Παιχνίδια

Dota 2, με νέες ρυθμίσεις για τους παίκτες της

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Επί του παρόντος, η ομάδα ανάπτυξης της Valve, η οποία συνεργάζεται με την DOTA 2, ανακοίνωσε ότι έχει ξεκινήσει μια μεγάλη ποικιλία από τσιμπήματα για την online μάχη πολλών παικτών στον τίτλο της αρένας, μια εμπειρία που βασίζεται στην ανατροφοδότηση των παικτών.

DOTA 2 με νέους τρόπους για multiplayer

Σύμφωνα με τις μέχρι στιγμής διαθέσιμες πληροφορίες, οι αλλαγές που έγιναν στην DOTA 2 θα χρησιμοποιηθούν στην επόμενη μεγαλύτερη Μανίλα, με ανοιχτή φάση ταξινόμησης. Το τουρνουά θα διεξαχθεί από τις 29 Απριλίου έως τις 2 Μαΐου, ενώ τα περιφερειακά θα είναι από τις 3 έως τις 6 Μαΐου.

Η Valve σχολίασε ότι σκοπεύει να παραδώσει τις ρυθμίσεις σε μερικές ημέρες και ότι η ενημέρωση 6.86 αυτού του παιχνιδιού έχει επεξεργαστεί την ταξινόμηση All Pick, υπολογίζοντας περίπου 15 δευτερόλεπτα για τη φάση της ψηφοφορίας και απαγορεύοντας στους ήρωες πριν από την φάση επιλογής, με κάθε παίκτη να ψηφίζει για διαφορετικό ήρωα.

Στην DOTA 2 έχουν εισαχθεί ευρύ φάσμα τροποποιήσεων, μεταξύ των οποίων αναφέρονται:

  • Μια νέα ανάλυση για κάθε ομάδα, θα σας επιτρέψει να στοχεύσετε μια περιοχή του χάρτη για 8 δευτερόλεπτα και έτσι να αποκτήσετε πληροφορίες σχετικά με την παρουσία των εχθρικών ηρώων, με μια μακρά συννεφιά επιπλέον και χωρίς να αποκαλύψετε την ομάδα του εχθρού όπου χρησιμοποιήθηκε. Αλλαγές στο έδαφος, ορισμένα νέα στοιχεία εισάγονται.

Αυτή η νέα ενημέρωση του παιχνιδιού, είναι πιθανό ότι θα τελειοποιηθεί από τη Βαλβίδα, προσφέροντας ελαφρώς μικρότερες διορθώσεις με βάση τα δεδομένα που θα συλλέξει από τους αγώνες και τις ίδιες τις αντιδράσεις από τη βάση των παικτών.

Αυτό που ψάχνει η εταιρεία είναι να προσθέσει περισσότερο περιεχόμενο και έτσι να βελτιώσει την ισορροπία, καθώς επιδιώκει να συλλάβει πλήρως την αγορά που μέχρι τώρα μοιράζεται με την League of Legends of Riot Games και Heroes της καταιγίδας Blizzard.

Παιχνίδια

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button