Κριτικές

Τελική φαντασία αναθεώρηση έκδοσης xv windows στα ισπανικά (πλήρης ανάλυση)

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Μετά από ένα και ενάμιση χρόνο αποκλειστικής χρήσης στις κονσόλες , το Final Fantasy XV εμφανίζεται τελικά στον υπολογιστή. Η αναμονή ήταν μεγάλη, αλλά η Square-Enix ήταν υπεύθυνη να φέρει μια έκδοση με πρόσθετο περιεχόμενο και την περιστασιακή αποκλειστική καινοτομία. Σε όλη αυτή την περσινή χρονιά η εταιρεία έχει εργαστεί για να κάνει ένα λιμάνι όσο το δυνατόν πιο βελτιστοποιημένο και να ενσωματώσει νέες επιλογές γραφικών για να αυξήσει τον ήδη ρεαλισμό που προσφέρει το παιχνίδι.

Απαιτήσεις για αναπαραγωγή στον υπολογιστή

Ελάχιστες απαιτήσεις

  • CPU: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6100 GPU: GeForce 760 / GeForce 1050 / Radeon R9 280 RAM: 8GB Αποθήκευση: Μεταξύ 85 και 155GB

Συνιστώμενες απαιτήσεις

  • CPU: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 GPU: GeForce GTX 1060 6GB / Radeon RX 480 RAM Μνήμη: 16GB Αποθήκευση: Μεταξύ 85 και 155GB

Προτεινόμενες απαιτήσεις για αναπαραγωγή 4K

  • Επεξεργαστής: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 5 1600X GPU: μνήμη RAM GeForce GTX 1080 Ti : 16 GB Αποθήκευση: 155 GB

Θυμάμαι την πλοκή

Πριν από την αξιολόγηση των νέων τεχνικών πτυχών αυτής της έκδοσης, ας κάνουμε μια σύντομη ανασκόπηση της πλοκής, από την οποία το παιχνίδι μας τοποθετεί μόλις ξεκινήσουμε. Ενσαρκώνουμε το ρόλο του πρίγκιπα Νώττις, ο οποίος αναλαμβάνει ο πατέρας του με την αποστολή να επανενωθεί και να παντρευτεί τον χαρακτήρα του Luna. Αυτός ο γάμος ευκαιρίας είναι μια προσπάθεια ενίσχυσης των δεσμών μεταξύ των εθνών της Lucis και της αυτοκρατορίας Niflheim που έχουν αγωνιστεί εδώ και χρόνια μεταξύ τους και είναι κοντά στην υπογραφή ειρηνευτικής συμφωνίας. Υπάρχουν εκείνοι που δεν θέλουν τέτοια ειρήνη και σύντομα θα δούμε πως όλα τα σχέδια χωρίζονται. Με όλα αυτά, έχουμε τους αχώριστους συντρόφους μας για ταξίδια και μάχες: Igni, Prompto και Gladiolus.

Θα έχουμε στη διάθεσή μας το τεράστιο έδαφος της Eos για να απολαύσετε τα τοπία και τις υποβολές της, ενώ θα πραγματοποιήσουμε τις κύριες αποστολές.

Καταργήστε το επιπλέον περιεχόμενο

Όπως είναι φυσιολογικό στις πρόσφατες εκδόσεις, βρισκόμαστε σε αυτή την έκδοση με όλα τα DLC που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής. Αυτό περιλαμβάνει τα επεισόδια Gladiolus, Prompto και Ignis. Σε κάθε μία από αυτές θα ελέγξουμε τον αντίστοιχο χαρακτήρα τους και θα ξαναζήσουμε στιγμές της κύριας περιπέτειας από την άποψή τους. Αυτό μας επιτρέπει να τα γνωρίσουμε περισσότερο σε βάθος και με τη σειρά τους να φέρει το οικόπεδο μαζί. Ευτυχώς, αυτά τα επεισόδια μπορούν να ξεκινήσουν από το κύριο μενού αν το επιθυμείτε.

Ωστόσο, η συμπερίληψη όλων των ενημερώσεων παιχνιδιών αφήνει τα προαναφερθέντα DLCs κάπως στην αρχή της ηλικίας τους. Λοιπόν, είναι τώρα δυνατό να αλλάξετε χαρακτήρες ανά πάσα στιγμή κατά τη διάρκεια των μάχες.

