Το Gtx 980ti πνίγει στο συνολικό πόλεμο: warhammer directx 12

Πίνακας περιεχομένων:
Γνωρίζουμε ότι το DirectX 12 δεν ταιριάζει καλά με τη Nvidia, τουλάχιστον για τις κάρτες γραφικών που βασίζονται στην αρχιτεκτονική Maxwell που δεν διαθέτει την απαιτούμενη χωρητικότητα για ασύγχρονο υπολογιστικό υλικό, μια νέα απόδειξη της οποίας δίνεται από τον Total War: Warhammer που βλέπει πώς η GeForce Το GTX 980Ti πνίγει όταν δουλεύει με το DirectX 12.
Total War: Ο Warhammer αναδεικνύει τα προβλήματα της Nvidia με το DirectX 12
Τα DSO Games πραγματοποίησαν μια απλή δοκιμή που αποτελείται από την εκτέλεση του παιχνιδιού τόσο στο DirectX 11 όσο και στο DirectX 12 για να συγκρίνει την απόδοση που επιτυγχάνεται χρησιμοποιώντας τα δύο API της Microsoft. Κάτω από το DirectX 11, το GeForce GTX 980Ti προσφέρει εξαιρετική απόδοση 96, 1 FPS, ωστόσο, όταν εκτελείται το παιχνίδι κάτω από το DirectX 12, η απόδοση μειώνεται στα 70, 7 FPS που αποδεικνύουν τα προβλήματα που πρέπει να κάνει ο Maxwell με το νέο Microsoft API.
Θα ήταν ενδιαφέρον να επαναλάβετε τη δοκιμή χρησιμοποιώντας ένα GeForce GTX 1070 ή GTX 1080 για να δείτε αν ο Pascal είναι πιο φιλικός στους ασύγχρονους shaders ή εάν εξακολουθεί να έχει τα ίδια προβλήματα με τον Maxwell. Εάν προκύψει η δεύτερη περίπτωση, η AMD θα μπορούσε να έχει μεγάλο πλεονέκτημα έναντι του αντιπάλου της σε περίπτωση που το DirectX 12 σύντομα γίνει το νέο πρότυπο στα βιντεοπαιχνίδια, κάτι που δυστυχώς δεν φαίνεται να συμβαίνει βραχυπρόθεσμα.
Πηγή: dvhardware
Η Nvidia χάνει τον πόλεμο με τη Samsung

Η Αμερικανική Επιτροπή Διεθνούς Εμπορίου (US-ITC) δήλωσε ότι η Nvidia παραβιάζει τουλάχιστον τρία διπλώματα ευρεσιτεχνίας της Samsung σχετικά με τα SoCs.
Συνολικό συνέδριο Acer 2017 #nextatacer

Είμαστε στη Νέα Υόρκη έτοιμοι να παρακολουθήσουμε την εκδήλωση #NextAtAcer! Εάν έχετε ένα μέρος σήμερα το απόγευμα, γύρω στις 5:00 μ.μ., μπορείτε να το ζήσετε ζωντανά χάρη στο
Το Zotac geforce gtx 580 εκτελεί άσχημα την directx 12 αλλά κρατά τον τύπο στο directx 11

Η ομάδα του wccftech έλαβε ένα Zotac GeForce GTX 580 μαζί με τους τελευταίους οδηγούς WHF GeForce 384.76 και το έλεγξε σε DirectX 12.