Κριτικές

Far cry 5 αναθεώρηση στα ισπανικά (πλήρης ανάλυση)

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Far Cry 5 είναι τελικά διαθέσιμο για να σας βυθίσει πίσω στο χάος καθώς περιηγούμε σε μια εκτεταμένη αγροτική περιοχή. Τα γυρίσματα και η παραφροσύνη είναι εξασφαλισμένα. Το 2008, το Far Cry 2 απέδειξε ότι ο Ubisoft θα μπορούσε να κάνει καλό shooter. Το κερασάκι στην τούρτα ήρθε με την τρίτη δόση και τον χαρισματικό κακοποιό Vaas. Προσπάθησαν να επαναλάβουν την φόρμουλα με την τέταρτη δόση, αλλά ο παράξενος κακοποιός τους δεν τελείωσε. Μετά από αυτό και αποφασισμένοι να σπάσουν το καλούπι, μεταφέρουν το γνωστό gameplay στην εποχή των λίθων. Με όλα αυτά, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι επιδιώκουν και πάλι να δώσουν μια συστροφή, αλλά διατηρούν την ταυτότητα της ιστορίας. Δείχνει ότι ήθελαν να είναι φιλόδοξοι και να παίξουν το παιχνίδι σε άλλο επίπεδο. Υπάρχουν πολύ καλές και λογικές αλλαγές και άλλες που συνεχίζουν να τσιρίζουν λίγο.

Ένας άλλος χαρισματικός, εκκεντρικός κακοποιός και αυτή τη φορά: θρησκευτικός φανατικός

Αυτή τη φορά δεν θα βρούμε τα εξωτικά τοπία προηγούμενων δόσεων. Αλλά με ένα κάπως πιο οικείο και κοσμικό έδαφος. Τίποτα περισσότερο και τίποτα λιγότερο από το County Hope στην Montana, Ηνωμένες Πολιτείες. Ένας θρησκευτικός φανατικός που ονομάζεται Joseph Seed και ο οποίος πιστεύει ότι είναι προφήτης ή ο Μεσσίας δημιούργησε μια αίρεση με τους τρεις αδελφούς του που ο ίδιος ονομάζεται «Πόρτα της Εδέμ». Αυτό δεν θα ήταν πρόβλημα, αν δεν ήταν για το γεγονός ότι αυτοί και οι συνεργάτες τους κατέλαβαν την εξουσία στην περιοχή και είναι αφιερωμένοι στην καταστροφή όσων δεν είναι ένας από αυτούς. Προφανώς, είναι ένα κομμάτι μιας σουρεαλιστικής πλοκής όταν το εντοπίζετε μέσα στις Ηνωμένες Πολιτείες. Αν είχε τοποθετηθεί σε ένα άλλο μέρος του πλανήτη, ίσως η ιστορία θα είχε αποκτήσει μεγαλύτερη αξιοπιστία.

Κανονικά στις Ηνωμένες Πολιτείες, θα έστελναν στρατό για να διορθώσουν το πρόβλημα. Σε αυτή την περίπτωση, όχι, στείλτε έναν Μάρσαλ, έναν σερίφη και εμάς. Όπως πάντα, τα πράγματα περιπλέκονται και πρέπει να απελευθερώσουμε την περιοχή. Εμείς μόνο, για μια αλλαγή.

Σε προηγούμενους αγώνες ο πρωταγωνιστής μας είχε παρελθόν και περισσότερο ή λιγότερο κίνητρα. Στο Far Cry 5 που εξαφανίστηκε σε ένα εγκεφαλικό επεισόδιο. Ο πρωταγωνιστής είναι εμείς οι ίδιοι. Χωρίς παρελθόν και χωρίς γραμμές διαλόγου. Επομένως, μπορούμε μόνο να ακούσουμε τους διάλογους και στη συνέχεια να κάνουμε αυτό που πιστεύουμε ότι είναι καλύτερο ή νιώθουμε σαν αυτό.

