Παιχνίδια

Μεγάλες αλλαγές στο Nintendo: Πού θέλετε να πάτε;

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Γνωρίζουμε πολύ καλά την ανακαίνιση που πραγματοποιεί η Nintendo όταν κινηθούμε στην ανάπτυξη για smartphones, η οποία ξεκίνησε με το Pokémon GO στα χέρια της Niantic και θα υλοποιηθεί σε ένα Nintendo Switch που διασυνδέει την επιφάνεια εργασίας και την φορητή κονσόλα.

Αυτές οι αλλαγές δεν είναι ήσσονος σημασίας, δεδομένου ότι υποδηλώνουν ότι τα εισοδήματα και οι προσπάθειές σας στην ανάπτυξη υλικού και λογισμικού αλλάζουν ριζικά. Το αναθεωρούμε παρακάτω.

Για να αναλύσουμε τη νέα στρατηγική της Nintendo, θα υποθέσουμε ένα γεγονός με το οποίο δεν μπορεί όλοι να συμφωνήσουν. Ο διακόπτης πρόκειται να είναι η κονσόλα γραφείου που μπορεί να ληφθεί οπουδήποτε, ενώ η δεύτερη συσκευή ανάπτυξης της Nintendo, πριν από τη φορητή κονσόλα, είναι τώρα το smartphone. Ως εκ τούτου, καταλαβαίνουμε ότι ο διάδοχος του νέου 3DS, όταν η Nintendo δεν την υποστηρίζει όταν ο διακόπτης παίρνει πτήση στις πωλήσεις, είναι το smartphone και το tablet (επί του παρόντος το iOS). Αντ 'αυτού, ο διακόπτης είναι η ισχυρή κονσόλα που δέχεται ώριμα παιχνίδια και μπορεί να τα χρεώσει ως τέτοια.

Ευρετήριο περιεχομένων

Το στοίχημα για κινητά

Λαμβάνοντας υπόψη ότι ο τομέας των κινητών τηλεφώνων ως διάδοχος της "δεύτερης κονσόλας" δεν σημαίνει ότι όλα τα παιχνίδια που έχουν αναπτυχθεί προηγουμένως γι 'αυτό πρόκειται τώρα να στοχεύσουν σε smartphones και τις παραλλαγές τους. Αυτό οφείλεται στη μεγάλη διαφορά μεταξύ του δημιουργού, του ιδιοκτήτη και του πωλητή ενός υλικού (κονσόλας) και του λογισμικού (το λειτουργικό σύστημα και τα εργαλεία για την ανάπτυξή του) ή όχι. Η μετάβαση στον τομέα των smartphone συνεπάγεται ότι δεν είστε πλέον. Δεν σχεδιάζετε πλέον το δικό σας υλικό ή γράφετε το δικό σας λογισμικό.

Επιπλοκές

Οι οικονομικές συνέπειες είναι ότι δεν χρεώνετε τον χρήστη κατά την αγορά της κονσόλας ή του προγραμματιστή κατά την απελευθέρωση ενός παιχνιδιού σε αυτό. Όσον αφορά το υλικό, δεν διαμορφώνετε πλέον τη συσκευή και δεν μπορείτε να ελέγξετε την εμπειρία στο χέρι (πόσες οθόνες, ποια ενέργεια επεξεργασίας έχουν, πόση μπαταρία, ποια κουμπιά και πού είναι…). Το ίδιο ισχύει και για το λογισμικό: τα εργαλεία ανάπτυξης δεν είναι πλέον δικά σας και πρέπει να επιμείνετε στο υλικό που δεν έχετε κάνει. Αυτό περιορίζει τη δημιουργικότητά σας και μπορεί να έχει μια αλίευση: Όταν αναπτύσσετε λογισμικό που πρέπει να λειτουργεί σε πολλές συσκευές και σε διάφορα λειτουργικά συστήματα και εκδόσεις, προκύπτουν προβλήματα.

Η καλή πλευρά

Ωστόσο, οι ίδιες επιπτώσεις πρέπει να γίνουν και από άλλη άποψη. Η μεγάλη μάζα δεν θεωρεί πλέον ότι η αγορά μιας φορητής κονσόλας αξίας περίπου € 100-200 με παιχνίδια που είναι περίπου € 30-40 πληρώνει μακριά όταν μπορούν να αγοράσουν παιχνίδια που παρέχουν παρόμοια ή επαρκή εμπειρία σε ελεύθερη τιμή ή κατά μέσο όρο € 5 στις συσκευές που χρησιμοποιούν ήδη για άλλες λειτουργίες, όπως η παρακολούθηση βίντεο και η κουβέντα. Και, όταν θέλουν να παίξουν σοβαρά, έχουν την κονσόλα της επιφάνειας εργασίας.