Μια άλλη προσθήκη που προστέθηκε πριν από μερικούς μήνες στην κονσόλα είναι η επέκταση για πολλούς παίκτες: Brothers in Arms (Comrades). Αυτή η λειτουργία στο διαδίκτυο μας επιτρέπει να δημιουργήσουμε έναν προσαρμοσμένο χαρακτήρα και να πραγματοποιήσουμε αποστολές είτε με τρεις άλλους παίκτες είτε με τρεις χαρακτήρες που ελέγχονται από το AI. Βρίσκουμε έναν τεράστιο αριθμό κύριων και δευτερευουσών αποστολών για να ανεβάσουμε και να αποκτήσουμε πρόσβαση σε άλλες περιοχές. Μαζί με αυτό, είναι δυνατό να συνεχίσουμε να βελτιώνουμε τα όπλα μας ή να προσαρμόζουμε το avatar μας. Παρά τα πάντα, πρέπει ακόμα να γυαλίζουν την κάμερα, ειδικά στον αγώνα και να βελτιστοποιήσουν λίγο τους χρόνους φόρτωσης μεταξύ των αποστολών.

Υπήρξε μεγάλη διαμάχη με το κεφάλαιο 13 του παιχνιδιού, τόσο για τη γραμμικότητά του όσο και για το κουραστικό του μήκος. Ως εκ τούτου, το παιχνίδι έχει επίσης την ενημερωμένη έκδοση που εισήγαγε τώρα που σας επιτρέπει να επιλέξετε εάν θέλετε να παίξετε την αρχική επιλογή διαχείρισης Noctis ή εάν προτιμάτε να επιλέξετε έναν από τους συνεργάτες μας.

Αλλά υπάρχουν πολλά άλλα: νέα όπλα και αντικείμενα, παραλλαγές προσαρμογής για το αυτοκίνητο Regalia, πλοίο για πλοήγηση, νέες αποστολές, ένας νέος χάρτης που θα μας οδηγήσει στο τελικό στάδιο, νέες τεχνικές και ακόμη και ένα first-person mode. Αυτή η λειτουργία πρώτου προσώπου μας επιτρέπει να εκτιμούμε καλύτερα τις λεπτομέρειες του κόσμου της Eos, ειδικά σε αυτή την έκδοση PC.

Τέλος, και ως περιέργεια, οι αγοραστές που παίρνουν την έκδοση Steam θα έχουν τη δυνατότητα να πάρουν μέχρι την 1η Μαΐου τη φορεσιά και τα αξεσουάρ του χαρακτήρα Half Life, Gordon Freeman.

Είναι επίσης σημαντικό να επισημάνουμε τη φροντίδα που έχει δοθεί στον ήχο του παιχνιδιού και τις επιλογές διαμόρφωσης του. Ο ήχος εφαρμόζεται πολύ καλά και ακούγεται πολύ καλός. Θα έχουμε την επιλογή να το εκτιμήσουμε στο μεγαλείο του αν διαθέτουμε εξοπλισμό οικιακού κινηματογράφου.

Όσον αφορά τη λειτουργία με το πληκτρολόγιο και το ποντίκι, οι δυνατότητες διαμόρφωσης και χρήσης είναι πολύ ευρείες. Και ακόμα και η προεπιλεγμένη ρύθμιση είναι περισσότερο ή λιγότερο καλά επιλεγμένη. Το ποντίκι λειτουργεί καλά για να μετακινήσετε την προβολή του χαρακτήρα, αλλά στα μενού χρησιμεύει μόνο για να μετακινηθείτε σαν να χρησιμοποιούνταν τα κλειδιά, δεν υπάρχει τρόπος να μετακινήσετε το ποντίκι ελεύθερα. Σε κάθε περίπτωση, η χρήση εντολών είναι επίσης δυνατή όπως πάντα. Αυτό δίνει μια εμπειρία πολύ κοντά σε αυτή των κονσολών.