"Σας έχουν επισημάνει"

Μετά τον πρόλογο, θα έχουμε την πλήρη ελευθερία να πηγαίνουμε σε κάθε περιοχή της χαρτογράφησης και να πραγματοποιούμε τις αποστολές με τη σειρά που θέλουμε. Η πρώτη μου επαφή με αυτόν τον τρόπο ανάπτυξης του παιχνιδιού μου θύμισε σχεδόν αμέσως το The Legend of Zelda: Η αναπνοή της άγριας φύσης. Ωστόσο, ο χάρτης θα μπορούσε να υποδιαιρεθεί σε τρεις περιοχές ή ζώνες. Κάθε ένας από αυτούς καθοδηγείται από κάθε έναν από τους αδελφούς του Joseph Seed : John, ο μεγαλύτερος. Πίστη, η μεσαία αδελφή ή ο Ιακώβ, ο μεγαλύτερος από αυτούς.

Μια από τις καλύτερες παραμέτρους είναι ο τρόπος αντιμετώπισής τους. Κάθε φορά που πραγματοποιούμε δευτερεύουσα αποστολή, απελευθερώνουμε έναν όμηρο, καταστρέψουμε την ιδιοκτησία της αίρεσης ή απελευθερώνουμε οποιαδήποτε θέση, τα σημεία αντίστασης της περιοχής στην οποία θα είμαστε, θα αυξηθούν. Καθώς αυτά τα σημεία αυξάνονται, οι εχθροί θα γίνουν όλο και πιο εχθρικοί. Μέχρι που, σε ένα σημείο, ένας από τους αδελφούς αποφασίσει να έρθει μετά από μας και πρέπει, σε αυτή την περίπτωση, να εκτελέσουμε ορισμένες αποστολές που είναι υποχρεωτικές. Αυτό δίνει ένα σημείο έντασης και έντασης στο παιχνίδι.

Εν τω μεταξύ, καθώς το παιχνίδι σας επιτρέπει την πλήρη ελευθερία, δεν υπάρχει κανένας λόγος να αυξηθούν μόνο τα σημεία αντίστασης μιας συγκεκριμένης περιοχής, αλλά μπορούμε να το κάνουμε με ραντισμένο τρόπο. Παρόλο που κάποτε βάζαμε έναν αδερφό να μαλακώ, θα θέλαμε να φτάσουμε στη συνάντηση μαζί του για να τον νικήσουμε.

Αυτή η μορφή παιχνιδιού δίνει μια πιο ρεαλιστική και οργανική διάσταση στο παιχνίδι. Αντίθετα, η ιστορία χάνει λίγο περισσότερη ακεραιότητα και συνοχή. Είναι το ίδιο πράγμα που συνέβη και με τον Ζέλντα. Είναι δύσκολο να προσφέρουμε μεγάλη ελευθερία χωρίς να θυσιαζόμαστε πολύ το αφηγηματικό νήμα.

Όλα αυτά που λάμπει δεν είναι χρυσά

Από την άλλη πλευρά, μια πτυχή που απομακρύνει από το ρεαλισμό του παιχνιδιού είναι η πιθανότητα να δει ολόκληρο το χάρτη από την αρχή του παιχνιδιού αντί να το ξεκλειδώσει καθώς τον περνάμε.

Οι αποστολές, από την άλλη πλευρά, προσφέρουν την ίδια γνωστή μηχανική από το έπος. Το πρόβλημα που μπορεί να αποδοθεί σε αυτόν είναι ότι μερικές φορές επαναλαμβάνει αυτά τα μηχανικά πάρα πολύ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Οι περισσότερες αποστολές επιλύονται με γυρίσματα όταν η μυστικότητα δεν είναι η πιο αποτελεσματική. Ίσως για αυτό το λόγο, θα διαπιστώσουμε ότι υπάρχουν κάποιες πολύ αστείες και τρελές αποστολές. Είναι σίγουρα ένας τρόπος να μην αφήσουμε τη δράση να επιβραδυνθεί. Όσο σοβαρά προσπαθούν να κάνουν το παιχνίδι, παίρνουν τις άδειες αυτές.

