Παιχνίδια

Το Doom αναβαθμίζεται στο βολάν για να βελτιώσει την απόδοσή του

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Το DirectX κυριαρχεί στα βιντεοπαιχνίδια για PC, αλλά από καιρό σε καιρό εμφανίζεται ένας διάσημος τίτλος βασισμένος στο OpenGl, ο τελευταίος από τους οποίους ήταν το Doom που κυκλοφόρησε λίγο πριν από ένα μήνα και τώρα ενημερώνεται για το πολλά υποσχόμενο API Vulkan για να προσφέρει καλύτερες επιδόσεις.

Το Doom υποστηρίζει ήδη το Vulkan μετά την τελευταία ενημέρωση

Με αυτή την κίνηση η Doom γίνεται το πρώτο παιχνίδι που υποστηρίζει το νέο API χαμηλού επιπέδου του OpenGl. Χάρη σε μια νέα ενημέρωση, οι χρήστες θα είναι σε θέση να παίξουν Doom τόσο στο OpenGl όσο και στο Vulkan για να μπορέσουν να χρησιμοποιήσουν αυτό που ταιριάζει καλύτερα στα χαρακτηριστικά της ομάδας.

Το Vulkan είναι ο αντίπαλος του DirectX 12 και έχει πολλά πλεονεκτήματα σε σχέση με το Microsoft API, όπως είναι συμβατό με πολλά λειτουργικά συστήματα, θυμηθείτε ότι το DX 12 περιορίζεται στα Windows 10. Το Vulkan έχει πολλά κοινά χαρακτηριστικά με το DirectX 12, ένα από τα οποία είναι οι Μηχανισμοί Ασύγχρονης Υπολογιστικής Πληροφορικής που έχουν κάνει τόσο καλά για το υλικό AMD, βελτιώνοντας καλύτερα αυτό το χαρακτηριστικό από τις λύσεις της Nvidia.

Η AMD μπορεί να αναπνεύσει πιο εύκολα, μέχρι στιγμής οι κάρτες της έχουν ζυγιστεί στο Doom υποστηρίζοντας μόνο το OpenGl 4.3, ενώ η Nvidia είναι συμβατή με το τελευταίο OpenGl 4.5, πιο βελτιστοποιημένο και ικανό να προσφέρει καλύτερες επιδόσεις. Με την άφιξη του Vulkan και οι δύο βρίσκονται υπό τις ίδιες συνθήκες και ο νικητής θα είναι αυτός που μπορεί να εξάγει περισσότερες επιδόσεις από το παιχνίδι κάτω από το νέο API χαμηλού επιπέδου.

Πηγή: anandtech

Παιχνίδια

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button