Κάρτες γραφικών

Το Futuremark παρουσιάζει τις δυνατότητες της τεχνολογίας directx raytracing

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Το DirectX Raytracing (DXR) είναι ένα νέο χαρακτηριστικό στο DirectX 12, το οποίο υπόσχεται να φέρει επανάσταση στην εμφάνιση των βιντεοπαιχνιδιών που θα εμφανιστούν τα επόμενα χρόνια. Αυτή η τεχνολογία ανοίγει τις πόρτες στη χρήση των πιο προηγμένων τεχνικών φωτισμού στα βιντεοπαιχνίδια. Η Futuremark έχει δώσει μια γεύση από τις δυνατότητες αυτής της εντυπωσιακής νέας τεχνολογίας.

Το Futuremark δίνει μια γεύση από το τι είναι ικανό το DirectX Raytracing

Η παροχή ακριβών προβληματισμών σε πραγματικό χρόνο είναι δύσκολη, καθώς υπάρχουν πολλές προκλήσεις και περιορισμοί στη χρήση παραδοσιακών μεθόδων. Ο συνδυασμός της δυνατότητας DirectX Raytracing με τις τρέχουσες μεθόδους μπορεί να λύσει μερικές από αυτές τις προκλήσεις. Με το DirectX Raytracing είναι δυνατό να δημιουργηθούν αντανακλάσεις αντικειμένων που υπάρχουν εκτός της κύριας όψης της κάμερας, επιτρέποντας να προσφέρονται ακριβείς και σωστές αντανακλάσεις σε προοπτική σε όλες τις επιφάνειες σε πραγματικό χρόνο.

Σας συνιστούμε να διαβάσετε την ανάρτηση μας σε τι κάρτα γραφικών αγοράζω; Το καλύτερο στην αγορά το 2018

Το Raytracing δεν είναι κάτι καινούριο, αφού αυτή η τεχνολογία υπήρχε εδώ και δεκαετίες. Η διαφορά είναι ότι τώρα θα είναι δυνατή η εφαρμογή της σε πραγματικό χρόνο, χάρη στις μεγάλες δυνατότητες των πιο σύγχρονων GPU. Οι νέες κάρτες γραφικών θα σας επιτρέψουν να χρησιμοποιήσετε το rasterization για τις περισσότερες απεικονίσεις και μια μικρότερη ποσότητα raytracing για να βελτιώσετε τις σκιές, τις αντανακλάσεις και άλλα εφέ.

Στο Futuremark είναι υπερήφανοι που είναι ένας από τους πρώτους προγραμματιστές που επιλέχθηκαν να συνεργαστούν με το DirectX Raytracing, αυτό το νέο χαρακτηριστικό θα συμπεριληφθεί σε μια νέα έκδοση του 3DMark, την οποία ελπίζουν να ξεκινήσει προς το τέλος του έτους.

Γραμματοσειρά Techpowerup

Κάρτες γραφικών

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button