Ένας σύμμαχος αξίζει χίλιες λέξεις

Κατά μήκος του δρόμου θα συναντήσουμε πολλές δευτερεύουσες αποστολές. Ορισμένοι από αυτούς είναι πολύ τρελοί ή υπερβολικοί, όπως συνηθίζεται στο έπος. Σε άλλα , απελευθερώνοντας ορισμένα NPC, μπορούμε να τα προσλάβουμε ως συμμάχους. Μπορούμε να στρατολογήσουμε μέχρι δύο κάθε φορά. Μερικοί θα είναι συνηθισμένοι σύμμαχοι. Αλλά μπορούμε επίσης να έχουμε ειδικούς ως συμμάχους. Ο καθένας από αυτούς θα έχει μια ειδική ικανότητα όπως το πιλοτικό πρόγραμμα για να μας βοηθήσει από τον ουρανό, χρησιμοποιώντας ένα εκτοξευτή πυραύλων, που είναι πιο δύσκολο να εντοπιστεί. Πρέπει να τονίσουμε τον Boomer, ο σκύλος που θα σηματοδοτήσει τους εχθρούς θα τους επιτεθεί και μερικές φορές θα μας φέρει τα όπλα τους.

Αυτά θα μας ακολουθήσουν ανά πάσα στιγμή και μπορούμε να σας δώσουμε διαφορετικές παραγγελίες ανάλογα με το τι θέλουμε. Πώς να μείνετε στάσιμος, να προχωρήσετε, να επιτεθείτε, κλπ. Είναι μια ανακούφιση που πρέπει να τραυματιστεί και ένας σύμμαχος να έρθει στη διάσωση. Αυτό που δεν είναι τόσο αστείο είναι όταν πληγώνονται και πρέπει να τα θεραπεύσουμε. Αυτό συμβαίνει συχνότερα από το ένα.

Ο άλλος τρόπος να παίξουμε με έναν σύμμαχο και στον οποίο μας έχει συνηθίσει η Ubisoft είναι μαζί με έναν φίλο συνεργατικά σε απευθείας σύνδεση. Η μόνη λεπτομέρεια που πρέπει να θυμάστε είναι ότι η πρόοδος του προσκεκλημένου παίκτη δεν θα σωθεί. Μόνο οι οικοδεσπότες. Θα έπρεπε να αναζητήσουν έναν τρόπο να το διορθώσουν.

Έχει ταλέντο

Δεν είναι πλέον η αύξηση της εμπειρίας του χαρακτήρα μας κατά την επιτυχή ολοκλήρωση των αποστολών. Στο Far Cry 5 νέες δεξιότητες και βελτιώσεις επιτυγχάνονται μέσω των Ταλέντα. Και πώς παίρνετε τέτοια ταλέντα; Λοιπόν, υπάρχουν δύο τρόποι. Ένας από αυτούς εκτελεί προκλήσεις ενώ παίζουμε. Δηλαδή, σκοτώνοντας πολλούς εχθρούς με headshots, με ένα συγκεκριμένο όπλο, χρησιμοποιώντας κάποιους συμμάχους ή κυνήγι. Μεταξύ άλλων προκλήσεων. Και ναι, το κυνήγι δεν είναι πλέον καλό για την εκδορά ζώων και τη βελτίωση του εξοπλισμού μας. Είμαστε ένας πράκτορας της αμερικανικής κυβέρνησης και ως εκ τούτου θα χρησιμοποιήσουμε συνθετικά υλικά.

Ο άλλος τρόπος για να αποκτήσετε νέα Talents είναι να ανακαλύψετε μια προσωρινή μνήμη κρυφών μνημών που είναι διάσπαρτες γύρω από το χάρτη και αυτό θα είναι μερικές φορές μια πρόκληση. Θα είναι απαραίτητο να ερευνήσουμε καλά αν θέλουμε να τα εισάγουμε. Αλλά ο χρόνος που επενδύθηκε θα αξίζει τον κόπο. Στο εσωτερικό, εκτός από τα όπλα και τα χρήματα, θα βρούμε κάποια περιοδικά που θα μας επιτρέψουν να φτάσουμε σε επίπεδο.

