Παιχνίδια

Η τελική φαντασία xv για τον υπολογιστή ακυρώνεται μαζί με όλες τις λειτουργίες rtx

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Το Square Enix επιβεβαίωσε ότι η παραγωγή του Final Fantasy XV για PC έχει ακυρωθεί, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα έχουμε κάτι καινούργιο σε αυτό το video game πέρα ​​από το Ardyn DLC. Αυτό σημαίνει ότι τα πιθανά χαρακτηριστικά του Ray Tracing που ανακοινώθηκαν τελικά δεν πρόκειται να εφαρμοστούν στο βιντεοπαιχνίδι, καθώς και άλλα χαρακτηριστικά, όπως εργαλεία τροποποίησης.

Το Final Fantasy XV για PC δεν θα έχει εφαρμογή Ray Tracing ή DLSS

Τρία από τα επόμενα τέσσερα DLCs "Final Fantasy XV" ακυρώθηκαν, ανακοίνωσε η Τετάρτη Enix την Τετάρτη κατά τη διάρκεια ειδικής ζωντανής μετάδοσης. Βασικά, αυτό σημαίνει επίσης ότι δεδομένου ότι η παραγωγή PC έχει ακυρωθεί επισήμως, τα υποσχεθέντα mod εργαλεία, το Vulkan API και η υποστήριξη DLSS δεν θα το κάνουν στην έκδοση PC.

Το DLC της Ardyn σχεδιάστηκε για κυκλοφορία τον Μάρτιο του 2019. Παρόλο που η πλατεία Enix δεν αποκάλυψε αν τα υποσχεθέντα εργαλεία τροποποίησης ή η υποστήριξη Vulkan (μαζί με το DLSS) έχουν ακυρωθεί, υπάρχει λόγος ανησυχίας εδώ. Τα υποσχόμενα modding εργαλεία απαιτούν πολλή έρευνα και ανάπτυξη πριν ξεκινήσουν και με το Luminous επικεντρώνοντας σε ένα νέο τριπλό τίτλο AAA (πιθανώς Final Fantasy XVI), μπορούμε να υποθέσουμε ότι δεν θα αφιερώσει αρκετό προσωπικό για να τις ολοκληρώσει και να τις απελευθερώσει. Εξάλλου, το Tabata ήταν η μεγάλη δύναμη πίσω από αυτούς και με την αποχώρησή του από το στούντιο, δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι θα τους δούμε ποτέ.

Επίσης, η NVIDIA μπορεί να μην πιέσει ακόμη και το Square Enix να εφαρμόσει την υποστήριξη Vulkan και DLSS στο τελικό παιχνίδι. Μετά από όλα, μόνο το εργαλείο αναφοράς υποστηρίζει το DLSS, αλλά όχι το υπόλοιπο παιχνίδι.

Συνολικά, τα πράγματα δεν φαίνονται πολύ καλά για το Final Fantasy XV στον υπολογιστή.

Γραμματοσειρά Techpowerup

Παιχνίδια

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button