Πιάνοντας όλο τον χυμό από τις κάρτες γραφικών

Από την εκτόξευσή του στις κονσόλες, το Final Fantasy XV έχει τοποθετηθεί ως ένα από τα παιχνίδια με τα καλύτερα γραφικά, αλλά είναι πραγματικά στο PC όπου το παιχνίδι φτάνει στη μέγιστη λεπτομέρεια του. Κοιτάξτε όπου βλέπετε, μπορείτε να δείτε την λεπτομέρεια όλων των γύρω μας, είναι δύσκολο να βρείτε οποιαδήποτε υφή σε χαμηλή ανάλυση. Η ποιότητα των υφών είναι ακόμα καλύτερη αν κατεβάσετε το δωρεάν πακέτο 4K υφής. Είναι μια επιλογή που θα απαιτήσει επιπλέον 60GB και αυτό θα συνιστάται μόνο για εκείνους με οθόνη 4K και ισχυρά γραφικά. Συμπεριλαμβάνεται επίσης υποστήριξη HDR10. Αυτό θα προσφέρει μια καλύτερη δυναμική περιοχή όσον αφορά τα χρώματα και την αντίθεση για όσους διαθέτουν οθόνη ή τηλεόραση που υποστηρίζει αυτή την τεχνολογία.

Ευτυχώς, το Square-Enix έχει βελτιστοποιήσει το παιχνίδι στο σημείο που είναι δυνατό να το παίξει σε μια πληθώρα καρτών γραφικών, όχι μόνο στις πιο πρωτοποριακές. Αν και προφανώς, το άλμα μεταξύ των ελάχιστων και των μέγιστων ρυθμίσεων είναι πολύ μεγάλο. Θα επισημάνουμε εν συντομία κάποιες από τις πιο σχετικές ρυθμίσεις.

Τα γνωστά φίλτρα κατά της αλλοίωσης, η FXAA (γρήγορη κατά προσέγγιση αλλοίωση) και η TAA (Temporary Anti-Aliasing) που αναπτύχθηκε από τη Nvidia είναι οι μοναδικές επιλογές που βρίσκουμε για να αποφύγουμε τα πριονωτά δόντια. Παρόλο που η ΤΑΑ κάνει καλύτερη δουλειά από το FXAA, η εξομάλυνση των άκρων εκτός από το στυλ της εικόνας προκαλεί την εμφάνιση ελαφρώς θολών. Σε ένα παιχνίδι αυτού του επιπέδου και με τόσες πολλές επιλογές, δεν θα ήταν λάθος να συμπεριλάβουμε κάποιες άλλες επιλογές κατά της αλλοίωσης, όπως η SSAA (Super Sampling Anti-Aliasing) υψηλότερης ποιότητας για όσους διαθέτουν ισχυρή GPU.

Από τότε που εμφανίστηκε το παιχνίδι στις κονσόλες, εκτιμήθηκε το καλό έργο των προγραμματιστών σχετικά με την απόσταση απόστασης. Η ευκρίνεια σε απόσταση ήταν σαφώς μικρότερη. Επομένως, σε αυτή την έκδοση μπορούμε να βελτιώσουμε την ποιότητα του σχεδίου χρησιμοποιώντας το ανισότροπο φίλτρο. Ωστόσο, αυτή η επιλογή θα απαιτήσει μια καλή τσίμπημα ισχύος από το γράφημα.

Η αύξηση της ποιότητας των σκιών στις υψηλότερες τιμές τους θα προκαλέσει τη δημιουργία σκιών με περισσότερη λεπτομέρεια σχεδόν σε κάθε αντικείμενο του παιχνιδιού. Είναι αλήθεια ότι το περιβάλλον και οι χαρακτήρες μας κερδίζουν ακεραιότητα και ρεαλισμό, αλλά με το τίμημα να θυσιάσουμε ένα καλό ποσοστό επεξεργασίας.

Στην περίπτωση που έχετε μια GPU με μεγάλη ποσότητα VRAM, θα είναι δυνατή η αύξηση της επιλογής TRAM (μνήμη τυχαίας προσπέλασης υφής). Που θα επιτρέψει στο παιχνίδι να χρησιμοποιήσει περισσότερα VRAM για τις υφές. Σε υψηλές αναλύσεις μπορείτε να παραγγείλετε ακόμη περισσότερα από 10GB.

Είναι πραγματικά δύσκολο σήμερα να ορίσετε όλες τις παραπάνω επιλογές σε πολύ υψηλές τιμές εάν παίζετε επίσης σε ανάλυση 4Κ και θέλετε να επιτύχετε υψηλό ρυθμό καρέ ανά δευτερόλεπτο. Μιλώντας για fps, η ιαπωνική εταιρεία έχει συμπεριλάβει την επιλογή να φτάσει μέχρι 120 fps κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Για να μάθουμε περίπου το ποιο επίπεδο ποιότητας μπορούμε να πάρουμε το παιχνίδι, το Square-Enix έθεσε στη διάθεση του καθενός που θέλει μια εφαρμογή Ιστού που εκτελεί ένα Benchmark. Αφού λάβουμε ένα σκορ, μπορούμε να το συγκρίνουμε με τον διαθέσιμο στον ιστότοπο πίνακα.

