Παιχνίδια

Η επαναφορά κλονισμού του συστήματος kickstarter κινδυνεύει

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Ήταν στα μέσα του 2016 όταν το στούντιο NightDive θέλησε να αναπτύξει το remake του System Shock, έναν από τους πιο γνωστούς σκοπευτές PC της εποχής του και πρόδρομο του Bioshock. Εκείνη την εποχή, το στούντιο ζήτησε 900.000 δολάρια και κατέληξε να λάβει 1, 3 εκατομμύρια δολάρια χάρη σε δωρεές. Βρισκόμαστε στα μέσα του 2018 και έχουμε κακά νέα.

Ο προγραμματιστής Nightdive θα είχε ξοδέψει όλα τα χρήματα για το remake System Shock

Σε μια δήλωση κατευθείαν στους υποστηρικτές, ο Stephen Kick της NightDive προσέφερε μια σειρά από εξηγήσεις για το τι συμβαίνει με το παιχνίδι.

Βασικά, η NightDive σχολιάζει ότι το παιχνίδι αυξήθηκε τόσο πολύ που έχει εξαντληθεί (αν και δεν το λέει ρητά). Μιλάει για τη φιλοδοξία του παιχνιδιού και πόσο σιγά-σιγά απομακρύνθηκαν από το αρχικό όραμα. Σχολιάζουν επίσης ότι το βήμα προς την Unreal Engine 4 έχει επίσης αποδώσει, δεδομένου ότι έγινε επιπλέον εργασία για το στούντιο, αν και δεν λυπάται για το αποτέλεσμα που προσέφερε αυτός ο κινητήρας και τις βελτιώσεις γραφικών που εφαρμόστηκαν.

Σύμφωνα με τον ιστότοπο του Polygon, το remake του System Shock βυθίστηκε από την υπερβολική φιλοδοξία και την απόκλιση του υλικού προέλευσης. Το NightDive λέγεται ότι έχει εξαντλήσει τα κεφάλαια του Kickstarter και απέτυχε η προσπάθεια απόκτησης κεφαλαίων από άλλες πηγές. Φαίνεται ότι οι περισσότεροι επενδυτές θεωρούν ότι το έργο είναι υπερβολικά μεγάλο και δύσκολο να καταφέρει να είναι κερδοφόρο.

Θα πρέπει να διευκρινιστεί ότι το παιχνίδι δεν ακυρώνεται, αλλά ότι το έργο σταματάει μέχρι να επανεκτιμηθούν τα επόμενα βήματα. Ο ηγέτης του έργου, Stephen Kick , έδωσε την εγγύηση ότι θα επιστρέψουν με το παιχνίδι, σίγουρα με πολλές αλλαγές. Το παιχνίδι θα διαρκέσει δύο ακόμη χρόνια για να ολοκληρωθεί.

Wccftech γραμματοσειρά

Παιχνίδια

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button