Παιχνίδια

Η Intel προσθέτει υποστήριξη για γραφικά βιλκάν στα παράθυρα

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Ένα νέο βήμα προς τα εμπρός για την υιοθέτηση του Vulkan, του νέου API πολλαπλών πλατφορμών που ανταγωνίζεται το DirectX 12 της Microsoft. Η Intel έχει διαθέσει την πρώτη σταθερή έκδοση των προγραμμάτων οδήγησης Intel HD Graphics που προσθέτει υποστήριξη για το Vulkan στα Windows.

Το Vulkan είναι ο ανταγωνισμός ανοιχτού κώδικα για το DirectX 12

Η υποστήριξη της Intel για το Vulkan στα Windows φτάνει τα Windows 7, τα Windows 8.1 και τα Windows 10 σε γεύσεις 64-bit. Τα γραφικά της Intel που υποστηρίζουν το νέο API είναι αυτά που ενσωματώνονται στη σειρά επεξεργαστών " Skylake " και " Kaby Lake ", παρόλο που οι τελευταίες υποστηρίζονται μόνο επίσημα από τα Windows 10.

Το Vulkan είναι ένα γραφικό API που επιτρέπει στους προγραμματιστές να έχουν άμεση πρόσβαση στον έλεγχο υλικού (API χαμηλού επιπέδου), με το πλεονέκτημα της καλύτερης απόδοσης. Το DirectX 12 επιτρέπει ήδη πρόσβαση σε υλικό κάρτας γραφικών σε χαμηλό επίπεδο, αλλά το Vulkan αποδεικνύεται πιο αποτελεσματικό και επιτρέπει καλύτερη απόδοση από το DirectX. Το πρόβλημα είναι ότι πολύ λίγα παιχνίδια προσφέρουν υποστήριξη για το Vulkan, το Doom το έχει ήδη κάνει με πολύ καλά αποτελέσματα και κάποιους άλλους σημαντικούς τίτλους, αλλά χρειάζεται περισσότερη υποστήριξη.

Οι καλύτερες κάρτες γραφικών στην αγορά

Ένα άλλο πλεονέκτημα του Vulkan είναι ότι είναι ένα API πολλαπλών πλατφορμών, μπορεί να λειτουργήσει σε κονσόλες, υπολογιστές, tablet και κινητά, επίσης σε διαφορετικά λειτουργικά συστήματα όπως Linux, Android, Mac OS, Steam OS και όλες τις εκδόσεις των Windows. Στην περίπτωση του DirectX 12, είναι ένα αποκλειστικό API για τους χρήστες των Windows 10. Υπάρχουν μεγάλες ελπίδες για αυτό το νέο API, ελπίζουμε ότι επιτρέπει μεγαλύτερη απόδοση γραφικών χωρίς να ξοδεύει μια δεκάρα.

Παιχνίδια

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button