Τα όπλα είναι μια από τις πτυχές που μπορούν να προσαρμοστούν. Μπορούμε να επιλέξουμε μεταξύ διαφορετικών χρωμάτων και βινυλίου. Αυτό είναι όπου οι μικροπληρωμές έρχονται, να μην έχουν ένα καλύτερο όπλο ή κάτι τέτοιο. Αν όχι, απλώς να είναι σε θέση να αγοράσει νέα σχέδια και χρώματα για τα όπλα. Εκτιμάται ότι η Ubisoft τις έχει εφαρμόσει με τέτοιο τρόπο ώστε να μην επηρεάζει την ιστορία ή το multiplayer.

Εγγυημένες ώρες διασκέδασης

Ακόμα και να πάρουμε τα πάντα που συζητήσαμε προηγουμένως, θα υπάρχουν ακόμα πράγματα που θα ανακαλύψουν στην επαρχία Hope. Μια από τις πιο περίεργες ενέργειες του Far Cry 5 είναι να πάτε ψάρεμα ήρεμα. Και είναι ότι οι προγραμματιστές έχουν περάσει πολλές ώρες και φροντίζουν να αναδημιουργήσουν αυτό το χόμπι. Αλλά αν το ψάρεμα δεν είναι το πράγμα σας, υπάρχει πάντα η ευκαιρία να ψάξετε όλα τα collectibles στο παιχνίδι. Για να μετακινηθούμε από τη μια πλευρά στην άλλη θα έχουμε ένα πλήθος οχημάτων όπως αυτοκίνητα, μοτοσικλέτες, τρακτέρ, σκάφη, ελαφρά αεροσκάφη και ακόμη και ελικόπτερα. Κάποιοι δεν θα χρησιμεύσουν μόνο ως μέσο μεταφοράς, αλλά θα ενσωματωθούν με βαρύ πυροβολικό, όπως συμβαίνει με κάποια ελαφρά αεροσκάφη.

Εάν η αναζήτηση συλλογών δεν είναι διασκεδαστική για εσάς, το Ubisoft εισήγαγε την λειτουργία Far Cry Arcade. Σε αυτό θα έχουμε την ευκαιρία να δημιουργήσουμε έναν χάρτη και να επιλέξουμε τα διαθέσιμα όπλα και στόχους, καθώς και τη δυνατότητα να παίξουμε τους χάρτες που δημιουργούνται από την κοινότητα. Είναι μια πολύ διασκεδαστική και σχεδόν απεριόριστη λειτουργία, όπου θα κερδίσουμε πόντους ταλέντων και χρήματα.

Βελτιστοποιημένα γραφικά

Η Ubisoft κατάφερε να δώσει στο Far Cry 5 μια πολύ καλή ποιότητα γραφικών, όπως αναμενόταν από αυτούς. Ήταν πάντα στο προσκήνιο όταν πρόκειται για τυχερά παιχνίδια σε δάση, εξωτικά και αγροτικά περιβάλλοντα. Με την ευκαιρία αυτή , η φυλλώδη βλάστηση παρατηρείται τόσο σε χαμηλή όσο και σε υψηλή ποιότητα. Η φροντίδα που λαμβάνεται στις λεπτομέρειες, τις υφές και τις αποχρώσεις εκτιμάται. Αλλά ακόμα περισσότερο, μπορείτε να δείτε μια πολύ καλή δουλειά όταν πρόκειται για βελτιστοποίηση.

Με ένα GTX 970 ήταν δυνατό να παίξει με τις επιλογές γραφικών στο έπακρο και να τρέξει το παιχνίδι ομαλά. Ως εκ τούτου, στον εξοπλισμό υψηλών προδιαγραφών με πιο ισχυρά γραφικά, ρευστότητα και υψηλή FPS θα είναι η σταθερή τάση.

Το νερό, οι χαρακτήρες, οι επιπτώσεις των πυρκαγιών, των πυροβολισμών και των όμορφων πυροτεχνημάτων όταν βομβαρδίζουν μια βάση εχθρού εκτελούνται σε πολύ καλό επίπεδο . Το μόνο μειονέκτημα είναι ότι έχουν βάλει περισσότερες λεπτομέρειες στο οπτικό από ό, τι στις λεπτομέρειες του παιχνιδιού. Υπάρχουν συγκρίσεις αυτού του παιχνιδιού με Far Cry 2 και πολλές λεπτομέρειες έχουν χαθεί. Τα δέντρα όταν καίγονται δεν χάνουν τα φύλλα τους, οι θάμνοι δεν κινούνται ή σπάνε όταν κάποιος περάσει πάνω τους, ούτε υπάρχουν βροχερές μέρες. Είναι κρίμα, αλλά δεν μπορείτε να τα έχετε όλα από το βλέμμα.

