες, οι χρήστες έχουν λάβει iOS 13 με ανοιχτές αγκάλες. Μια ενημέρωση που μας άφησε με ορισμένα σφάλματα, τα οποία ευτυχώς έχουν διορθωθεί σε επόμενες ενημερώσεις, ώστε να μπορείτε να απολαύσετε ήδη το σύστημα εντελώς.
Ένα άλλο σύστημα που έχει ξεκινήσει αυτές τις εβδομάδες είναι το iPadOS, το νέο λειτουργικό σύστημα για το φάσμα των δισκίων από την αμερικανική εταιρεία. Ο ρυθμός υιοθέτησής του μέχρι στιγμής είναι 33%, όπως είναι γνωστό. Κάπως χαμηλότερο, αλλά ακόμα θετικό.
Σίγουρα σε λίγες εβδομάδες θα δούμε πώς το iOS 13 συνεχίζει να αυξάνεται με καλό ρυθμό. Συνεπώς, η Apple συνεχίζει να κάνει καλή δουλειά με την εκκίνηση των λειτουργικών της συστημάτων, ειδικά επειδή σε σύντομο χρονικό διάστημα οι περισσότεροι χρήστες έχουν πρόσβαση σε αυτήν. Μια δουλειά μεγάλης σημασίας σε αυτή την περίπτωση.
Η Ryzen 5 έρχεται στους εμπόρους λιανικής πώλησης τρεις εβδομάδες πριν από την κυκλοφορία
Το Ryzen 5 είναι μια νέα γραμμή που επιδιώκει να χαράξει μια εξειδικευμένη θέση μεσαίου μεγέθους με τιμές που κυμαίνονται από $ 169 έως $ 249.
Το Fortnite παράγει περισσότερα από 15 εκατομμύρια σε ios σε τρεις εβδομάδες
Η Fortnite έχει ήδη δημιουργήσει περισσότερα από 15 εκατομμύρια δολάρια σε iOS από την άφιξή της στην πλατφόρμα της Apple, όλες τις λεπτομέρειες.
Η Geforce φτάνει πλέον σε 1 εκατομμύριο χρήστες μετά από δύο εβδομάδες
Το GeForce Now δεν πωλεί τα παιχνίδια, αλλά χρησιμοποιεί τα παιχνίδια που διατίθενται από χρήστες σε πλατφόρμες όπως Steam, Epic Store και uPlay.