Στο newsroom κάναμε διάφορα Benchmarks χρησιμοποιώντας τόσο GTX 970, που βρίσκεται ανάμεσα στις ελάχιστες και τις συνιστώμενες απαιτήσεις, και ένα GTX 1080Ti, το οποίο είναι τα συνιστώμενα γραφικά για να παίξετε στα 4K.

GTX 1080Ti σε 1080p

GTX 1080Ti έως 4Κ

Περισσότερος ρεαλισμός από τη Nvidia

Εάν όλες οι επιλογές που αναφέρθηκαν παραπάνω φαίνονται ελάχιστες, η Nvidia έχει αναπτύξει ειδικά για το Luminous κινητήρα αυτού του παιχνιδιού μερικές τεχνολογίες που ονομάζονται Nvidia Gameworks.

Ένα από τα πιο εντυπωσιακά είναι το Nvidia Turf Effects, το οποίο αποδίδει μια τεράστια ποσότητα γρασιδιού και θάμνων που επηρεάζεται από τη φυσική αλληλεπίδραση των χαρακτήρων. Σε μερικά σενάρια παιχνιδιών, όπως τα λιβάδια, αυτή η τεχνολογία προσφέρει μεγάλη ομορφιά και είναι ευχάριστη η επίσκεψη σε αυτά τα μέρη. Η αναπαράσταση αυτής της βλάστησης σχεδιάζεται με τέτοιο τρόπο ώστε η κατανάλωση της επεξεργασίας να μην είναι πολύ υψηλή.

Από την άλλη πλευρά, η τεχνολογία Nvidia Hairwork επηρεάζει την εκπροσώπηση της γούνας των ζώων και των εχθρών που καταλαμβάνουν τον κόσμο της Eos. Όταν ενεργοποιηθεί, μπορείτε να δείτε πώς η γούνα είναι πιο ρεαλιστική όταν ο άνεμος φυσά ή τα πλάσματα κινούνται. Αυτός ο ρεαλισμός έχει το αντίστοιχο του δεδομένου ότι χρειάζεται ένα μεγάλο υπολογιστικό υπολογισμό.

Δεν είναι όλες οι τεχνολογίες τόσο εύκολες να εκτιμήσουν ή να προσελκύσουν τόση προσοχή. Αυτή είναι η περίπτωση του Nvidia VXAO (Voxel Ambient occlusion) που βοηθά στην εκτίμηση της βελτίωσης του φωτός και της σκιάς για την απόφραξη του περιβάλλοντος. Όταν ενεργοποιηθεί, θα είναι πιο αισθητή στη GPU από ό, τι στο ίδιο το παιχνίδι.

Οι σκιές, οι οποίες παρέχουν ήδη ένα μεγάλο επίπεδο λεπτομέρειας σε κανονικές ρυθμίσεις, μπορούν να δουν την αύξηση της ποιότητας τους εάν ενεργοποιηθεί η δυνατότητα Nvidia ShadowLibs. Με αυτήν την επιλογή, οι σκιές παράγονται σε πραγματικό χρόνο και μπορείτε να δείτε την καλή δουλειά τους στους χαρακτήρες.

Για τα υγρά, τη φωτιά ή τον καπνό, η Nvidia συμπεριέλαβε επίσης μια επιλογή βελτίωσης της ογκομετρικής απόδοσης ή δυναμικής προσομοίωσης της συμπεριφοράς της. Με το Nvidia Flow, προσπαθεί επίσης να μην έχει μεγάλο αντίκτυπο στη χρήση της μνήμης. Σε μία από τις πρώτες σκηνές του παιχνιδιού μπορείτε να δείτε πόσο καλά επιτυγχάνεται αυτή η τεχνολογία.