Η μη δημιουργία του υλικού και του λογισμικού σας εξαλείφει επίσης πολλούς πονοκεφάλους. Κατά την εκκίνηση ενός προϊόντος, όλα πρέπει να έχουν μια τελική μορφή που δεν μπορείτε να αλλάξετε αργότερα, αφού οι πελάτες που αγοράζουν την κονσόλα και τα πρώτα παιχνίδια θα πρέπει να γνωρίζουν ότι θα είναι συμβατά με αυτά που θα πουληθούν αργότερα. Εάν το προϊόν σας δεν λειτουργεί τόσο καλά όσο θα έπρεπε, θα δημιουργήσετε ένα καλό πρόβλημα στους χρήστες και στους προγραμματιστές. Αν το χειριστεί κάποιος άλλος κατασκευαστής όπως η Apple ή η Samsung και κάνετε παιχνίδια για αυτούς, αν βεβαιωθείτε ότι λειτουργούν καλά, είναι ένα πρόβλημα για τις συσκευές να είναι ικανοί. Ίσως γι 'αυτό, στην περίπτωση του Super Mario Run, αποφάσισαν να στοχεύσουν μόνο το iOS για να εξασφαλίσουν τον πυροβολισμό και ίσως όταν είναι πολύ ώριμο να το ξεκινήσει στο Android.

Νέα κονσόλα: Διακόπτης Nintendo

Ευτυχώς για όλους, η Nintendo δεν εγκαταλείπει τη δημιουργία κονσολών: κάνει το στοίχημα "all or nothing" στο Switch. Η τεχνολογία Pascal της Nvidia σάς δίνει τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε αρκετή ισχύ με χαμηλή κατανάλωση ενέργειας για να τρέξετε σε φορητή λειτουργία. Η κονσόλα, ωστόσο, σχεδιάζεται ως φορητή επιφάνεια εργασίας. Όταν συνδέεται στη βάση, θα έχει επαρκή ισχύ και ενεργή ψύξη για να αυξήσει τις στροφές.

ΣΑΣ ΣΥΝΙΣΤΟΥΜΕ Το Pokémon GO έχει ήδη αρχίσει να φτάνει στην Ευρώπη

Σας συνιστούμε να διαβάσετε την ανάλυση του τρέιλερ παρουσίασης της Nintendo Switch

Αυτό το στοίχημα φέρνει κάτι διαφορετικό όταν συνδυάζει διάφορους τύπους κονσόλας. Desktop, φορητό υπολογιστή και tablet, μπορούμε να παίξουμε παντού χωρίς να θυσιάζουμε την εμπειρία.

Με μία και μόνη κύρια συσκευή, υπάρχει μόνο ένα λογισμικό και online για να διατηρηθεί και δεν υπάρχουν δευτερεύουσες εκδόσεις παιχνιδιών που θα κυκλοφορήσουν για τη φορητή κονσόλα. Η συμμαχία με τη Nvidia τους επιτρέπει να παρέχουν σφιχτό υλικό με εύκολο στη χρήση λογισμικό για προγραμματιστές που ήδη συνεργάζονται με άλλες πλατφόρμες. Και, δεδομένου ότι είναι μια φορητή επιφάνεια εργασίας, οι τιμές των παιχνιδιών σίγουρα θα είναι περίπου 60-70 €.

Φαίνεται ότι η Nintendo πρόκειται να χρησιμοποιήσει τα smartphones ως πλατφόρμα εισόδου για να προκαλέσει ενδιαφέρον για τη νέα της κονσόλα. Αυτό το στοίχημα, το οποίο μειώνει τις ακριβές κονσόλες που έχει στην αγορά σε ένα, αφήνει το μέλλον της εταιρείας στα χέρια της επιτυχίας του Switch. Θα δούμε τι τους περιμένει και αν η επιφάνεια εργασίας του Nintendo χτυπά ξανά στην πρώτη γραμμή.

Παιχνίδια

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button