Νέα

Το DirectX 12 δεν θα περιορίσει το χάσμα ανάμεσα στο ps4 και το xbox ένα

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Οι χρήστες του Xbox One περιμένουν την άφιξη των Windows 10 και DirectX 12 στο σύστημά τους όπως το May water, ελπίζοντας ότι με την ενημέρωση η κονσόλα Redmond μπορεί να χειριστεί παιχνίδια με ανάλυση Full HD και πιο σταθερό ρυθμό πιο άνετα, κάτι που Θα περιορίσει το χάσμα με το PS4 της Sony.

Με αυτή την έννοια, οι τύποι wccftech δημοσίευσαν ένα ενδιαφέρον άρθρο στο οποίο καταλήγουν στο συμπέρασμα ότι τα Windows 10 και DirectX 12 δεν θα μειώσουν τη διαφορά απόδοσης μεταξύ των δύο κονσολών για διάφορους λόγους.

Προς το παρόν, και οι δύο κονσόλες χρησιμοποιούν ήδη API χαμηλού επιπέδου που σας επιτρέπει να επωφεληθείτε από τους πόρους με πολύ πιο αποτελεσματικό τρόπο από ό, τι μπορεί να γίνει σε υπολογιστή όπου εργάζεστε με API υψηλού επιπέδου (DirectX 11). Συγκεκριμένα, το Xbox One χρησιμοποιεί σήμερα μια έκδοση του DirectX 11.x που δημιουργήθηκε ειδικά για την κονσόλα και έχει ήδη πολλές από τις δυνατότητες του DirectX 12, οπότε η μετάβαση από το ένα API στο άλλο δεν θα είναι πολύ λιγότερο αισθητή από ότι σε μια PC.

Προστέθηκε σε αυτό το γεγονός ότι η GPU PS4 είναι πιο προετοιμασμένη να συνεργαστεί με ασύγχρονους shaders, ένα βασικό χαρακτηριστικό στη βελτίωση της απόδοσης που προσφέρει το DirectX 12 και φαίνεται ότι η GPU Xbox One δεν είναι πολύ προετοιμασμένη να λάβει πλεονέκτημα από την άποψη αυτή.

Επιπλέον, δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι το PS4 χρησιμοποιεί μια GPU με περισσότερη ακαθάριστη ενέργεια από αυτή του Xbox One και αυτό δεν μπορεί να το αλλάξει. Ας μην ξεχνάμε επίσης ότι το PS4 θα λάβει το API Vulkan, το οποίο επίσης υπόσχεται καλύτερη πρόσβαση σε πόρους χαμηλού επιπέδου, βελτιώνοντας την απόδοσή του με παρόμοιο τρόπο όπως το DirectX 12.

Συμπέρασμα

Το συμπέρασμα είναι ότι τόσο το Xbox One όσο και το PS4 θα λάβουν νέα API που μπορούν να βελτιώσουν ελαφρώς την απόδοσή τους χάρη στην καλύτερη χρήση των πόρων. Το PS4 διαθέτει πιο ισχυρή GPU, ώστε να έχει πάντα αυτό το πλεονέκτημα και το DirectX 12 δεν θα φέρει στο πλεονέκτημα του Xbox One αρκετά για να αντισταθμίσει τη χαμηλότερη συνολική ισχύ του. Σε κάθε περίπτωση, πρέπει να περιμένουμε να δούμε τα πρώτα παιχνίδια για να δούμε πώς εξελίσσεται η απόδοση και των δύο κονσολών.

Τι νομίζετε για το θέμα; Πιστεύετε ότι το Xbox One θα ξεπεράσει το PS4 με το DirectX 12;

Πηγή: wccftech

Νέα

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button