Καταγραφή του Chocobos… ως ταπετσαρία

Τέλος, δεν πρέπει να ξεχνάμε την τεχνολογία Ansel που παρατηρείται σε άλλα παιχνίδια και που επιτρέπει την καταγραφή σκηνών από το παιχνίδι με διάφορους τρόπους:

  • Παίρνετε εικόνες και η κάμερα μπορεί να μετακινηθεί ελεύθερα. Χρησιμοποιήστε φίλτρα μετά την επεξεργασία για την εικόνα. Αποτυπώστε την εικόνα με τα ακατέργαστα δεδομένα για να επεξεργαστείτε αργότερα το δυναμικό εύρος και το βάθος πεδίου με ένα άλλο πρόγραμμα. Καταγράψτε με Super Resolution έως και 33 φορές μεγαλύτερη από 1080p και στη συνέχεια κόψτε ένα κομμάτι της εικόνας και συνεχίστε να έχετε καλή ποιότητα. Καταγράψτε μια σκηνή σε 360 μοίρες. Στη συνέχεια θα είναι δυνατή η προβολή του σε 2D ή 3D από τον υπολογιστή, ένα smartphone ή εικονικά γυαλιά.

Final Fantasy XV Windows Edition Συμπέρασμα και Τελικά Λόγια

Ανεξάρτητα από το αν σας αρέσει το παιχνίδι ή όχι, πρέπει να αναγνωρίσετε ότι το Square-Enix έχει κάνει σπουδαία δουλειά με τη συμβατή θύρα. Σημειώνεται ότι δεν έχουν βιάσει να φέρουν το παιχνίδι από τις κονσόλες, αλλά έχουν αφιερώσει λίγη προσοχή στη βελτιστοποίηση του παιχνιδιού και την προσθήκη εναλλακτικών επιλογών για να αποκτήσουν τις καλύτερες δυνατές επιδόσεις από τα γραφικά μας. Ειδική αναφορά, απαιτεί επίσης τις τεχνολογίες που εφαρμόζονται από το Nvidia, που προσθέτουν ένα ακόμη βήμα ρεαλισμού στο παιχνίδι. Όλα αυτά, ωστόσο, έχουν σημαντικό αντίκτυπο στη γραφική ενέργεια. Και είναι ότι αντιμετωπίζουμε έναν από τους τίτλους που απαιτούν το πιο γραφικό. Έχετε μια ισχυρή GPU αν θέλετε να απολαύσετε τις υψηλότερες ρυθμίσεις. Η συνιστώμενη διαμόρφωση είναι ένα GTX 1060 με 6GB VRAM ή ένα Radeon RX 480 και ένα i7 από την άποψη του επεξεργαστή. Παρόλο που είναι μεγαλύτερη η απόλαυση με GTX 1080 ή 1080 Ti, αν θέλετε να επιτύχετε υψηλές αναλύσεις.

Σας συνιστούμε να διαβάσετε τις καλύτερες κάρτες γραφικών στην αγορά

Δεν είναι μόνο να επαινούνται ότι έχουν αφιερώσει χρόνο στο γραφικό τμήμα, αλλά μετά από ένα χρόνο είναι μια δίκαιη πληρωμή ότι έχουν προσθέσει όλο το πρόσθετο περιεχόμενο και όλες τις διαθέσιμες ενημερώσεις. Το αρχικό παιχνίδι αμαρτάρει στο να έχει κάποια κενά στην ιστορία που έχουν τροποποιηθεί σε μεγάλο βαθμό. Ωστόσο, πρέπει να παρακολουθείτε τις ακόλουθες τέσσερις DLC που η εταιρεία σχεδιάζει να κυκλοφορήσει φέτος.

Μπορούμε να πούμε χωρίς αμφιβολία ότι, όσον αφορά τις ώρες παιχνιδιού, τα γραφικά και το περιεχόμενο, το Final Fantasy XV Windows Edition αξίζει κάθε δεκάρα που κοστίζει.

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ

ΕΛΛΕΙΨΕΙΣ

- Όλα τα πρόσθετα περιεχόμενα μέχρι σήμερα.

- Χρειάζονται ισχυρά γραφικά για να το εκμεταλλευτείτε.

- Πολλές ώρες παιχνιδιού.

- Ανάγκη βελτίωσης της πλοήγησης με το ποντίκι.

- Καλή βελτιστοποίηση.

- Πολλές και νέες προσαρμογές γραφικών.

- Υποστήριξη για 4K, HDR10 και έως 120fps.

Η ομάδα επαγγελματικής αναθεώρησης σας απονέμει το μετάλλιο πλατίνας:

Final Fantasy XV

ΓΡΑΦΙΚΑ - 100%

Ήχος - 95%

GAMEPLAY - 97%

ΔΙΑΡΚΕΙΑ - 94%

ΤΙΜΗ - 90%

95%

Κριτικές

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button