Ο ήχος του παιχνιδιού δεν θα μπορούσε να είναι λιγότερο. Τα ηχητικά εφέ των όπλων, του περιβάλλοντος ή του ανέμου είναι πολύ επιτυχημένα. Έκαναν καλή δουλειά με το soundtrack και τα τραγούδια που παίζουν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και που είναι το κερασάκι στην τούρτα για να βυθιστεί σε βαθιά Αμερική.

Far Cry 5 συμπέρασμα και τελικές λέξεις

Δείχνει πώς σε όλα αυτά τα χρόνια το έπος έχει βελτιώσει και εξευγενίσει πολλές από τις πτυχές του. Το παιχνίδι σε αυτό το Far Cry 5 είναι άψογο και η χρήση όπλων και οχημάτων είναι από τις καλύτερες. Τα όπλα έχουν το δικό τους βάρος και τα οχήματα χειρίζονται πολύ άνετα. Το θέμα της αποστολής και της ιστορίας με ελεύθερο τρόπο είναι μια μεγάλη επιτυχία και δίνει ένα άγγιγμα ρεαλισμού στο παιχνίδι, όπως είπα και πριν, αν και παίρνει την εμβάπτιση της ιστορίας. Ωστόσο, κάθε άτομο θα εκτιμήσει θετικά ή αρνητικά το γεγονός ότι δεν έχει έναν πρωταγωνιστή από μόνο του με τη δική του ιστορία και ιδιοσυγκρασία. Ο κακοποιός, από την άλλη πλευρά, εάν ξεχωρίζει και είναι χαρισματικός.

Από την άλλη πλευρά, βρίσκουμε επαναλαμβανόμενες αποστολές και άλλες πιο ποικίλες και διασκεδαστικές. Είμαστε αντιμέτωποι με έναν σκοπευτή έτσι, αν και είναι αλήθεια ότι μπορείτε να παίξετε σε μυστική λειτουργία ή να χρησιμοποιήσετε συμμάχους, στο τέλος σχεδόν πάντα καταλήγετε χρησιμοποιώντας πυροβολισμούς. Γραφικά και ηχητικά γρατσουνιά σε πολύ καλό επίπεδο. Είναι λυπηρό το γεγονός ότι για αυτούς έχουν χάσει κάποιες λεπτομέρειες από τα προηγούμενα παιχνίδια. Το καλύτερο είναι ότι μετά την ολοκλήρωση της λειτουργίας ιστορίας μπορείτε να συνεχίσετε να απολαμβάνετε το παιχνίδι με το επιπλέον περιεχόμενο. Όπως και τα συλλεκτικά είδη, ο τρόπος συνεργασίας και η λειτουργία Arcade για πολλούς παίκτες.

Αυτή τη στιγμή το βρίσκουμε σε ηλεκτρονικά καταστήματα με τιμή 55.90 ευρώ.

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ

ΕΛΛΕΙΨΕΙΣ

+ Εξαιρετική βελτιστοποίηση γραφικών.

- Πρωταγωνιστής χωρίς αλληλεπίδραση στην ιστορία.

+ Μη γραμμική και πρωτότυπη λειτουργία ιστορίας. - Ορισμένες αποστολές είναι επαναλαμβανόμενες.

+ Εισαγωγή λειτουργίας Arcade.

- Ένα βήμα πίσω σε μερικές λεπτομέρειες που ήταν ήδη σε άλλα Far Cry.

Η ομάδα επαγγελματικής επισκόπησης σας απονέμει το χρυσό μετάλλιο και το σύμβολο προϊόντος που προτείνεται.

Far Cry 5

ΓΡΑΦΙΚΑ - 93%

Ήχος - 85%

ΑΝΤΙΜΕΤΩΠΙΣΗ - 90%

ΔΙΑΡΚΕΙΑ - 91%

ΤΙΜΗ - 85%

89%

Κριτικές

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button